안녕하세요. 테라 입니다.
2014년 01월 15일
(수), 테라의 최초 신규 클래스 '비검사'
업데이트가 진행될 예정입니다.
오랜 기다림끝에 드디어 눈앞에 다가온 차가운 그녀,
테라의 새로운 영웅이 등장하는 순간을 함께 맞이하시기 바랍니다.
자세한 내용은 아래를 확인해 주시기 바랍니다.
[비검사
업데이트 점검 안내]
▣ 점검 일정 :
2014년 01월 15일 (수) 08:00 ~ 12:00 (약
4시간)
▣
점검대상 : 테라 전체 서버
▣ 점검내용 : 비검사 업데이트
※
정기점검이 진행되는 동안에는 홈페이지에서 상품 결제를 이용하실 수 없습니다.
※ 07:00 ~ 12:00 에는 진정 시스템 점검으로 인해, 게임 내
진정 문의 접수가 불가능하며,
이메일
문의로 안내해 드릴 예정입니다.
☞ 이메일 문의 바로가기
[비검사
업데이트 패치
미리보기]
▣
컨텐츠
변경 사항
1.신규
클래스 비검사 관련
• 신규
클래스 비검사가 추가 되었습니다.
• 액티브
스킬
√
비검연타
-
비검을
연속해서 매우 빠르게 휘두르는 5연타 콤보 공격
-
4연타와 5연타의 경우 스킬 한 번에 2회씩 공격을 가함
√
비검
가르기
-
연계
스킬 중 하나로 2중 타격을 입히는 연계 스킬
-
1회
타격 후 무기를 회수하며 다시 추가 타격을 가함
√
비검
최후의 일격
-
모든
연계 스킬에서 가장 마지막에 사용 되는 마무리 연계 스킬
√
비검
내려치기
-
근거리와
중거리에 2회 타격을 입히고, 땅에 박힌 비검을 다시
끌어오며 3차 피해를 가함
√
비검
휘두르기
-
모든
스킬의 후 딜레이를 끊고 연계되는 720도 회전 공격 기술로써 일정 시간 안에
재사용 시 2회 연속 사용 가능한 기술
-
콤보
스킬과 달리 중간에 타 스킬 사용이 가능
√
비검
회전 칼날
-
일정
거리에 있는 적에게 총 7회의 집중 공격을 가하는 기술로써 딱 하나의 스킬에 한하여 연계
가능
√
비검
강타
-
전방으로
점프 도약하여 일직선에 있는 적을 비검으로 내려치는 기술로써 기절 효과 발생
√
비검
올려치기
-
후방으로
빠지면서 전방에 적을 공격하는 후퇴형 공격으로 특정 스킬과 연계가 가능
√
암흑
채찍
-
전방으로
마법의 채찍을 연속으로 휘둘러 MP를 회복하는 연속 콤보 스킬
√
암흑
폭발
-
주변에
강력한 데미지를 주는 범위형 마법 공격
-
땅에
비검을 꽂으며 1차 폭발을 일으킨 후 다시 비검을 뽑아
2차 폭발을 일으켜 추가 타격이
이어지는 2연타 스킬
√
위치
교환
-
전방으로
발사체를 날려 발사체에 피격된 적을 일시적으로 행동 불능 상태로 빠트린 후 서로간
위치를 바꾸는 기술
√
기상
공격
-
시전자가
다운됐을 때에만 사용 가능한 기술로 다운 시 행동 불능 상태를 제거하고, 다시 행동 가능 상태로
전환할 수 있는 기술
√
반격
-
적이
공격하는 타이밍에 맞춰 공격을 무시하고, 적을 타격하는 기술
√
어둠
강림
-
비검을
사용하는 특정 스킬들의 재사용 시간을 비약적으로 줄여주는 버프형 스킬
√
역포획
-
적에게
사슬을 걸어 그 위치로 시전자가 날아가는 특수 스킬
-
단, 스킬이 무적 상태의 적에게는 적중되지 않음
√
순간
도약
-
회피
스킬로써 타 클래스의 회피 스킬과 달리 2번 연속해서 사용 가능
• 패시브
스킬
√ 어둠의
장막
-
죽음에
이르는 피해를 입었을 때 죽음을 한 번 방지해주고, 살아날 수 있는 기회를 획득합니다.
√ 비검
회전 칼날 강화
-
비검
회전 칼날로 타격에 성공한 횟수에 비례하여 HP를 회복시키는 강화 패시브 스킬
√ 비검
강타 강화
-
비검
강타로 다운된 대상에게 입히는 데미지가 증가하는 패시브 스킬
• 비검사
문장 추가
|
스킬이름 |
문장이름 |
등급 |
소모비용 |
효과 |
|
비검 연타 |
투지의 문장 |
일반 |
7 |
비검 연타 적중 시 15% 확률로
2배 피해 발생 |
|
비검 연타 |
정신의 문장 |
일반 |
4 |
비검 연타 적중 시 MP 회복량 20%
증가 |
|
비검 연타 |
신속의 문장 |
일반 |
4 |
비검 연타 사용 시 10% 확률로
10초 동안
공격 속도 15% 증가 |
|
비검 연타 |
필살의 문장 |
일반 |
6 |
비검 연타 적중 시 치명타 유발 2배 증가 |
|
비검 가르기 |
근성의 문장 |
일반 |
4 |
비검
가르기 타격 성공 시 마다
전체 HP 기준 1.5% 즉시
회복 |
|
비검 가르기 |
연계 투지의 문장 |
일반 |
5 |
비검
가르기에 연계 스킬로 비검 내려치기
사용 시 스킬위력 20% 증가 |
|
[비검
내려치기] |
|
비검 최후의 일격 |
투지의 문장 |
일반 |
5 |
비검 최후의 일격 스킬 위력 15% 증가 |
|
비검 최후의 일격 |
필살의 문장 |
일반 |
6 |
비검 최후의 일격 치명타 유발 2배 증가 |
|
비검 내려치기 |
집중의 문장 |
일반 |
5 |
비검 내려치기 사용 시 30% 확률로 재사용 시간 초기화 |
|
비검 내려치기 |
연계 신속의 문장 |
일반 |
3 |
비검
내려치기에 연계 스킬로 비검 가르기
사용 시 스킬 시전속도 25% 증가 |
|
[비검
가르기] |
|
비검 휘두르기 |
투지의 문장 |
일반 |
5 |
비검 휘두르기 스킬 위력 25% 증가 |
|
비검 휘두르기 |
시간의 문장 |
일반 |
4 |
적중된 대상 이동 속도 감소 효과 지속 시간
50%
증가 |
|
비검 휘두르기 |
연계 투지의 문장 |
일반 |
4 |
비검
휘두르기에 연계 스킬로 비검 내려치기
사용 시 스킬위력 20% 증가 |
|
[비검
내려치기] |
|
비검 휘두르기 |
연계 투지의 문장 |
일반 |
4 |
비검
휘두르기에 연계 스킬로 비검 가르기
사용 시 스킬위력 20% 증가 |
|
[비검
가르기] |
|
비검 회전 칼날 |
투지의 문장 |
일반 |
5 |
비검 회전 칼날 스킬 위력 25% 증가 |
|
비검 회전 칼날 |
집중의 문장 |
일반 |
4 |
비검 회전 칼날 재사용 시간 20% 감소 |
• 비검사 녹테늄 강화 효과 추가
|
스킬이름 |
녹태늄 효과 |
소모비용 |
|
비검 연타 |
없음 |
0 |
|
비검 가르기 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
비검 최후의 일격 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
비검 내려치기 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
비검 휘두르기 |
공격력 5~10% 증가 |
1 |
|
비검 회전 칼날 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
비검 강타 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
비검 올려치기 |
없음 |
0 |
|
암흑 채찍 |
없음 |
0 |
|
암흑 폭발 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
위치 교환 |
없음 |
0 |
|
기상 공격 |
없음 |
0 |
|
반격 |
공격력 3~8% 증가 |
1 |
|
어둠 강림 |
없음 |
0 |
|
역포획 |
없음 |
0 |
|
순간 도약 |
없음 |
0 |
2.기본
스킬 개선 사항
• 검투사
√
연속공격
-
연속
공격으로 14회 공격을 성공 시킬 경우 연속공격이
10초간 20% 스킬의 속도가 상승합니다.
-
연속
공격 1회 성공 시 10초간 유지되는 버프가
발생하며 14회까지 누적 시 해당 효과가 발생합니다.
• 창기사
√
연속공격
-
연속
공격으로 8회 공격을 성공 시킬 경우 방패 연타의 시전 속도가 20%
상승합니다.
-
연속
공격 1회 성공 시 10초간 유지되는 버프가
발생하며 8회까지 누적 시 해당 효과가 발생합니다.
-
효과
발생 후 방패 연타를 시전하면 효과가 사라집니다.
• 무사
√
연속공격
-
연속
공격으로 4회 공격을 성공 시킬 경우 회전 베기의 시전 속도가 20%
상승합니다.
-
연속
공격 1회 성공 시 10초간 유지되는 버프가
발생하며 4회까지 누적 시 해당 효과가 발생합니다.
-
효과
발생 후 회전 베기를 시전하면 효과가 사라집니다.
• 광전사
√
연속공격
-
연속
공격으로 4회 공격을 성공 시킬 경우 차징 스킬의 시전 시간이 20%
감소합니다.
-
연속
공격 1회 성공 시 10초간 유지되는 버프가
발생하며 4회까지 누적 시 해당 효과가 발생합니다.
-
효과
발생 후 차징 스킬을 시전하면 효과가 사라집니다.
• 궁수
√
일반
사격
-
일반
사격으로 10회 공격을 성공 시킬 경우 관통사격의 시전 속도가 20%
상승합니다.
-
연속
공격 1회 성공 시 10초간 유지되는 버프가
발생하며 10회까지 누적 시 해당 효과가 발생합니다.
-
효과
발생 후 관통 사격을 시전하면 효과가 사라집니다.
• 마법사
√
폭렬탄
투척
-
물러서기
뒤에 이어서 연계 스킬로 사용하면 공격 범위가 더 커집니다.(기존
3m > 5m)
• 사제
√
징벌의
빛
-
1타
스킬에서 4타 콤보 공격으로 변경되었습니다.
-
4타
이후 징벌의 장막이 연계 스킬로 변경되었습니다.
• 정령사
√
정령탄
-
1타
스킬에서 4타 콤보 공격으로 변경되었습니다.
-
4타
이후 징벌의 장막이 연계 스킬로 변경되었습니다.
3.제작&채집 개선 사항
• 신규
제작 아이템을 추가하였습니다.
√
마법
각인서
-
장비에
마법 효과를 각인하여 추가 옵션 부여
-
무기, 갑옷(가슴),
장갑, 신발에 아래의 옵션을 각인
-
60Lv 장비에만
사용 가능
|
종류 |
설명 |
|
무기각인서 |
무기에 추가 옵션을 각인합니다. |
|
갑옷(가슴)각인서 |
갑옷(가슴 방어구)에 추가 옵션을
각인합니다. |
|
장갑각인서 |
장갑에 추가 옵션을 각인합니다. |
|
신발각인서 |
신발에 추가 옵션을 각인합니다. |
-
해당
장비에 각인된 효과는 장비의 툴팁에 표시됨
-
인벤토리에서
마법각인서를 사용하고, 효과를 부여할 장비를 선택하면 해당 능력을 각인
-
각
부분에 맞는 마법각인서 주문서를 사용해야 함
-
각
주문서에 적힌 착용 레벨 이상의 장비에만 사용 가능
-
1개의
장비에는 1개의 마법각인서만 적용 가능
-
기존
마법각인서 능력이 각인된 상태에서 다시 마법각인서를 사용한다면, 기존 마법각인서 능력은 삭제되고 신규
마법각인서 능력이 각인됨
-
마법
각인된 장비라도 유저 간 거래 / 거래 중개소에 등록 가능
√ 기간제
마법각인서
-
마법
각인 후 일정 시간이 지나면 각인된 효과가 사라짐
-
마법
각인의 유효 잔여 시간은 장비의 툴팁에 표시되며 게임 접속 유무와 상관없이 현실 시간을 기준으로 차감됨
-
마법
각인된 장비가 거래 중개소에 등록되어도 유효 잔여 시간은 계속해서 흘러감
√
영구제
마법각인서
-
‘강력한
야수의 발톱’과 같이 이름에 ‘강력한 ~’ 이라는 수식어가 붙은 마법각인서는 장비에 적용 시 효과가
영구적으로 지속됨
-
영구제
마법각인서는 대성공을 통해서만 획득 가능
√
소모품
-
상위
주문서/물약/영약 추가
• 제작
스킬 통합(레시피 요구 스킬 단일화)
√
금속
무기/마법 무기 à
무기
제작으로 통합
√
중갑/경갑/로브 à
방어구
제작으로 통합
√
제작
스킬 통합에 따른 ‘무기/방어구 도안 상점 통합’
-
통합되는
제작 스킬 중 숙련도가 가장 높은 것을 신규 제작 스킬의 숙련도로 자동 이전
예) 금속무기 제작 숙련도가
400이고 마법무기 제작 숙련도가 100이면,
금속무기 제작 숙련도를 따라 [무기 제작 숙련도]가 400으로 이전됨
• 마법각인서
제작 스킬 추가
√
벨리카 / 알레만시아 / 카이아도르 각 연금 공방에서 ‘마법각인서’ 를
제작할 수 있도록 수정
√
각
공방에 ‘마법각인서 재료 상인/도안 상인’ 배치
• 보스
업그레이드 장비 추가
√
인던
보스 장비를 재료로 하는 더욱더 강해진 장비가 추가되었습니다.
√
무기 / 가슴(갑옷)
방어구에는 ‘조건에 따른 이상상태 발동 효과’ 패시브가 붙습니다. 단, 빛나는 켈사이크 장비 제외
√
무기 / 가슴 방어구의 경우 재료가 되는 보스 장비와 성능은 갖지만 강화 옵션 ‘
+3 / +5 / +9’ 로 3개를 갖습니다.
단, ‘빛나는 켈사이크 무기’는 기존 ‘켈사이크’ 무기보다 더 높은 공격 성능을
갖습니다.
√
제작이
완성된 장비는 ‘획득 시 귀속’이며 거래가 불가능합니다.
|
레벨 |
장비 이름 |
효과 이름 |
|
22 |
빛나는 휘어진 뿔 무기 |
야수의 저주 : 맹독 |
|
빛나는 휘어진 뿔 신발 |
없음 |
|
38 |
빛나는 미혹의 무기 |
야수의 저주 : 벼락 |
|
빛나는 미혹의 신발 |
없음 |
|
50 |
빛나는 폭군 바라코스의 무기 |
마수의 저주 : 충격 |
|
빛나는 폭군 바라코스의 무기 |
없음 |
|
27 |
빛나는 베르베로스의 갑옷 |
야수의 저주 : 가시 |
|
빛나는 베르베로스의 장갑 |
없음 |
|
44 |
빛나는 베르크라마의 갑옷 |
정령의 축복 : 생존 |
|
빛나는 베르크라마의 장갑 |
없음 |
|
55 |
빛나는 시련의 갑옷 |
여신의 축복 : 보호 |
|
빛나는 시련의 장갑 |
없음 |
• 그
외 기타 변경 사항
√
제작
재료 이름에 ‘장인’이 들어간 아이템은 ‘상급’으로 명칭 변경.
-
장인의
주문서 제작 키트 >
상급
주문서 제작 키트
-
장인의
물약 제작 키트 > 상급 물약 제작 키트
-
장인의
무기/방어구 제작 키트 > 상급 무기/방어구 제작 키트
-
장인의
제련 키트 > 상급 제련 키트
-
장인의
효과 강화제 > 상급 효과 강화제
-
장인의
무기 제련석/제련서판 > 상급
무기 제련석/제련서판
-
장인의
방어구 제련석/제련서판 > 상급 방어구
제련서/제련서판
• 성장
구간 장비 추가
√
성장
구간에서 쓰이지 않는 기존 제작 장비의 레시피를 기존 무기/방어구 레시피 상인의 판매 목록에서
삭제되며 더 이상 제작할 수 없도록 변경되었습니다.
-
삭제된
레시피 목록
|
레시피 이름 |
|
회심의 역작 수제 무기 / 방어구 시리즈 |
|
역작 수제 무기 / 방어구 시리즈 |
|
수제 무기 / 방어구 시리즈 |
|
정교한 무기 / 방어구 시리즈 |
|
회심의 수제 무기 / 방어구 시리즈 |
|
회심의 정교한 무기 / 방어구 시리즈 |
|
회당 감시자의 무기 / 방어구 시리즈 |
|
역작 정교한 무기 / 방어구 시리즈 |
-
숙련도
성장을 위해서 강화불가 제작 장비 추가
|
레벨 |
장비 이름 |
|
10 |
수제 일격의 장비 |
|
15 |
수제 치명의 장비 |
|
20 |
수제 투혼의 장비 |
|
25 |
수제 구름의 장비 |
|
30 |
수제 위협의 장비 |
|
35 |
수제 눈보라의 장비 |
|
40 |
수제 징벌의 장비 |
|
45 |
수제 낙뢰의 장비 |
|
50 |
수제 필승의 장비 |
|
55 |
수제 지존의 장비 |
• 제작
시 획득 경험치 상향
√
모든
레시피 제작 시 획득 경험치를 상향 조정하였습니다.
• 신규
채집 아이템 추가 및 기존 아이템 획득 확률 변경
√
1~5단계
광석/식물/정기에 아르보레아 기운 추가
√
1~5단계
광석에 ‘보라 뾰족 갑주 벌레’ 추가(마법각인서 재료)
√
1~5단계
식물에 ‘노란 뾰족 갑주 벌레’ 추가(마법각인서 재료)
√
1~5단계
정기에 ‘파란 뾰족 갑주 벌레’ 추가(마법각인서 재료)
√
순도높은
테라리움 광석 추가
-
5단계
광석 채집물에서 획득
√
여신의
눈물 조각 추가
-
1~5단계
광석 채집물에서 획득
√
기존 1~5단계 채집물에서 상위 등급 채집물의 획득 확률을 일부 상향 조정하였습니다.
• 성장
구간 제작 재료 단축
√
일반
등급 ‘중형 각인’ 보상 목록에서 삭제하였습니다.
√
일반
등급 ‘무기/방어구 제련석’ 보상 목록에서 삭제하였습니다.
-
단, 하급 무기 제련석 / 하급 방어구 제련석은 유지
• 일부
상점 재료 가격 상향
√
방어구
제작 키트/무기 제작 키트 가격을 상향 조정하였습니다.
• 숙련도를
쌓기 위한 기존 제작 퀘스트 모두 삭제
√
금속
물자 확보 및 제작법 습득 일련의 퀘스트를 삭제하였습니다.
√
마법
무기 물자 확보 및 제작법 습득 일련의 퀘스트를 삭제하였습니다.
√
중갑/경갑/로브 물자 확보 및 제작법 습득 일련의 퀘스트를
삭제하였습니다.
√
소모품
확보 및 제작법 습득 일련의 퀘스트를 삭제하였습니다.
• 마법각인서
가이드 퀘스트 추가
|
퀘스트 이름 |
수주 조건 |
취소 가능여부 |
수주
NPC |
|
LV |
그 외 |
|
마법각인서 |
60 |
마법각인서 제작 숙련도0~500 사이 |
불가능 |
자동 수주 |
|
제작자가 되는 길 1 |
|
마법각인서 |
60 |
마법각인서 제작 숙련도0~500 사이 |
불가능 |
쿤드라 헤인 |
|
제작자가 되는 길
2 |
|
마법각인서 |
60 |
마법각인서 제작 숙련도0~500 사이 |
가능 |
쿤드라 헤인 |
|
제작자가 되는 길
3 |
|
마법각인서 |
60 |
마법각인서 제작 숙련도0~500 사이 |
불가능 |
쿤드라 헤인 |
|
제작자가 되는 길
4 |
• 레시피 별 획득 숙련도 변경
√
기존
제작 시 무조건 ‘2’씩 차오르던 시스템에서 레시피 별로 각기 다르게 숙련도가 오를 수 있도록
수정하였습니다.
-
소모
생산력에 따라 획득 숙련도를 다르게 지급
-
제작 UI에서 각 레시피별 획득 숙련도 표시
•
신규
제작 업적 추가
√
신규 13개 업적을 추가하였습니다.
•
기존
제작 업적을 ‘잊혀진 업적’ 으로 변경
√
기존 26개 제작 업적을 ‘잊혀진 업적’ 으로 카테고리를 변경하였습니다.
•
기타
개선
√
‘단축키 J’ 클릭 시 ‘제작창 바로 팝업 됩니다.’
-
[생활]에서 바로 [신규 제작
UI]를 열 수 있도록 [제작]버튼
추가
√
신규
레시피 요구 숙련도 옆에 제작 등급을 표시합니다.
-
숙련도는
달성하더라도 등급을 달성하지 못하면 배울 수 없음
•
제작
재료 보상
√
재료
상자에서 획득 가능한 아이템
-
기본으로
쾌속의 모닥불 획득 가능
-
오염된
붉은 혈액, 오염된 푸른 혈액, 폭염의 파편, 심해의 파편 중 1가지를 추가로 획득 가능
√
제작
재료 획득 가능 사냥터
|
컨텐츠 |
세부
컨텐츠 이름 |
|
인던 |
마법사의
요새, 고대의 지하수로, 붉은 해적단의 함정, 길리안의 숲, 발더의 신전 |
|
전장 |
포화의
전장(포화의 상자 / 승리자의 상자 / 도전자의 상자) |
|
쿠마스
월드(쿠마스의 보물 / 보물 원정대의 포상) |
|
검은틈 |
검은
차원의 아공간 |
|
연맹 |
연맹
훈련소 |
• 순도높은
판금/정석/피혁/실크 아이템 추가
√
순도높은
테라리움 판금
-
순도높은
테라리움 광석 1개 / 최상급 제련 키트 1개로 제작
√
순도높은
빛나는 정석
-
순도높은
태고의 정수 1개 / 최상급 제련 키트 1개로 제작
√
질긴
명장의 피혁
-
단단한
가죽 50개 / 최상급 제련 키트 1개로 제작
√
순도높은
빛나는 실크
-
순도높은
빛나는 섬유 1개 / 최상급 키트 1개로 제작
※ 각 공방의 ‘무기 / 방어구 재료 상인’ 이 레시피를 판매합니다.
√
[무기
재료 상인]
-
가공도안 : 순도높은 테라리움 판금(무기)
-
가공도안 : 순도높은 빛나는 정석(무기)
√
[방어구
재료 상인]
-
가공도안 : 순도높은 테라리움 판금(방어구)
-
가공도안 : 순도높은 빛나는 실크(방어구)
-
가공도안 : 질긴 명장의 피혁(방어구)
• 각인
강화 레시피 추가
√
더
이상 쓰이지 않는 하위 각인을 상위 각인으로 변경시켜주는 레시피를 추가하였습니다.
√
소모품
레시피 상인의 가공 탭에서 판매합니다.
• 재도약의
열매 판매
√
재도약의
열매로 제작 스킬의 숙련공 등급을 일반 등급으로 초기화 할 수 있습니다.
√
모든
공방 재료 상점의 ‘기타’ 탭에서 ‘재도약의 열매’(200골드)를 판매합니다.
• 모든
필드의 식물/광석/정기의 리스폰 타임이
변경하였습니다.
3.전문화
시스템 및 UI 개선
• 전문화
시스템 추가
√
특정
제작 스킬을 더 높은 등급으로 업그레이드하여 새로운 제작 레시피를 배울 수 있는 시스템을 추가하였습니다.
√
각
등급 별 숙련도는 다음과 같습니다.
-
일반공 : 1~500(기존 제작자)
-
숙련공 : 500~800
√
숙련공이
제작할 수 있는 신규 아이템 목록
|
사용레벨 |
제작 레시피 |
제작숙련도 |
일반 획득 아이템 |
대성공 획득 아이템 |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
500 |
무기 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
야수의
강타 I |
-
야수의
강타 I |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
야수의
맹격 I |
-
야수의
맹격 I |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
여신의
권능 I |
-
여신의
권능 I |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
야수의
위협 I |
-
야수의
위협 I |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
야수의
속격 I |
-
야수의
속격 I |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
650 |
무기 각인서 |
무기 각인서 |
|
-
야수의
강타 II |
-
야수의
강타 II |
-
강력한
야수의 강타 II |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
무기 각인서 |
|
-
야수의
맹격 II |
-
야수의
맹격 II |
-
강력한
야수의 맹격 II |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
무기 각인서 |
|
-
여신의
권능 II |
-
여신의
권능 II |
-
강력한
여신의 권능 II |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
무기 각인서 |
|
-
야수의
위협 II |
-
야수의
위협 II |
-
강력한
야수의 위협 II |
|
60 |
제작 도안: 무기 각인서 |
무기 각인서 |
무기 각인서 |
|
-
야수의
속격 II |
-
야수의
속격 II |
-
강력한
야수의 속격 II |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
500 |
갑옷 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
거인의
갑주 I |
-
거인의
갑주 I |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
거인의
심장 I |
-
거인의
심장 I |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
순백의 마법 결정체 |
|
-
거인의
근성 I |
-
거인의
근성 I |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
650 |
갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
|
-
거인의
갑주 II |
-
거인의
갑주 II |
-
강력한
거인의 갑주 II |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
|
-
거인의
심장 II |
-
거인의
심장 II |
-
강력한
거인의 심장 II |
|
60 |
제작 도안: 갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
갑옷 각인서 |
|
-
거인의
근성 II |
-
거인의
근성 II |
-
강력한
거인의 근성 II |
|
60 |
제작 도안: 장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
|
-
야수의
강타 II |
-
야수의
강타 II |
-
강력한
야수의 강타 II |
|
60 |
제작 도안: 장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
|
-
야수의
맹격 II |
-
야수의
맹격 II |
-
강력한
야수의 맹격 II |
|
60 |
제작 도안: 장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
|
-
여신의
권능 II |
-
여신의
권능 II |
-
강력한
여신의 권능 II |
|
60 |
제작 도안: 장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
|
-
야수의
위협 II |
-
야수의
위협 II |
-
강력한
야수의 위협 II |
|
60 |
제작 도안: 장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
장갑 각인서 |
|
-
야수의
속격 II |
-
야수의
속격 II |
-
강력한
야수의 속격 II |
|
60 |
제작 도안: 신발 각인서 |
신발 각인서 |
신발 각인서 |
|
-
거인의
갑주 II |
-
거인의
갑주 II |
-
강력한
거인의 갑주 II |
|
60 |
제작 도안: 신발 각인서 |
신발 각인서 |
신발 각인서 |
|
-
거인의
심장 II |
-
거인의
심장 II |
-
강력한
거인의 심장 II |
|
60 |
제작 도안: 신발 각인서 |
신발 각인서 |
신발 각인서 |
|
-
거인의
근성 II |
-
거인의
근성 II |
-
강력한
거인의 근성
II |
√ 승급 제한
-
제작
스킬 중 1가지만 숙련공으로 승급이 가능합니다.
√
승급
조건(승급 시험을 진행할 수 있는 조건)
-
숙련공
승급 조건 : 일반공 상태에서 숙련도를 500까지 쌓고
승급 시험을 완료함
√
승급
시험의 진행
-
숙련도
조건을 달성하면 ‘승급하기’ 버튼이 활성화 되고 누르면 승급 시험이 진행됨
-
시험
내용에 있는 레시피를 제작하여 승급 점수를 달성하면 자동 승급
-
승급
시험 도중 취소를 하면 그 동안 진행한 내용들을 삭제됨
√
등급
초기화
-
초기화
아이템(재도약의 열매)을 사용하여 스킬의 등급을
‘일반공’으로 초기화 가능
-
승급
초기화 시 ‘숙련공’에서 체득한 레시피는 모두 삭제. 최대/현재 숙련도 500으로 변경
• 제작 UI개선
√
제작 UI가 전반적으로 디자인이 변경되었습니다.
-
제작
카테고리 세분화(대분류/소분류)
-
진행
상태 충 분리
4.생산력
시스템 추가
• 생산력
시스템
√
생산력
포인트를 도입하여, 채집 / 제작 시 이를 소모하는
시스템을 추가하였습니다.
-
생산력
포인트는 한 계정의 모든 캐릭터가 함께 공유
-
생산력은
접속유무와 상관 없이 5분마다 5p 씩 적립되며, 최대 4000p 까지 축적 가능
-
생산력은
채집 / 제작 ‘성공/취소/실패’와 관계없이 소모됨
√
각
채집 / 제작 활동 시 필요로 하는 생산력이 툴팁 하단에 표시됩니다.
√
캐릭터의
잔여 생산력은 채집 / 제작 활동 시 나타나는 게이지 바 및 제작 상태 창(단축키 ‘J’)에서
확인할 수 있습니다.
-
현재
남아있는 생산력이 각각의 채집 / 제작 행동 시 요구하는 생산력보다 부족하다면 더 이상 진행할 수
없음
예) ‘구리 광물’ 채집 시 필요로 하는 생산력 10, 현재 남아있는 생산력이 5라면 광물 채집 불가능
√
제작
상태 창에서 각 레시피 마다 필요로 하는 생산력이 표시됩니다.
-
‘모두
제작’ 버튼을 클릭하면 남은 생산력과 재료를 이용해 만들 수 있는 제작 물품의 개수를 확인 가능
5.발더의
신전 관련
• 발더의
신전(1인, 5인)
입장 횟수를 1일 1회로 수정
• 발더의
신전용 클래스 박스 추가(태양 유물 수호자의 장비 시리즈)
• 발더의
신전(1인, 5인)보상 개편
√
기존의
유물 수호자의 무기&방어구 시리즈를 삭제하였습니다.
√
태양
유물 수호자 무기&방어구 시리즈를 추가하였습니다.
-
60레벨
장착가능, 13단계 전설급 장비 성능을 보유함
√
기존에
최대 1개까지 드랍되던 타오르는 돌을 최대3개까지 획득할
수 있도록 변경하였습니다.
6.신규
장비 추가 : 속옷
• 신규
장비 일체형 잿빛 속옷 / 메르무슈뭉의 비단 속옷 추가
√
각
속옷은 일반, 고급, 희귀 단계로 구분되어 있으며 옵션은
아래와 동일합니다.
√
고정
옵션1
-
최대 HP 및 방어력 증가
√
고정
옵션2
|
기능 |
수식어 |
|
[힘
증가] |
강인한 |
|
[최대 HP 증가] |
생명의 |
|
[치명타
유발] |
날카로운 |
|
[맷집
증가] |
수호의 |
|
[5초당 MP 회복] |
흐름의 |
※
일반 등급의 속옷은 위의 옵션 효과를 받을 수 없음
※ 5개의 옵션 중, 하나의 옵션을 받을 수 있음
※
단계가 높을수록 더 높은 효과의 옵션을 받을 수 있음
• 일체형
잿빛 속옷
√
프리미엄
상점에서 [쿠라트의 일체형 잿빛 속옷 상자] 를 구매한
후, 확률적으로 획득 가능합니다.
√
또는 [오르피우스의 메달] 80개를 모아서 무료 속옷 상자에서 획득
가능합니다.
-
[오르피우스의
메달]은 발더의 신전(1인)/훈련소(1인)에서
드랍
-
[오르피우스의
메달] 아이템 우클릭 시, 교환 UI가 출력
• 메르무슈뭉의
비단 속옷
√
프리미엄
상점에서 [메르무슈뭉의 비단 속옷 상자] 를 구매한
후, 확률적으로 획득 가능합니다.
• 속옷
큐브 2종 아이템 추가
√
각
큐브는 T-cat상점에서 499T-cat에 구입
가능합니다.
√
[쿠라트의
일체형 잿빛 속옷 큐브]
-
큐브의 5개의 빈 슬롯에 잿빛 옷감(쿠라트의 일체형 잿빛 속옷 상자에서
획득 가능)과 일체형 잿빛 속옷을 재료로 사용하여,
[쿠라트의 일체형 잿빛 속옷 상자]를 획득할 수 있습니다.
√
[메르무슈뭉의
비단 속옷 큐브]
-
큐브의 5개의 빈 슬롯에 비단 옷감(메르무슈뭉의 비단 속옷 상자에서 획득
가능)과 메르무슈뭉의 비단 속옷을 재료로 사용하여,
[메르무슈뭉의 비단 속옷 상자]를 획득할 수 있습니다.
7.스킬
문장 시스템 및 UI 개선
• 기존
문장 상인이 판매하던 기본 문장은 이제 사용 가능한 레벨이 되면 자동으로 배워집니다.
√
상급
문장은 여전히 인스턴스 던전 등에서 습득해야 사용 가능합니다
√
인벤토리에
보관 중이던 기본 문장은 구매 당시 가격으로 상점에 되팔 수 있습니다.
• 문장
프리셋 변경 시 더 이상 변심의 열매를 사용하지 않도록 변경되었습니다.
• 추천
문장 기능이 추가 되었습니다.
√
많은
분들이 사용하는 문장 위주로 추천해 주는 기능이 추가 되었습니다.
• 스킬/문장 UI가 개선되었습니다.
√
스킬/문장 탭이 하나로 통합되어 한 눈에 살펴볼 수 있습니다.
√
스킬
상세 설명 영역에서 바로 이어지는 스킬을 설정할 수 있습니다.
√
2가지 View 모드가 제공되어 스킬 설명을 자세히 보거나 많은 수의 스킬을 한 눈에 볼 수 있습니다.
√
툴팁에
아이콘 이미지가 표시되며 해당 스킬의 문장 정보를 제공합니다.
8.외형
변경 시스템 삭제
• 외형
변경 시스템이 삭제되어 더 이상 외형 추출/변경/복원을 할
수 없습니다.
√
이미
외형 변경이 된 상태의 아이템의 외형은 그대로 유지됩니다.
• 특별한
외형 변경용 아이템 속성 변경
√
외형
변경을 위해 존재하는 몇 가지 아이템의 속성이 변경되었습니다.
-
무흐락
블랙라벨 시리즈
※상점에 골드로 판매할 수 있습니다.
-
백은기사, 황금투사 시리즈
※몸통 방어구, 장갑, 신발 세
부위를 모아 ‘스타일 장비’로 전환할 수 있습니다.
※전환에
필요한 레시피는 T-cat 상점에서 저렴한 가격에 판매됩니다.
9.기타
• 최대
캐릭터를 12개까지 생성 가능하도록 시스템을 개선
• 새로운 PC방 상자 업데이트
√
기존 [PC방] 별빛의 선물 상자는 삭제 되고, [PC방] 푸른 얼음의 선물 상자가 추가되었습니다.
√
T-cat
상점에서
푸른 얼음 쿠폰 교환권을 T-cat 10개에 판매합니다.
• 비검사 60레벨 달성 시 아이템 지급
√
비검사 60레벨 달성 시 아래의 아이템이 지급됩니다.
-
강력한
유물 수호자의 비검 x1
-
강력한
유물 수호자의 냉정한 경갑 x1
-
강력한
유물 수호자의 흉포한 경갑 장갑 x1
-
강력한
유물 수호자의 경갑 신발 x1
-
유물
수호자의 반지 x2
-
유물
수호자의 귀걸이 x2
-
유물
수호자의 목걸이 x1
• 루키서버
레벨 제한 변경
√
기존 58Lv에서 60Lv로 변경하였습니다.
• 포화의
전장 랜덤박스의 보상 수정
√
기존
일일퀘스트 상자에서만 획득되던 ‘제작 재료’를 승리/패배 시 획득되는 랜덤박스에서도 획득 될 수
있도록 수정하였습니다.
• 장비
옵션 툴팁 내용 개선
√
장비
옵션 툴팁 내용이 두 줄이 넘어가지 않도록 간결하게 변경하였습니다.
• 1인
인던 변경사항
√
1인
인던 몬스터 경험치를 변경하였습니다.
-
황금의
미궁(1인) 몬스터 경험치 하향 조정
-
검은
탑(1인) 몬스터 경험치
1.8배 상향 조정
• 눈싸움
전장 종료
√
겨울
이벤트인 눈싸움 전장이 종료됩니다.
▣
버그 수정 내역
• UI관련
√
특정
상황에서 파티 UI의 스태미나 게이지가 비정상적으로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
경험치를
획득하여도 경험치 바 UI에 획득 경험치의 % 수치가
출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
√
화면
중앙의 시스템 메시지가 연속으로 출력될 경우 마지막 3번째 메시지가 바로 사라지지 않는 문제를
수정하였습니다.
√
이상상태
지속 시간 종료될 때 아이콘이 비정상적으로 사라지는 문제를 수정하였습니다.
√
시스템
설정 단축키 설정 탭에 제작 UI오픈 항목이 제작/추출로
출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
인벤토리에서
전체 필터링 기능 사용 시 확률적으로 필터링 테두리가 일부 남아 있는 문제를 수정하였습니다.
√
캐릭터
정보창 UI의 공격력 부분에 추가 공격력 수치가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
√
친구
목록의 메모에 17자 이상을 입력할 경우, 게임 재접속 시
입력했던 메모가 삭제되는 문제를 수정하였습니다.
√
길드 UI중 연맹정보 탭 클릭 후 특정스텝을 거치면 연맹정보가 아닌 기본정보가 출력되는 문제를
수정하였습니다.
• 전장관련
√
포화의
전장 성문 오브젝트에 마법사의 일부 공격 스킬이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
√
포화의
전장에서 일부 UI가 좌측 상단의 화면 바깥 부분에서 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
포화의
전장에서 특정 스킬과 렉 유발을 이용하여 성문을 통과할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
√
전장
매칭 중 전장설정 페이지에서 전장을 종료했을 때 전장 매칭이 유지되는 문제를 수정하였습니다.
√
포화의
전장에서 공성포 시점이 어색한 문제를 수정하였습니다.
√
여름
축제 장난감 대포(태양의 전차) 시점이 어색한 문제를
수정하였습니다.
√
포화의
전장 성벽 위쪽에서 공성병기를 탑승한 채로 성벽 아래쪽의 유저를 공격할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
√
투지의
전장 투사의 방어구 옵션이 기준 장비와 다른 문제를 수정하였습니다.
• 부가서비스
관련
√
휴먼
여자 캐릭터가 교복 장착 후 기계형 탈 것 탑승 시 허벅지가 치마를 뚫고 나오는 문제를 수정하였습니다.
√
특정
종족이 스팀펑크 의상 착용 후 막기 모션 시 그래픽이 비정상으로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
늑대(골드) 눈가에 알 수 없는 그림자가 출력되는 문제를
수정하였습니다.
√
큐브
아이템 UI재료칸에 한 종류의 수량성 아이템을 여러 개 등록 할 수 없는 문제를
수정하였습니다.
√
큐브
아이템 UI 재료칸에 특정 방법으로 수량성 아이템 합성 시,
합성 연출 화면이 멈추지 않고 계속 돌아가는 문제를 수정하였습니다.
• 연맹관련
√
산을
넘어 알레만시아 영지 내 건물 지붕위로 침투할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
√
연맹
영지에서 사냥 및 채집 시 적용되는 버프 효과가 로딩 화면을 거치면 사라지는 문제를 수정하였습니다.
√
사냥을
통한 일일 공헌도 최대량이 인던 플레이 후 추가적으로 획득되는 문제를 수정하였습니다.
√
연맹
공방전 시작 후, 연맹 영지에서 스타일 장비를 교체했을 때 출력되는 메시지가 어색한 문제를
수정하였습니다.
√
연맹
퀘스트 보상으로 출력되는 공헌도 아이콘에 공헌도 획득량이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
• 기타
√
일부 1인 인던에 5명까지 입장 가능한 문제를 수정하였습니다.
√
일부 1인 인던 입장 시 쿨타임이 즉시 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
√
집정관
정보 페이지에서 권능 현황의 집정관의 권능이 게임 내 존재하는 집정관의 권능과 상이한 문제를 수정하였습니다.
√
캐릭터
정보조회 페이지에서 아이템 탭이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다.
√
오칸
실루엣의 일부 몬스터를 근접 타격 시 피격 이펙트가 몬스터 상단 공중에 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
잊혀진
숲 등산 경로에 배치된 바위지형 오브젝트가 어색하게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
무기
조각 아이템을 제물 아이템으로 등록 시 재료 등록 안내 문구가 지속 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
연맹
훈련소 입장 시 벨릭의 풍요로운 축복 이벤트가 출력되는 문제를 수정하였습니다.
√
극한의
구슬로 교환 가능한 검투사의 고급문장들의 상점 판매 가격이 다른 클래스와 다른 문제를 수정하였습니다.
√
탑승
병기에 탑승 시 시점이 어색한 문제를 수정하였습니다.
√
지도상에
표시되는 연맹 평판 상인의 이름이 어색한 문제를 수정하였습니다.
√
마법사가
기상 공격 후 암석화를 사용하면 간헐적으로 효과가 발생하지 않고 재사용 대기시간만 적용되는 문제를 수정하였습니다.
새롭게 업데이트 되는 비검사와 함께 즐거운 테라 여행 되시길 바라며,
언제나
최고의 만족을 드리는 테라가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.