'자리'로 싸우는이유가...

유저들의 매너와 무관하다고 할 수는 없지만..

그보다..테라의 구조적 문제 아닐까요?

 

와우에는 자리 싸움을 안한다..는..

자리싸움을 할 필요가 없었을뿐이지..

초창기에 전혀 었던건 아니였습니다.

 

보통 '자리'싸움은 적은 퀘'몹'과 동일한 반복퀘 '몹'을 잡고자

하는경우가 대다수 일텐데...

이는 잡고자 하는 유저수보다 잡아야하는 몹이 적어서

생기는 현상아닌가요?

 

이걸 자리가 있다...자리가 없다 싸우는것 자체가

그럼..랩업하려고 반복퀘하는데...

단일퀘만 하려고 잠깐 한마리에서 다섯마리정도 퀘만 하고

간다고 반복퀘 하려고 줄창 잡고있는사람에게

양보를 부탁하는것도 반복퀘 하는 사람입장에서

그런 유저가 한명두명도 아니고 퀘하러 올때마다

사냥하던거 멈추고 몹을 양보해줘야 한다는 논리도 아니고...

 

누가 리젠몹자리서 리젠될때마다 잡고 있는데..

'자리'가 어딧냐?..선빵이 우선이다라고

쳐대봐야 분란만 일어나는것 아닌가요?

 

잡아야 할 퀘몹이 모두 다른 유저들이 자리잡고 잡고 있다면...

다른 자리를 찾아 헤메던가......아니면..기다리던가...

것도 아니면...잠시 다른 퀘를 하던가...

퀘 많아서 토나온다고 하는데...잠시 다른 퀘할께 없는것도 아니고..

 

꼭 본인 편의 위주로 '나'또는 '우리(파티시)'는 지금 이퀘 꼭 최우선으로

해야하는데..다른 사람들 자리잡고 샤냥해서 우리가 퀘 못한다라는

피해의식을 가져야 하나요?

 

 

장담하는데...지금 자리로 싸우는 자리들...만랩 풀리면...

썰렁해 질껍니다....그때 잡으시던가요...[ㅡ,.ㅡ]