지금은 테라 접은상태이고 친구도없고....
포화하면서 의심되었던 몇가지 사항에 대하여
실험 해보고 싶지만 하지못한 
아래 몇가지사항에 대하여 확인 해주실 분 없나요?






1.직업밸런스 변경
 
 -탱커와 딜러의 공격력 방어력 수치 평준화
 
 

 예)를 들면 창이 공격력 70 대검이 공격력 100 이라고 해도

 게임 내부 수치에선 둘다 100 으로 통일 방어구도 통일

 창기사가 창기사를 치던 무사를 치던 같은 데미지가 들어가고

 pve에서 급속치기가 위력이 낮음에도 데미지가 더 높지만
 
 pvp에서는 스킬정보의 위력이 높은 도약공격이 더 셈



2.스탯 적용 변경
 
 
-pve에서는 직업별 기본 스텟으로 공격력 방어력 상승양이  다르지만 

 pvp에서는 (기본힘스텟은 무시)단지 상승한 스텟수치에 비례하여 상승

 사제의 힘축+신번+정령의 광기+힘부적+약점강타 크리스탈을 적용

 하면 2배가까이 뎀지가 뻥튀기 되어 압도 크리 4만도 가능

 

 

3.특수스킬 위력변경

-창기사나 검투사의 '일부 스킬적용시 받는 데미지 감소'하는 스킬 위력이 

 대폭 감소



4.창기사 pvp 특이사항
 
-pvp창기사 압도 1.4배 적용안됨 (스탯밸런스 변경 때문에 취소된듯 )