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2011-12-21 16:53
조회: 364
추천: 0
요새 생기는 여러 문제점들..
에볼루션 업데이트후부터 서버가 어떻게 됀건지 여기저기 이상이 터져 나오네요..
첫째. 버프지속시간의 불일치. 딜러나 탱커들의 상태창에 뜨는 광기나 부적등의 지속시간이 실제와 다르게 표시돼는 문제. 이점은 몇달전 패치로 인해 수정됀 사항이었는데 이번 에볼루션 패치하면서 오류까지 다시 업데이트 (;;)돼었습니다. 사제야 어차피 한번 날리면 15분씩이니 간간히 날려줘도 지속 유지하는데 문제 없지만 길어봐야 30여초 지속되며 엠잡아 먹는 원흉인 광기를 정확한 타임을 알수 없이 유지해야 한다는것 때문에 불필요한 마나의 소모가 늘어나게 돼었습니다.
둘째. 위치렉
공상1넴 원폭순간 10미터 뒤로 텔포해있는 나를 본다든가..... 창기사-툴사-딜러의 삼각 꼭지점 위치를 유지하고 있는데 난데 없이 캐릭위치가 툴사앞으로 점프해서 푹찍당한다던가... 신번 넣으러 가는데 날리려는 순간 수십미터 뒤로 밀려나 있다던가 하는 지금까지 한번도 볼수 없었든 현상이 지속적으로 발생하고 있습니다.
셋째. 인던내에서의 튕김현상. 탱이 팅기고~ 힐이 팅기고~ 재접하면 팟이 쫑나고~~~이전에도 테라할때 종종 튕김은 있었지만 며칠에 한번 꼴이었는데 요샌 그냥 누구 한 명 멍때리고 있으면 '아, 저 님 팅기겟구나' 하고 넘어가게 됍니다. 근데 그게 딜이면 그냥 그런가 하는데 탱이나 힐이면 무척 난감한 상황이 일어난다는게......
넷째. 부적 양초를 켰을때 벌어지는 일입니다. 아무 부적도 발동안된 부적 타임때 4가뜬 부적을 그 다음 1로된 부적이 덮어버린다던가, 파티원들이 제각각 적용된 부적 단계가 다르다던가, 눈앞에서 모여서 부적던지는데 한두명은 부적이 아예 안들어와서 다른곳에 불피우고 다시 부적을 해야 한다던가....
1년이면 게임이 안정되기에는 충분하고도 남는 시간인듯 한데 어째 테라는 게임환경이 점점 더 불안해 지는것 같네요. 딱히 컨텐츠 개발이나 밸런스에 신경 쓰는것도 아니고 어차피 재탕재탕재탕 우려먹으니 디자인에 시간이 걸리는것도 아니고 돈 받았으면 이런거 좀 고치지 그 돈 다 어디로 가는건지 모르겟습니다.ㅡㅡ;;;;
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