예를들면..

 

1.칼등흘리기 - 적의 공격을 칼등으로 비스듬히 받아내 공격을 흘려 받는 피해를 줄입니다.

                    스킬 지속 중에는 받은 피해가 50%-60% 감소됩니다.

재사용시간 - 1초

소모mp - 광전 무막이랑 비슷하게

 

2.[패시브]받아내기 - 전방으로 날아오는 공격을 10% 확률로 대검을 이용해 막아낸다.

 

 

둘 중 하나가 있으면 어떨까 하고 혼자 생각해 봤습니다.

다른 무사유저분들의 고견을 듣고 싶습니다.