[08 18일 패치 내용 미리보기]

 

주요 패치 내용

 

획득 시 귀속 시스템 추가

 • 획득 시 귀속이 추가되면서, 주사위 시스템과 파티원 추방 투표 시스템이 함께 추가되었습니다.

 • 획득 시 귀속 시스템이 추가되며 높은 레벨 장비 아이템의 밸런싱이 크게 변경되었습니다.

   상세 내용은 아래의 링크를 참고 바랍니다.

   ☞ [표] 높은 레벨 장비 아이템 밸런싱 변경 

 

 

세부 패치 내용

 

획득 시 귀속 시스템 추가

 • 획득 시 귀속 시스템

   ν 인스턴스 던전에서 획득할 수 있는 일부 높은 등급의 장비 아이템들은 획득 시 귀속 상태로

     등장합니다.

   ν 획득 시 귀속 아이템은, 아이템을 획득하자마자 주인이 결정되는 아이템으로 획득 이후에는

     거래가 불가능합니다.

 

파티 내 주사위 분배 시스템

 • 주사위 분배 시스템이 추가되어, 파티장이 설정할 수 있는 분배 설정창이 아래와 같이 변경됩니다. 

    

 

 • 주사위 굴림으로 설정된 아이템을 습득할 경우, 아래와 같은 UI를 통해 입찰할지 포기할지를

   선택할 수 있습니다. 

  

 

   ν UI모드에서 마우스로 직접 클릭하거나 Page Up 또는 Page Down 키를 눌러서 입찰 여부를

     결정할 수 있습니다.

   ν 모든 파티원이 입찰을 포기하면 해당 아이템은 바닥에 남아있게 되며, 다시 입찰할 수가 있습니다.

   ν 입찰을 선택하는 순간 주사위를 굴리게 되며, 파티원의 주사위 숫자는 아래와 같이 파티창에서도

     확인할 수 있습니다. 

  

 

 

파티원 추방 시 투표 시스템

 • 장비 아이템 습득 시, 파티 추방을 악용하는 사례를 방지하기 위하여 파티원들의 만장일치를

   얻어야만 파티원을 추방할 수 있는 시스템이 추가되었습니다.

 

정치 시스템

 • 일부 가드의 영주 선출 방식이 변경되었습니다.

   ν 동부가드 : 전장 경쟁 → 투표 경쟁

   ν 비아 엘레니움 가드 : 전장 경쟁 → 투표 경쟁

   ν 실바니아 가드 : 투표 경쟁 → 전장 경쟁

 

인스턴스 던전

 • 일부 인스턴스 던전 재입장 시간이 아래와 같이 변경되었습니다.

 

 ※ 08월 18일 패치 내용 추가 설명 중, 해당 부분이 변경되었으니 혼동 없으시길 바랍니다. 

 • 켈사이크의 둥지 (/하급 공통)

   ν 적대치 변경에 의해 켈사이크의 패턴이 끊어지던 문제를 수정하였습니다.

 • 켈사이크의 둥지 (상급)

   ν 창기사 클래스의 분노유발 스킬을 사용해도 켈사이크가 정상적인 패턴으로 전투하도록

     수정하였습니다.

   ν 모든 결계 사용 시, 켈사이크 자신에게 부여되는 파멸의 갑옷의 HP 20% 감소되었습니다.

   ν 켈사이크의 수호 스킬 방어력 증가치가 기존대비 20% 감소되었습니다.

   ν 보복의 결계가 감소시키는 공격력 감소량이 기존대비 30% 증가하였습니다.

   ν 응징의 결계가 감소시키는 공격력 감소량이 기존대비 20% 감소하였습니다.

   ν 죽음의 결계의 발동 주기가 느려졌으며, 결계가 가하는 지속 데미지가 30% 감소되었습니다.

 

 ※ 참고사항 켈사이크와 분노유발 스킬

  켈사이크에게 창기사 클래스의 분노유발 스킬을 사용하여 켈사이크의 둥지를 클리어하는

  기존의 방식은 켈사이크의 일부 공격 패턴을 피할 수 있는 장점이 있으나, 켈사이크의 공격력이

  크게 향상되어 일부 고객들의 공략이 더욱 어려워지는 비정상적인 공략 방식이였습니다.

 

  이에 좀 더 많은 고객들이 켈사이크에 도전할 수 있게 하기 위해, 켈사이크의 전반적인 난이도를

  하향하였으며, 창기사 클래스의 분노유발 스킬을 통한 비정상적인 공략의 수정으로 켈사이크의

  공격 패턴을 뛰어넘을 수 없도록 변경 되었습니다.

 

  패치 이후 켈사이크를 상대하며 창기사 클래스의 분노유발 스킬을 사용하는 것은 난이도의 상승을

  불러일으키니 이점을 유념해주시기 바랍니다.

 

 • 켈사이크의 둥지 (하급)

   ν 창기사 클래스가 분노유발 스킬을 사용하였을 때, 결계가 2회 적용되던 문제가 수정되었습니다.

 • 검은 탑 (/하급 공통)

   ν 미트 그라인더의 방 12시 방향에서 전투 시, 파쇄 장치가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

 • 공포의 미궁 (/하급 공통)

   ν 크로악의 HP가 잘 초기화되지 않도록 수정하였습니다.

   ν 킬리언이 죽으면 저주의 석상이 사라지도록 수정하였습니다.

 • 황금의 미궁

   ν 겔페온이 선공 몬스터로 변경되었습니다.

 • 사령술 연구소

   ν 베르크라마의 3연타 공격 데미지가 0인 문제를 수정하였습니다.

 

사냥터

 • 야만의 계곡

   ν 물 속에 배치되어 있던 몬스터를 삭제하였습니다.

 

아이템

 • 장비 아이템 옵션

   ν 장비 아이템에 랜덤하게 PvP 관련 옵션이 부여될 확률이 대폭 감소되었습니다.

   ν 장비 아이템에 랜덤하게 소형 몬스터 관련 옵션이 부여될 확률이 소폭 감소되었습니다.

 • 아이템 드랍 관련

   ν 아이템 드랍 시, 습득 권한 유지 시간이 기존 120초에서 300초로 증가하였습니다.

   ν 아이템 드랍 시, 월드에 남아있는 시간이 기존 300초에서 360초로 증가하였습니다.

 • 쌍검 아이템 옵션 변경

   ν 검투사 클래스 장비 아이템인 '쌍검' 아이템의 랜덤 옵션에서, 더 이상 '적대치 증가' 옵션이

     등장하지 않도록 변경되었습니다.

 • 58레벨 인스턴스 던전 보상 증가

   ν 58레벨의 인스턴스 던전에서 네임드 몬스터와 보스몬스터 사냥 시에 일정 확률로

     축복받은 단련의 가루나 빛나는 단련의 가루를 획득할 수 있습니다.

 • 낡은 보물 상자 추가

   ν 필드에 위치한 중형 몬스터로부터 낡은 보물 상자를 획득할 수 있습니다.

     낡은 보물 상자에서는 12단계 일반, 고급 등급의 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.

 • 강철 보물 상자 추가

   ν 58레벨 하급 인스턴스 던전에서 강철 보물 상자를 획득할 수 있습니다.

     강철 보물 상자에서는 보물상자 아이템 세트를 획득할 수 있습니다.

 • 높은 레벨 장비 아이템의 밸런싱이 변경되었습니다. 자세한 내용은 아래 링크를 열어

   확인해 주시길 바랍니다.

   ☞ [표] 높은 레벨 장비 아이템 밸런싱 변경 

 

PK 선언 밸런스 변경

 • PK 선언 시, 결투 시작 대기 시간이 기존 5초에서 10초로 변경되었습니다.

 • PK 선언 시, 악신의 인장 필요 수량이 기존의 5 변경되었습니다.

 

스킬

 • 검투사

   ν 무쌍난무 : 찌르기 스킬의 맷집 감소 효과 시간이 5초에서 10초로 변경되었습니다.

 

인터페이스

 • 컨디션

   ν 게임 화면에 표시되는 컨디션 UI에 숫자가 표시되도록 개선되었습니다.

 

버그 수정

 • 켈사이크의 둥지(상급)의 켈사이크가 분노 시에 켈사이크의 수호를 사용하지 않는 문제가

   수정되었습니다.

 • 켈사이크와 전투 시 창기사 분노 유발 스킬을 사용하여 분노를 시키면, 분노 상태에서 결계를

   재사용하는 문제가 수정되었습니다.

 • 켈사이크가 결계 사용 중, 창기사 분노 유발 스킬을 사용하면 켈사이크 분노 종료 시까지

   결계 디버프가 지속되는 문제가 수정되었습니다.

 • 미아 아라크네아 내부 던전 이동 관리인 NPC 메뉴에 보급 캠프로 이동하는 버튼이 없는 문제가

   수정되었습니다.

 • 요정들의 사정 퀘스트의 세라비 NPC가 호위 도중 사라지는 문제가 수정되었습니다.

 • 특정 상황에서 일부 몬스터가 재생성되지 않는 문제가 수정되었습니다.

 

 

언제나 만족을 드릴 수 있는 테라가 되기 위해 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

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획귀 방식은 테라가 첨인데, 일단 초반에는 변화가 좀 있겠지만 명품관이나 상점의 소모템의 가격책정이라던가..

이후 있을  리스크에 대한 피드백만 잘 해주면 특히, 골드 소비에 대한 부분 수급 조절을 신경 써준다면..

이번 패치는 긍정적으로 보입니다.