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2011-09-16 06:21
조회: 1,594
추천: 0
접은 유저가보는 테라장점
다른게임에 비해 그래픽이 좋음 .
논타케팅 형식이라서 처음할땐 사냥하는게 지루하지않음 .
타격감이 좋음 . (손맛이 있었음 )
단점
그외 전부다
예 : 저렙 존에서 뒹구는 중형몹을 만렙 존 에서 봄
인던이 너무 없음 .,. 아이온이나 와우 비교 했을떄 적은 인던 과 긴 쿨타임 인던끝나고 복사한몹 사냥 도 지루 .
전장 시스템 이 너무 허술하다 몬스터랑 같이 50렙 에서 5:5 전장했던걸 지금 만렙때도 쓰고있다 새로운 전장 시스템 이 필요 하다 .
접은 유저들중90퍼센트가 입을모아서 하는소리 조가튼 운영 .. 몹 복사한것으로도 운영진의 생각를 알수있음 400억 이라는 큰 돈으로 몹 복사와 이름 변경 박게 하지못한거같다 와우랑 아이온 처럼 차라이 종족 을 나눠서 필드서 쟁을 하는게 더 좋겟다 . 지금 유저들은 지루한 사냥보다 서로 죽이는 쟁을 더 선호 하는거 같다 불필요한 길드 / 말로만 길드 길드에서 딱히하는건 채팅이랑 친목 길드끼리 던전을 도는 레이드 형식의 패치는 생각도 못하는 운영진같다 강화 . rpg 게임 어디를 가도 강화는 필수 특히 테라같은 사냥이 지루하고 막피,쟁 를 더 많이하는 유저들한테는 필수인거같다 하지만 강화 무기가 깨지는것이 아니라 그냥 미끄러지는 형식 이기때문에 전장 여뷰징해서 장비만 맞추면 현질만 해두 괴물이 되는 게임 컨트롤은 복사할때만 쓰는용도 의 운영방식
지금 유저들이 탈모 형상 의 머리털 처럼 하나 둘씩 빠지는고 있고 저 또한 그지같은 운영때매 접었지만 테라가 지금이라두 운영을 아이온 이나 와우 처럼 해주면 접은 유저가 고개를 하나둘씩 돌리면서 관심을같고 탈모형식의 테라가 완치가 되겟죠 지금 테라가 가장 중요한게 아이템 개발과 인던 개발 보다 더 중요한게 어장관리입니다 지금이라도 남아있는 유저 분들한테 막대한 이벤트 와 큰 관심을 갖고 유저들의 외침를 들어주시는게 가장 큰 힘이 될꺼같네요
저또한 처음 rpg 한 게임이 테라 였습니다 지금 그때로 돌아가도 다시 테라 했을꺼같네요 좋은 그래픽과 타격감이 아직도 못잊구 가끔 인벤에와서 눈팅하는거보면 ..... 하지만 테라 운영진은 400억중 350억은 tv 광고에 쓴거같네요 그 예로 인던 중형몹이 필드서 흔해빠진 몹 과 같은 패턴과 생김새 ... 심지어는 카라고스 같은 네임드 몹이 이젠 평범한 중형몹으로 되어있죠 지금 형식의 테라는 시한 폭탄 같네요 언제 터져서 사라져 버릴지 몰으는 게임....
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테하람