방패 막기로 소모되는 MP

= 막는 데미지 / 최대체력 X 몹 스타일 X 최대마력

 

몹스타일은

     ① 소형 몬스터에게 방어하면, 방어한 데미지의 70% 만큼 mp 소모

     ② 일반형 몬스터에게 방어하면, 방어한 데미지의 65% 만큼 mp 소모

     ③ 중형 몬스터에게 방어하면, 방어한 데미지의 10% 만큼 mp 소모

     ④ 플레이어에게 방어하면, 방어한 데미지의 30% 만큼 mp 소모

     ⑤ 그 외의 대상에게 방어하면, 방어한 데미지의 3% 만큼 mp 소모

 

이런 식인데 간단하게 풀이해봅시다.

 

막는 데미지 : 가드한 데미지 입니다. 창기사의 방어가 높을 수록 가드한 데미지가 낮아집니다.

이 식에서 가장 핵심이 되는 숫자입니다.

 

최대체력 : 이 식에서 소모되는 엠피량을 깍아주는 포인트입니다. 높을수록 막는 MP 소모량을 줄여줍니다.

 

몹 스타일 : 몹이 작을 수록 배수가 커집니다. 결론은 자잘한건 그냥 때려 잡읍시다?

 

최대마력 : 최대 마력이 높을 수록 깍이는 MP 소모량도 높아집니다.

 

 

결론적으로 최대한 MP 소비를 줄이는 법은

 

최대 HP를 높히고, 최대 MP를 낮추는 것입니다.

 

또한 기본 방어력을 높혀 들어오는 가드 데미지를 낮추는 것 또한 중요한 요소입니다. 

 

상대가 유저랑 중형이 아닌 이상은 왠만하면 방패 막기를 쓰는 것보단 때려잡는게 유리하다는 것입니다.

 

소형이나 일반 몹의 빠른 연속 공격을 계속 막다보면 계산상 엠 오링이 쉽게 납니다.