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2016-03-31 12:02
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약간 중하급 컨트롤 유저를 위한 패치인듯함한방 맞으면 풀려버리던 기존 방막은
보스패턴을 완전히 인식하고 모든 돌발상황에도 대처할수 있던 완숙 창기들에겐 괜찮지만
당장 서버 매칭으로 어동, 지하, 베하, 발로나, 약켈, 악켈, 번스 정도의 던전에서 창기를 탱커로 파티구성이 되어보면
1분이상 보스한테 한대도 안맞는 창기 유저를 본적이 없는대(주관적)
이러한 경험은 상위 10% 내의 상급 창기 유저들을 제외한 대부분의 창기 유저들은 애초에 기존 방막유지의 혜택을 제대로 못받고 있었다라는게 생각.
토대로 생각해보면 중저급 정도의 창기유저들에게 완방 버프 접근을 좀더 용이하게 되었다 라는게 추측이며
그리고 그사람들이 현재 가불기, 한방기로 떡칠되어지는 상급 던전들을 가보게 되고 패치된 방막버프의 문제를 다시금 느끼게 될것이다 라는게 이어지는 예측
하지만 여기서 궁금한점은
굳이 저 60초를 15초를 내린 이유임.
만약 60초를 그대로 놔뒀으면
웬만하면 풀 10중첩이 대충해도 가능 하게 된다라는 얘기인대
과연 그렇게 된다고 해서
오버밸런싱 스킬이었을까? 하는게 의문점 하나.
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