선요약
- 11월 4일 패치 후 실행이 안 되면 모드와 로더를 빼고, 스팀에서 게임 파일 무결성 검사
- PAK 모드는 ProjectPBZ/Content/Paks/~mods에 넣기
- UE4SS가 필요하면 패치 대응판을 쓰고, 모드는 하나씩 추가하며 실행 확인


1. 실행 오류 복구

게임을 종료하고, 스팀 라이브러리에서 게임을 우클릭해 ‘관리 → 로컬 파일 탐색’을 엽니다.

스팀 라이브러리의 팬텀 블레이드 제로 우클릭 메뉴에서 관리와 로컬 파일 탐색 위치
스팀이 연 PBZ 설치 폴더의 ProjectPBZ와 platform 하위 폴더

추가한 모드(~mods·LogicMods 등)와 로더 파일만 게임 폴더 밖에 백업합니다. 모드 매니저로 넣은 모드는 먼저 비활성화하세요. 기본 Paks 파일은 그대로 둡니다.

속성 → 설치된 파일 → 게임 파일 무결성 검사 후 모드 없이 실행합니다. 

스팀 속성의 설치된 파일 탭과 게임 파일 무결성 검사 버튼


2. PAK 모드 설치

게임 폴더의 ProjectPBZ/Content/Paks 안에 ~mods를 만들고 압축을 푼 모드를 넣습니다. .pak·.utoc·.ucas가 함께 제공되면 세 파일을 한 세트로 옮깁니다.

기본 ProjectPBZ/Content/Paks 폴더. 이 위치에 ~mods를 만듭니다.


3. UE4SS와 스크립트 모드 설치

UE4SS가 필요하면 제작자가 지정한 배포본을 사용합니다. Vercadi의 패치 대응판 1.0.3을 쓴다면 platform/steam의 큰 PBZ.exe 옆에 dwmapi.dll과 ue4ss 폴더를 둡니다. Lua는 ue4ss/Mods, Blueprint는 안내에 따라 ProjectPBZ/Content/Paks/LogicMods에 넣습니다.

UE4SS 설치 전 platform/steam 폴더의 PBZ.exe 위치

전용 로더용으로 바뀐 스크립트 모드는 구버전 PAK를 빼고 지정된 배포본을 설치합니다.
패치와 호환되는 모드를 하나씩 추가하고 매번 게임을 다시 실행하세요. 혹시라도 오류가 돌아온다면 마지막에 추가한 모드를 빼세요.