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2015-03-28 03:19
조회: 1,005
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많은 창기사분들이 개선가능한 문제점 꼽아봅니다.칼방막,칼반찌,어글킵에만 목숨을 거시면서 정작 중요한 부분을 놓치시는 창기사분들이 90%는 되는것 같습니다.
아는 만큼 하는게 창기사인데, 팟당 창기는 한명 이므로 우물 안 개구리가 되기 쉬운게 창기사이기도 합니다. 1.최선의 스킬사이클을 신경쓰지 않는다. 방부가 남고, 방연이 남아있으면, 방연이 먼저겠죠? 방부 지속시간이 남아있으면, 방연도약압도가 답일겁니다. 도발이 있다면, 도발이겠죠. 여유가 넘치는데도 방부압도를 넣는식은 어글 손해보는 행동이죠. 2.딜러의 편의를 고려하지 않는 위치선정. 후방딜을 넣기 쉽게 해주고, 장애물이 없게해서 랜타를 피하기 쉽게 해주는것. 두가지는 필히 해주시셔야 합니다. 딜넣기 힘든 상황에서의 완킵은 의미가 없는 완킵입니다. 오히려 조금튀는 상황이 나은 경우가 많습니다. 3.보스 고정시키기. 어글자가 떨어졌을때 원거리공격을 하는보스가 많습니다. 탱이 불가피하게 이동해야만 하는 경우에도 최대한 덜 움직이게 하는것. 더빠르게 몹전방에 복귀해주는 것. 쩌탱의 필수요건 입니다. 4.지속적인 어그로 획득. 이게 생각보다 안되는분이 많습니다. 패턴을 모를때, 트라이팟이 헬나는 이유이고, 넴드에게 쫄았을때 많이 발생합니다. 2넴에서 브레스 바깥에 까는것은 중요합니다. 하지만 그것때문에 보스를 끌고 당기면서 최적의 자리를 잡을때까지 기다리는 분도 계십니다. 그동안은 딜러들은 손가락 빨던가 핑퐁게임을 해야하죠. 클리어에 크게 위협되지 않는한 브레스를 조금 안쪽에 깔더라도 방향만 틀어서 지속적으로 어그로를 먹어주셔야 딜러도 딜로스 적게 클리어 가능합니다. 5.유틸기 부재. 수맹과 회생,신뢰등은 쿨타임에 비해 지속시간이 짧은 필요할때만 써주면 되는 스킬이지만, 철갑은 지손시간과 쿨타임이 비슷한 버프에 가까운 스킬입니다. 맞지 않아야 할 공격을 모두 막을수 있는분이면, 긴급생존기로 사용될 스킬이 아닙니다. 추가로 전의는 프리딜 구간에 꼭 사용하셔야 합니다. 완킵은 중요한게 아닙니다. 얼마전 원킬님의 창기를 보다보니, 물러서기로 딜러에게 불편을 너무 주시던... 자신이 후방을 잡고 더 높은 어글을 획득하시려는건지... 저는 킵을 위한 몸부림으로 해석했지만, 정말 힘들었어요.
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이름난구멍