1. 각성

현재의 각성은 좀 계륵이죠. 연속 다운이 된 경우가 아니라면 굳이 쓸 필요가 없죠.

점프 하는게 재미있어서 쓰기는 합니다만 오히려 해가 되는 경우도 있어서 애매합니다.

그래서 많은 분들이 각성후 1.5초 정도 점프 금지를 원하시는데요.

저는 이것보다 각성후 3초간 다운 및 경직 예방이 되면 어떻까 합니다.

그럼 정말 많이들 쓸텐데.. 너무 사기성일까요? ㅋ

 

2. 신성의 번개

정말 좋은 스킬이죠. 힘 22에 공격속도 5%나 올려줍니다만..

중형몹 떡대가 갈수록 좋아짐에 따라 원딜은 적용 받기가 자꾸 어려워지는데요.

신번 적용범위가 몹 덩치 반지름+12미터 정도로 상향 좀 되었으면..

 

3. 맷감

맷집을 10%나 감소 시켜주는 좋은 스킬(문장)이지만 전투상태로 돌입해서 마음이 아프죠.

적용 확률 20%는 좀 짠듯해요. 반지랑 목걸이에 상태이상약화 옵션을 달아도 잘 안터지네요.

저만 그런가요? 적용확률이 좀만 더 올라가면 좋겠네요. 한 35%?

 

4. 재생의 성역 및 재생의 바람 상향

두 스킬은 제가 가장 많이 쓰는 힐 스킬인데요.

재성의 맥스 힐이 초당 3450입니다만 현 만렙의 피가 5만정도인걸 감안하면 충분한 힐량이라고 생각해요.

힐량 보다는 쓰는 위치가 좀 애매한데.. 10미터 앞이 아니라 한 13미터 앞에 써지면 정말 좋겠네요.

그리고 재생의 바람 이거 시전시간이 2.4초나 됩니다. 1.5초 정도로 좀 줄었으면 얼마나 좋을까요 ㅋㅋ

 

5. 마력 재생

갈수록 해야할일과 하고싶은 일(?)이 많아지는 사제에게 3단계 차지는 좀 버거운듯.

1단계 350  2단계 800 으로 상향 좀 되었으면 좋겠네요.

 

6. 평정과 파티 캠프 귀환

잘 안쓰고 또 안 쓰게 되는 두 스킬 상향 및 스킬 조정 좀 되었으면 하네요.

평정 시전 시간 2.3초 --> 1.5초

파티 캠프 귀환은 이동주문서:안전한 장소 역활 정도는 해야 안될까요?

 

만약, 문장 포인트 5포인트를 소모해서 이 중 하나를 얻을 수 있다면 님들의 선택은????