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2015-07-18 13:53
조회: 1,090
추천: 6
어그로패치 목적은 다른데도 있을겁니다![]() 이건 꽤 최근에 떠오른 생각인데요 지금 켈리반이 매칭인던이잖아요 근데 지금이야 다들 발로나 또는 하켄 정도로 돌지만 나중에는 켈리반이나 신규 철기장하고도 만날겁니다 근데 업데이트 이전의 어그로 시스템이라면 과연 제대로 돌아갈까요 쉽게 비유하자면 아케론 12강으로 하켄 15강 마공같은 애들 어그로를 잡아야하는데 말이지요 업데이트 이전에도 어그로를 뺏기면 와 저 딜러 딜 진짜 잘하나보다 이게 아니라 그냥 탱커가 병신되는거고 탱커가 죄인되었습니다. 그나마 나중에 소멸 나왔으니까 딜러가 소멸안먹으면 왜 소멸 안먹냐고 항변이라도 하지 소멸 패치 이전에는 그딴것도 없었습니다. 창기 상향 안했다면 창기는 켈중 가는데 켈리반템을 가야하는 상황이 올지도 모릅니다. 안그러면 어그로를 못잡을테니까요 ------------------------------------- 만약에 지금 창게 많은분들이 말씀하신대로 기존의 업데이트에서 살짝만 어그로 패치했다면 어땠을까요 뭐 지금까지 하시던 분들이야 살맛나겠죠 딜러는 소멸 안마셔도 되니까 부담 덜해질거구요 근데 그렇다고해서 이전의 고질적인 탱부족 문제를 해결할 수 있을거라 보시나요 전 그렇다고는 보지 않는데요 탱부족문제를 해결하기위해 일단 해야되는건 탱커의 난이도를 낮추는 것이었고 그래서 지금패치는 이러한 면을 의도한 것도 있다고 봅니다. 탱커는 어그로만 끌고 앞에서 방막만 하는 직업이 아니라고 봅니다. 어그로 하나 패치되었다고 해서 탱커가 목석 되는 것도 아니에요. 어그로에 대해 신경쓸 일이 줄어든만큼 앞으로의 인던에서는 탱커가 그저 어그로잡고 탱하는게 아니라 무언가 다른 해야할일도 늘어날 것이라고 생각합니다. 오히려 업데이트 이전 탱커가 지루하기 짝이 없는 직업이었지요. 인던 넴드가 누가 나오든 근본적으로 어그로만 잡고 뺏기지만 않으면 되는 직업이었으니까 말이지요. 사실 또 그렇게밖에 할 수가 없었기도 하구요. 저는 이번 어그로 패치 이후에 탱커가 무언가 다른 생산적인 일도 할 수 있을 것이라고 봅니다.
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![]() ![]() 테라 아룬의영광 <테라는테라테라해> 루아리네(검투) / 니트로리케(비검) / 루아리에 (인술) * 실제 마격발사는 남은 마격수만큼만 발사됩니다. * * 마격타임 → 크리티컬 받는기준 2000이니 쏴드립니다. * http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2777&l=56726 받은 인장은 모두 여기에 보관하고 있습니다. 인장 주신 모든 분들께 다시한번 진심으로 감사드립니다. (_ _)
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에리트리카 

