안녕하세요 - ㅅ-

테스터 신청해놓고 언제 됬는지도 모른체 이번 부하테스트에 부랴부랴 참가한 네이스입니다 ( __)

 

*주의*

엄청 ~~~~~~~긴~~~~~~글 입니다 -ㅅ-....

그리고 스크린샷이 왠지 적습니다 ㅠ_ ㅠ;;

 

 

처음 생성창과 선택창을 올리고 싶은데 스크린샷이 어째 보이지를 않네요.....

뭐...어쩃든 처음 시작한 케릭터는 말많은 "엘린" 무사 였습니다 - ㅅ-...

귀....귀여운건 좋으눟라매가어...?!

흠흠.......귀여운건 진리입니다

 

그리고 엘린 무사에게 언밸런싱한 무언가의 매력을 느꼈기 때문이죠 =ㅅ=)b

(제 케릭터 스크린샷은 아닙니다 -0-!!)

 

자...자기 키보다 큰 대검이라늬!!

일단 광전사 소개 글이지만....비교도 해야하니 마저 쓰겠습니다.....ㅋ

무사는 검투사!! 궁수!!? 와 같은 경갑을 쓰는 근접딜링 케릭터입니다 - ㅅ-

하지만 몸빵은 힘들고 순간적으로 기술.공격을 켄슬하고 피할수 있는 회피 기술을 가진 근접형 케릭터로

전형적인 전방 회피딜링 케릭터 입니다

 

여기서 광전사와 비교를 해보자면 초반에는 광전사보다 오히려 쉽다는 생각이 들었습니다

분명 한방한방 데미지는 광전사가 강력하지만 무사는 빠른 스킬연계가 가능하고 기본공속이 빠르다는 점 때문에

오히려 한마리 한마리는 무사나 검투사가 사냥속도가 더 빠른것 같았으니까요 = ㅅ=.....

물론 나중에 광전사는 몰아잡기를 할수 있습니다만 위협요소도있고 중반이후론 몬스터들의 넉백률이 커져서..

위험해질수도 있습니다

 

그리고 오히려 무사가 범위잡기는 편할수도 있습니다

무사는 3m 내외의 거리를 원형 방사형으로 붕~붕~ 휘두르는데

광전사는 전방 4m범위를 찍!는!! 공격방식이기 때문입니다

 

뭐....무사는 18까지 키운후에....

아무리 초반이라지만 방어구를 바꿔도 뭐가 바뀐지 모르겠는 엘린은 뭐랄까......

눈에띄는 방어구 룩이 없더군요 =ㅅ=....

 

 

 

그래서!!!

 

 

 

예....휴먼 광전사 입니다....

처음엔 아만, 하이엘프중에 고민을 했습니다만

위에 둘은 너무 뭐랄까......얼굴세부묘사가 너무 힘들더군요 - ㅅ-

하이엘프는 게다가 유저도 많은것 같으니.....

그런데 만들어놓고보니 왠지 얘....하이엘프같이 생긴 휴먼이당 =__=;;;;;;;;;;;;;

 

현재 21까지 키웠습니다만....

솔직히 좀 공격 자체는 답답합니다 = ㅇ=.....

연계스킬이랍시고 계속 생기긴 합니다만...뭔가 속도보너스는 없고 데미지 보너스만 있는.....

(참고로 무사의 연계스킬은 16레벨에 일도양단을 배우면 속도보너스가 생깁니다)

 

게다가 초반에는 연계를 하기가 쉽지만

중반으로 갈수록 차징(스킬키를 누르고 있으면 계속 모아집니다 21렙 기준 3번)을

하다가 계속 몹한테 맞고 엎어지기 일수고 말이죠......

물론 차징 3단계 까지 오면 이동하면서 차징도 된다고 하지만......안그래도 전투시에 이동속도가 느려지는데

차징은 이동속도가 50% 밖에 안나옵니다 -0-;;;;;;;;

이 느린 이동속도로 차징하다가 몬스터에게 조준하고 내려치려는 순간에 몬스터가 먼저 '툭' 쳐서

넉백이 되면 아!ㅁㄴㅇㄹ 같은 상황이 되버리는 거죠.....

 

그래도 확실히 한방한방은 강력한 케릭터입니다

또한 무사와 달리 회피기술은 없고 창기사와 마찬가지로 강철 방어구에 방어스킬이 존재하니까요

잡몹에게 죽을일은 그닥 없습니다....10마리 이상 몰이하지 않는다면 -_ -;;

(스크린샷은 나중에 요청이 있으면 찍어서 올리겠습니다 -_-......아직 게임이 오픈을 안해서...OTL)

 

방어스킬은 전방 120도? 정도만을 무기로 직접 가드하는 방식이라고 보시면됩니다

그래서 몬스터가 전방 대쉬공격할때 케릭터를 뚫고 지나가서 데미지를 입는 황당한 상황도 가끔 나오죠 --;;;

 

키워본 케릭이 무사와 광전사 두 딜링케릭터 이기에 더 비교를 해보자면

인던이나 잡몹들을 몰아서 처리하는것은 확실히 광전사가 빠릅니다

범위 넉백기와 전진회전베기스킬, 모아서 한방에 찍기 등 짧은순간 많은 타겟에 데미지를 줄수있죠

 

하지만 1;1전투나 보스전에서는 오히려 무사가 더 플레이가 편하다고 할수 있을 것 같습니다

위에 말씀드린 방어 스킬이 있다고는 하나 무기에 적용된 ????데미지 방어 이상의 데미지는 방어에 성공하더라도

꽤 많은 데미지가 들어오게됩니다

21렙에 19레벨인던 보스에게 방어 성공해도 2천데미지 가량 들어옵니다 -_-..

전체피통은 4천대...

차라리 회피스킬로 길게 피하는게 낫다는것이죠....;

 

또 다른 차이점이라면 무사에게는 전방으로 대쉬하는...이름을 까먹었군요..

대쉬스킬이 존재합니다.,...게다가 대쉬후 첫공격(스킬포함)은 공격속도가 올라가서 더 빠르게 데미지를 준후

스킬 연계를 할수도 있습니다

 

그런데!?? 광전사는 제렙에 아직 이동스킬이 전무합니다 -_-...대쉬도 없고 회피도 없습니다....

PVP 시스템으로 PVP 해본 어떤 궁수분께선

"광전사는 그냥 밥이죠 ㅇㅅㅇ.....너무쉬운...찍을때는 범위도 좁으니 살짝 회피하면 되고 이동속도는 너무느리고 ㅎㅎ"

라고 하실정도로 중렙정도 밖에 없는 테스트인 지금으로선 딱히 방법이 없습니다 --;;

 

더군다나 몸집이 큰 보스들은 여기저기 날뛰는 경우가 많습니다;;

그 몸집으로 전진한다던가 점프한다던가.....하는 경우가 많기떄문이죠

 

그거 일일히 쫓아다니면서 보스의 후미를 잡는다는게 그렇게 쉽지는 않더군요 -_-;;;;

검투사와 무사는 휙휙 쫓아가서 이미 때리고 있구요

 

아직 테스트일 뿐이고 본격적인 오픈이 되야 알겠지만....

지금까지의 제 소감은 근접딜링은 검투사, 탱킹은 창기사, 원거리딜링은 궁수

 

이정도가 추천대상이겠군요.....(무사 광전사는 아예 없어?!)

광전사가 방어력과 방어스킬로 탱킹을 하면 되지않냐...하실수도 있지만

글쎄요....싶긴 하네요 =_=....

 

추가적으로 창기사의 무기옵션을 보면 적대감 상승 30%같은게 있는반면

광전사는 무기옵션에 공격속도,소형,중형몬스터 데미지증가, 다운된 대상 공격시 데미지증가

이런옵션들뿐이더군요,...ㄷㄷ

 

하지만 아직 좌절할때는 아니라고 생각되는게

베타테스터 분들의 말씀을 들어보면 눞혀놓고 찍어버리는 스킬을 쓰면 데미지가 엄청나다는데.....

그건 오늘 확인해 봐야겠군요.....

 

엄청 ~~~~~~~긴~~~~~~글 읽어 주셔서 감사합니다

내일 스크린샷을 추가해서 다시 찾아뵐수 있도록 하겠습니다 ( __)

궁금하신점은 댓글로 써주시면 확인후 답변 드리겠습니다 -ㅅ-)b