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2011-11-23 20:07
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추천: 9
11월 24일 테라 패치 노트안녕하세요. 테라 입니다. 11월 24일 (목), 테라 정기점검이 진행될 예정입니다. 자세한 점검 일정은 아래 내용과 같으며, 게임 이용에 참고 부탁 드립니다. [11월 24일 테라 정기점검 진행 안내] ▣ 점검일정 : 2011년 11월 24일 (목) 06:00 ~ 10:00 (약 4시간) ▣ 점검대상 : 테라 전체 서버 ▣ 점검내용 : 게임 내 업데이트 적용 ※ 정기점검이 진행되는 동안에는 홈페이지에서 상품 결제 이용이 불가능합니다. ※ 05:00 ~ 10:00 에는 진정 시스템 점검이 진행되어, 게임 내 진정문의를 이용하실 수 없습니다. 이 시간 동안의 문의 사항은 [이메일 문의]로 보내주시길 바랍니다.
[11월 24일 업데이트 내용 미리보기] ▦ 주요 업데이트 내용 ▦ ▣ 서버 간 인스턴스 던전 파티 매칭 시스템 추가 • 다른 서버의 캐릭터와 인스턴스 던전을 함께 플레이 할 수 있는 [인던 파티 매칭] 시스템이 추가되었습니다. 해당 시스템은 레이더 맵 하단의 아이콘이나, 커뮤니티 메뉴에서 활성화 할 수 있습니다.
▣ 클래스 밸런스 수정 • 무사 / 궁수 / 사제 클래스의 밸런스가 수정되었습니다. • 무사 클래스는 패시브 스킬 2종이 추가되었으며, 사제 클래스는 문장 1종이 추가되었습니다.
▣ 기타 • 길드전 진행 방법이 변경되었습니다. • 비밀기지와 밤피르의 저택 인스턴스 던전 진입 퀘스트 완료 시, 무기 아이템을 보상으로 받을 수 있도록 변경되었습니다. ※ 신규 인스턴스 던전의 업데이트 연기 안내 신규 인스턴스 던전인 <굴라드쉬의 결계>와 <자바르만의 돔>의 업데이트 일정이 12월 01일 (목)으로 연기되었습니다. 사전 안내 드린 일정에 신규 인스턴스 던전을 공개하지 못하여 대단히 죄송합니다.
▦ 세부 업데이트 내용 ▦ ▣ 서버 간 인스턴스 던전 파티 매칭 시스템 추가 서버 간 파티매칭 시스템이 추가되었습니다. 해당 시스템은 다른 서버의 유저들과 함께 인스턴스 던전을 공략할 수 있게 해주는 시스템입니다. • 서버 간 파티 매칭 활성화 방법 ν 서버 간 파티 매칭 UI는 레이더 맵 하단의 버튼이나 커뮤니티 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
• 서버 간 파티만의 버프 ν 서버 간 파티 매칭을 하여 인스턴스 던전을 공략할 때는 클래스에 따라 아래와 같은 버프를 획득하게 됩니다.
• 파티 매칭 조건 ν 파티 매칭 등록 시, 인스턴스 던전에 따라 캐릭터 및 아이템 레벨 제한의 조건이 존재합니다. 인스턴스 던전 별 필요 조건은 아래와 같습니다.
※ 최대 레벨과 동일한 레벨의 캐릭터도 해당 인스턴스 던전에 지원할 수 있습니다. • 후발대 및 후발대 보급품 ν 서버 간 파티 매칭 시에 공백 인원이 발생한 다른 파티의 후발대로 권유가 들어올 수 있습니다. 후발대로 진입할지 여부는 팝업창을 통해 선택하게 됩니다. ν 만약 후발대로 진입하여 인스턴스 던전을 클리어 할 경우, 우편으로 후발대 보급품을 받을 수 있습니다. 후발대 보급품에서는 아래의 아이템 중 한 가지를 획득하게 됩니다.
• 무단 파티 탈퇴 패널티 ν 인스턴스 던전을 클리어하지 않고, 파티에서 탈퇴하는 경우 ‘겁쟁이’ 디버프를 획득하게 됩니다. 이 디버프를 가지고 있는 15분 동안에는 서버 간 파티 매칭 시스템을 사용할 수 없게 됩니다. • 파티원 추방 조건 변경 ν 인스턴스 던전 내부에 있는 파티원을 추방하기 위해서는 파티장도 동일하게 인스턴스 던전 내부에 위치해야지만 추방을 요청할 수 있게 변경되었습니다. ▣ 길드전 • 길드전 유지 시간이 4시간에서 24시간으로 변경되었습니다. • 동일 길드에 길드전을 재선포 할 수 있는 시간이 3일에서 24시간으로 변경되었습니다. • 승리 목표점수가 500점에서 2000점으로 변경되었습니다. • 경쟁점수의 출력주기가 10점에서 20점으로 변경되었습니다.
▣ 클래스 밸런스 수정 궁수 • 일반사격 ν 공격속도가 15% 증가되었습니다. ν 일반사격의 MP 회복량이 증가되었습니다. 증가된 양은 아래와 같습니다.
• 다중사격 ν 스킬위력이 340% 증가되었습니다. ν 소모MP가 200에서 230으로 증가되었습니다. ν 재사용시간이 3초에서 5초로 증가되었습니다. • 집중사격 ν 일반 차지 공격의 데미지가 13% 감소되었습니다. ν 오버 차지에 소모되는 HP 및 공격력이 증가되었습니다. 오버차지 시 기존에 비해 약 70%의 HP가 추가로 소모되며, 위력은 25% 증가됩니다. └ 각 단계를 차지하는데 필요한 시간이 0.8초에서 0.6초로 감소되었습니다. └ 오버차지의 유지 시간이 2.0초에서 2.5초로 증가되었습니다. • 관통사격 ν 오버 차지에 소모되는 HP 및 공격력이 증가되었습니다. 오버차지 시 기존에 비해 약 70%의 HP가 추가로 소모되며, 위력은 10% 증가됩니다. └ 각 단계를 차지 하는데 필요한 시간이 0.8초에서 0.6초로 감소되었습니다. └ 오버차지의 유지 시간이 2.0초에서 2.5초로 증가되었습니다. ν 재사용 시간이 5초에서 8초로 증가되었습니다. • 화살의 비 ν 스킬위력이 84% 증가되었습니다. ν 소모MP가 600에서 450으로 감소되었습니다. ν 재사용시간이 45초에서 25초로 감소되었습니다. ν 화살을 쏘기 전에는 이동하여 스킬 취소가 가능합니다. ν 사정거리가 5m 증가되었습니다. • 폭발의 덫 ν 스킬위력이 40% 증가되었습니다. ν 소모MP가 175에서 300으로 증가되었습니다. ν 재사용 시간이 20초에서 15초로 감소되었습니다. • 맹독의 화살 ν 맹독의 화살 스킬 위력이 16% 증가되었습니다. ν 맹독의 화살이 가하는 이상상태가 3회까지 중첩되게 변경되었습니다. ν 맹독의 화살 이상상태의 피해량이 12% 증가되었습니다. ν 맹독의 화살 이상상태 지속시간이 12초에서 9초로 감소되었습니다. ν 공격속도가 12% 증가되었습니다. ν 소모MP가 125에서 150으로 증가되었습니다. ν 재사용시간이 6초에서 5초로 감소되었습니다. • 집중자세 ν 공격속도 30% 감소 효과가 삭제되고, 이동속도 40% 감소 효과로 변경되었습니다. ν 시전 시간이 40% 증가되었습니다. ν 재사용 시간이 3초에서 4초로 증가되었습니다. 무사 • 일반공격 ν 일반공격의 MP회복량이 증가되었습니다. 4번의 공격으로 회복되는 MP의 평균 증가량은 아래와 같습니다.
• 일도양단 ν 스킬위력이 8.4% 증가되었습니다. ν 소모MP가 130에서 150으로 증가되었습니다. ν 일도양단 스킬 사용 중 앞구르기 스킬을 사용하여 취소할 수 있도록 변경되었습니다. • 앞구르기 ν 앞구르기 사용 중에도 동료가 사용하는 버프를 획득할 수 있도록 변경되었습니다. • 회전베기 ν 스킬위력이 9.7% 증가되었습니다. ν 소모MP가 200에서 300으로 증가되었습니다. ν 여러 명의 적을 타격할 경우, 피해량이 감소하는 것을 낮춰주는 패시브 스킬이 추가되었습니다. (8레벨 획득가능) • 후려치기 ν 여러 명의 적을 타격할 경우, 피해량이 감소하는 것을 낮춰주는 패시브 스킬이 추가되었습니다. (10레벨 획득가능) • 급소치기 ν 치명타가 발생할 확률이 40% 증가되었습니다. ν 스킬위력이 51.4% 증가되었습니다. ν 소모MP가 100에서 250으로 증가되었습니다. • 진공 3단 베기 ν 2타의 스킬 위력이 24.8% 증가되었습니다. ν 3타의 스킬 위력이 43.7% 증가되었습니다. ν 2타의 소모MP가 70에서 100으로 증가되었습니다. ν 3타의 소모MP가 120에서 150으로 증가되었습니다. 사제 • 물러서기 스킬 추가 ν 물러서기 스킬이 추가되었습니다.
• 무기력의 예언 ν 기존에 58레벨에서 습득하던 무기력의 예언이 24, 30, 36, 42, 48, 54레벨에 획득하도록 변경되었습니다. ν 적의 버프를 해제하는 효과가 추가되었습니다. ν 스킬의 효과 중, 근거리 스킬의 재사용 시간을 증가시키는 효과량이 100%에서 50%로 감소되었습니다. ν 소모MP가 375에서 750으로 증가되었습니다. ν 재사용 시간이 2분에서 1분으로 감소되었습니다. ν 이상상태의 피해량이 변경되었습니다.
• 속박의 낙인 ν 스킬 시전 시 이동거리가 8m에서 10m로 증가되었습니다. • 신성의 번개 ν 신성의 번개가 주는 버프의 범위가 10m에서 12m로 증가되었습니다. ν 신성의 번개로 인한 힘 증가량이 아래와 같이 증가되었습니다.
• 마력 재생 ν 재사용시간이 10초에서 8초로 감소되었습니다. ν 차지 시간이 20% 감소되었습니다. ν 마력 재생 사용 시 회복하는 MP의 25%를 파티원도 회복하게 하는 일반 문장이 추가되었습니다. ν 50레벨 이상의 적대치 획득 스킬의 적대치 획득량이 증가되었습니다. 이는 무사, 궁수, 사제의 성능향상을 대응하기 위함입니다. ▣ 인스턴스 던전 • 사교도의 은신처 ν 테르카시아를 사냥했을 때, 아카칼라쉬로 가는 방의 문이 열리도록 수정되었습니다. ▣ 퀘스트 • 비밀기지, 밤피르의 저택 인스턴스 던전 선행 퀘스트 보상 변경 ν 비밀기지 인스턴스 던전과 밤피르의 저택 인스턴스 던전의 선행 퀘스트 완료 보상으로, 인스턴스 던전에서 사용할 수 있는 무기를 지급받을 수 있습니다. └ 비밀기지 퀘스트 : 수색대 시리즈 무기 신규 지급 └ 밤피르의 저택 퀘스트 : 방랑자 시리즈 무기 신규 지급 ※ 기존에 지급되던 광택나는 광기 시리즈의 방어구도 함께 지급됩니다. • 격리구역 ‘개미나리’ 퀘스트 수주 동선 변경 ν 이동 동선을 고려하여 개미나리 퀘스트의 수주 단계가 변경되었습니다. ▣ 아이템 • 자유 사냥 네임드 몬스터의 장비 아이템 명칭이 일부 변경되었습니다. ν 자유 사냥 네임드 몬스터를 사냥 시에 얻을 수 있는 장비 아이템은 부여되는 옵션에 따라 2종류가 존재하였습니다. 이 두 종류의 장비 아이템 명칭이 동일하여 오는 혼란을 최소화 하기 위해 아래와 같이 명칭이 추가되었습니다. └ 아난샤의 상급 시리즈 (50레벨) └ 카라고스의 상급 시리즈 (50레벨) └ 사브라니악의 상급 시리즈 (50레벨) └ 일반 무기의 랜덤 옵션에는 [공속 증가] 옵션이 등장하지 않습니다. └ 일반 방어구의 강화 옵션에는 [중형 몬스터 피격 시, 데미지 감소] 옵션이 등장하지 않습니다. └ 상급 무기의 강화 옵션에는 [소형 몬스터 공격 시, 스킬 데미지 증가] 옵션이 등장하지 않습니다. 언제나 최고의 모습만을 보여드리기 위해 노력하겠습니다. 감사합니다. |
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