연맹은 아무리 ㅂㅅ이라도 보상이 있으니
어떻게든 돌아 가겠지만 최대문제가 인구 불균형이다.
입장 인원차이가 나면 버프를 주든지 패치가 필요함" 
아니면 입장에 제한을 두어서 3진형의 인구비율이 같아야만 입장이 가능하게 해야함~
50명까지는 자유로운 입장이 가능하고
그 이상의 인원이 입장할때는 타 세력이 50명을 넘을때까지 입장대기
입장 제한의 오차는 +5명이 좋을 것 같음

이렇게 하면 인원이 많은 연맹이어도 인원차이가 최대 +5명이라 힘싸움이 될 거 같음
지금 연맹간의 힘싸움이 안되서 독식 수준

그리고 PVP와 PVE를 나눠서 연맹전을 하는데 이건 아니라고 봄
100% PVP를 하든지 특정 시간에만 연맹전을 할수 있게 해야함~
긴장감이 없는 PVP컨텐츠는 매력이 없음
정예연맹원 시스템은 희대의 ㅂㅅ컨텐츠임~
PVP컨텐츠를 만들어 놓고 정작 PVE를 해야지 정예연맹원이 되는 구조?
이걸 컨텐츠라고 쳐 만드셨세요?

정예연맹원의 선정 기준은 무조건 KILL수치여야 합니다.
마법사의 광역스킬의 킬은 1킬로 판정 되어야 형평성이 맞다고 생각함

퍼런구멍아~
회사 이름은 끝을 알수없는 신비한 바다의 홀인데
하는 짓거리는 끝을 알수없는 블랙홀이다.

자신이 없거나 능력이 안되면 테스트 서버 돌리고 패치하세요~