지금까지의 실험결과를 토대로 본다면 약10%의 딜량 상승을 가져온다


하지만 조만간 개나소나 아프로테 끼는 날이 오면
폭주는 면접부터 탈락임 ^^

 

 

단지 10%라도 딜 좋은 사람을 데려가지 누가 폭주 데려가려고 하겠음???
그리고 말이 10%지 치유발 상승으로 인해 크리가 더 자주 터짐.
치위력 옵이 2개 이상일경우 크리 터지면 폭주보다 무조건 10% 이상의 딜량상승임.


폭주가

 

2000 , 2000 , 5000(크리) , 2000 , 2000 , 2000 , 2000, 5000   총데미지 22000

 

이렇다면

 

 

아프로테는

2200 , 5500  , 2200        , 5500 ,  5500 , 2200,  5500 , 2200  총데미지 30800

 

 이렇게 나올수 있다는거임

 

 

단일 데미지는10% 밖에 차이안나더라도 누적딜은 아프로테가 월등할수 있음.

 

pvp 에서의 잇점 또한 절대 무시못하므로 무조건 아프로테로야 갈아타야함

(혼자 중형 닥사하다 뒷치기 당할경우 폭주는 그냥 녹음.)

 

창기 힐러의 경우 무기옵에 있는 "재사용 감소" 는 엄청난 이점을 줌

창기의 도발쿨이 짧아지며 힐러들의 생존기(텔포, 생정,물러서기,속박낙인)
등의 쿨또한 짧아짐.   

 

그러므로, 폭주에 만족하며 안주 할것이 아니라
도태되기 싫으면 얼른 얼른 아프로테 파밍 하러 가세요