방부3중첩의 효과로 창기와 딜러중 누가 더 많은 어글을 획득하느냐는


탱과 딜러의 장비상태와 숙련도, 그리고 몹에 따라서도 다른 결과가 나올수도 있는 문제라서

 

확실히 어느쪽이 더 많은 어글을 가져간다 라고 말할수는 없을것 같습니다.

 

그래서 결론이 나지 않는 문제이기도 하고 의견이 많이 갈리는 부분이죠.

 

 

화려한 악세가 나오고 치명타유발 옵션이 등장하면서 예전에 비해서 치명타가 상당히 잘터집니다.

 

치유옵 둘둘하면 법사 궁수 크리 더럽게 안터진다도 옛말이 되버렸죠. (물론 안터질땐 안터짐)

 

양쪽 모두 크리가 잘터진다고 할때 아무래도 후방크리를 사용하는 딜러의 경우 그 효율이 조금 뛰어나지 않을까요?

 

 

몹을 요상 광대로 정하고 탱과 딜러 모두 치명타가  거의 맥뎀으로 터졌다고 가정을 해보겠습니다.

 

크리스탈- 창기 : 3사슬, 1분종 / 딜러 : 정밀 도분 비열 분종 착용

장비 - 둘 모두 아프로테

숙련도 - 탱, 딜러 모두 완숙된 쩌탱, 쩌딜

 

창기 : 65만 딜러 : 500만

 

여기서 방부효과 적용

방부 3중첩의 맷감 효과로 정확히 몇 %의 데미지 상승 효과가 나타나는진 모르겠지만

그냥 편의상 9%의 데미지 증가라고 가정하겠습니다.

 

방부 3중첩으로 증가한 창기사의 데미지 : 58500

방부 3중첩으로 증가한 딜러의 데미지 : 450000

 

원래의 데미지에서 늘어난 데미지를 %로 비교하면 같지만 증가한 데미지 수치는 데미지가 높은 딜러쪽이 훨씬 많습니다.

무기 성능이 좋아지고 데미지가 늘어날수록, 더 많은 치명타가 터질수록 이 차이는 더 심해지겠죠.

 

분명 맷감으로 인한 데미지 상승량 자체는 딜러가 많습니다. 

그런데 방부3중첩시 획득하는 어글양이 창기보다 딜러가 많다고 판단할 수는 없습니다.

창기사가 1만의 데미지를 넣었을때 장비에 붙어있는 적대치 증가옵션과 공격스킬의 적대치 녹테늄 사용 등으로 인해서

창기사의 1만 데미지의 어글수치가 딜러의 1만데미지의 어글수치 보다 높기 때문입니다.

 

만약 창기사 58500 딜어글  > 딜러 450000 딜어글 이라면

적어도 이 가정안에서는 방부3중첩으로 인해 획득하는 어글량은 창기사가 더 많거나 이전과 같고

창기사의58500 딜어글  < 딜러 450000 딜어글 이라면

방부3중첩으로 인해 획득하는 딜러의 어글량이 더 많을 것 같네요.

 

스킬에 붙어있는 적대치는 데미지에 관계없이 고정적이라고 알고 있으니

스킬의 적대치를 최소한으로 줄인 상태에서 창기사의 1만의 딜어글이 딜러의 얼마만큼의 딜어글과 비슷한지 실험을 통해서 알아낸다면 그 실험결과와 어떤 특정한 몹과 특정한 장비 상태에서 방부로 인해 늘어나는 창기사와 딜러의 데미지를 비교해서 방부3중첩이 어느쪽의 어글획득에 더 효과적인지는 대략적으로 생각해 볼 수 있지 않을까 합니다만

이러한 실험을 하기가 사실상 상당히 어렵습니다.

어떤 특정한 몹과 특정한 장비를 가지고 실험을 해도 결과에 영향을 미치는 변수가 너무나 많고

방부3중첩으로 인해 늘어나는 창기사와 딜러의 평균적인 데미지도 알아내기가 힘들고..

 

그래서 방부3중첩이 탱과 딜러의 어글에 미치는 영향은 그때그때 달라질 수 있는데

그거 알아내려면 머리만 존니 아프다. 이정도

 

다만 (동급의 템일때,일반적인 경우에) 방부3중첩으로 인해 늘어나는 데미지의 양은 딜러가 많다 정도..

많은 딜이 들어가는 몹, 치명타가 잘 터지는 몹일수록 방부3단의 효과로 늘어나는 창기와 딜러의 데미지 차이는 커진다. 정도

 

또 창기와 딜러의 템 사이에 격차가 꽤 많이 나는 경우에

아마도 템이 좋은쪽이 방부3중첩으로 인해 획득하는 딜 어글이 더 많다고 볼 수 있을듯..

(템이 구려서 데미지가 낮은경우 맷감효과로 늘어나는 딜량 자체가 적고 템이 좋고 데미지가 높은 경우에 맷감효과로 늘어나는 딜량자체가 많으니까 )

창이 구려서 공격력이 낮은 창기가 극딜러들을 상대할 경우에 방부3중첩을 쌓으면 어글을 잡기가 이전보다 더 힘들어진다고

소심하게 주장해봄. 

그 반대의 경우라면 방부3중첩을 쌓으면 어글 잡기가 더욱 쉽겠지만 창기가 템이 더 좋은경우는 애초에 어글잡기가 쉬웠을테니뭐 그닥 의미는 없을테고 

 

개인적인 생각으로는 데미지가 많이 들어가고 치명타가 잘 터지는 몹에 한해서는

맷감효과가 적용되면 딜러가 더 많은 딜어글을 가져간다고 생각하는데

이걸 증명할 능력도 안되고 머리가 존내 아파서 증명할 생각도 없으니

 

각자의 경험을 바탕으로 알아서 판단하시되

상황에 따라서 달라질 수 있다는 것만 염두에 두셔야 할거 같아요.