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2015-02-02 16:29
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평타1 경직대신에...발목노리기 평타1타에 확률적으로 걸리게 하는건 어때요? 어째든 평타2타 경직도 그나마 노려봄직 하고 ... 모든스킬에 발목노리기 되게해달라는건 다단히트가 많은 검투사에게 너무 오버밸랜스의 소지도 있고 하니 적어도 평타1타뿐만 아니라 단타형 스킬 몇개만 추려서 발목노리기를 확률적으로 묻힐수 있는 방향이면 좋은 타협안이지 않을까합니다. 예전 쌍검방어가 없던 시절에 몹의 이동속도감소는 다소 검투사에게 어려운부분도 있었지만 지금은 충분히 괜찮을것 같기도하고 결투역시 확정이 아니라 확률이라면 해봄직하지 아니한가해서 뻘소리 해봅니다.
그리고 개인스택화는 솔직히 아리까리합니다. 최초철기장이 나왔을때 전장을 몇판가본것외에는 많이 가보진 않았지만 개인스택화되면 누커들이나 스토커들에게서 스택을 쉽게 쌓고 힌러에게서 질풍가르기로 스택을 터트린다치면 꽤나 좋겠지만 반발이 심할것으로 예상됩니다. 제 생각에는 스택초기화시간이 되면 쌓았던 스택이 다 날라가는게 아니라 아케인게이지처럼 1칸이나 2칸씩 소멸하는 형태로 바꾸면 어떨까 싶네요. 어째든 1팟 2검투는 힘들겠지만요.
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벨릭데미안