몰살시키는 재미는 디아3가 좋지만

 

액션rpg임에도 불구하고 적의 공격판정이 선판정 -> 후모션이라

 

적의 공격을 보고서 피하는 것은 아무런 의미가 없죠

 

기본회피확률로 피하는거 말고는 그냥 맞고 죽어야됩니다;

 

테라는 아니죠

 

위치렉같은게 아닌이상 적의 공격모션을 보고

 

피하면서 컨트롤하는 재미가 있는데(혹은 무막하거나)

 

디아3은 그런게 없어요

 

확실히 테라랑은 스타일적으로 많이 다른게임입니다

 

제 생각에 향후에도 테라만큼 전투가 괜찮은 게임은 없을꺼라고 봅니다