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2018-08-10 23:17
조회: 798
추천: 3
그냥 써보는 개편안들 (3서클 까지)- 모든 클래스 공통사항1 : 공격스킬 퍼뎀 상향. - 모든 클래스 공통사항2 : 대량출혈과 출혈, 스턴과 기절은 같은 효과로 취급하여 효과적용 받을것. - 모든 클래스 공통사항3 : 투구특성이 있는 트리는 해당 특성을 삭제 후 기본 퍼뎀을 상향(펠타, 무밀, 하플) 소드맨 - 콘센트레이트 횟수제한 삭제 - 겅호 가디언과 함깨 사용 가능으로 변경 - 리스트레인 흡혈효과 추가 - 쓰러스트 챠징기로 변경 - 쓰러스트 챠징 정도에 따라 오버힛 한번에 소모하며 연타횟수 증가. - 쓰러스트 연타특성 100렙으로 상승 - 쓰러스트 연타특성 찐연타화 - 쓰러스트 출혈데미지 상향 - 포멀비트 광공비 고정 삭제 - 포멀비트 방어무시 비율 상향 - 포멀비트 방어무시 대상 제한 삭제 - 포멀비트 기절 추가데미지 상향 - 포멀비트 선후딜 감소 하이랜더 - 크라운 쿨다운 감소 - 뮬리넷 쿨다운 감소 - 카타스트로크 즉발기로 변경 - 수레바퀴 무한광공비로 변경 - 크로스컷 민첩공속 적용으로 변경 - 크로스가드 양손무기 모두호환으로 변경 - 크로스가드 대거가드처럼 횟수 버프로 변경 - 크로스가드 취약 디버프 착용무기 공격속성으로 적용 - 스컬스윙 지속시간 상향 - 버티컬슬래쉬 민첩공속 적용, 디버프당 데미지 보너스 상향 펠타스타 - 스위시버클링 한손무기 + 보조장비 라면 모두 사용 가능하도록 / 권총사용 가능으로 - 하이가드 지속시간 상향 - 실드로브 무한광공비로 변경 - 실드로브 피격 된 적들의 광방비 -1 기능 추가. - 랑고르트 오버힛 3회로 상향 - 랑고르트 피격된적 치명타저항 감소 - 랑고르트 단검, 권총으로 사용가능 - 랑고르트 단검으로 사용시 블록킹 특성이 블록활율이 아닌 회피확율로 적용 - 랑고르트 권총으로 사용시 블록킹 특성이 블록활율이 아닌 출혈확율로 적용 하플라이트 - 피어스 선후딜 감소 - 피네스트라 5분으로 지속시간 변경 - 피네스트라 레이피어 호환 - 피네스트라 레이피어 사용시 스킬의 블럭이 감소 회피가 상승으로 - 양손찌르기 레이피어 호환 - 롱스트라이크 양손창 사용시 중앙으로 몹모으는 기능 추가 - 롱스트라이크 범위 상향 - 롱스트라이크 재사용 대기시간 25초로 - 투창 디쓰론처럼 전방으로 던지는 모션으로 변경 - 투창 챠지 정도에 따라 오버힛 한번에 소모하여 연타횟수 증가 바바리안 - 스톰핑킥 선후딜 개선후 광역특성 - 스톰핑킥 점프하지 않아도 자동으로 점프사용 하도록 변경 - 스톰핑킥 점프키 입력으로 점프후 사용하면 추가데미지 - 스톰핑킥 스킬키 입력으로 사용시 체공시간동안 회피율 100% - 임바우얼 출혈상태인 적에게 사용시 대량출혈로 변경 - 워크라이 도발효과추가 - 워크라이 쿨타임 30초로 감소 - 프렌지 스킬로 스텍쌓기 가능 - 파운싱 공격틱 속도 상향 - 파운싱 이동없이 재자리에서도 공격하도록 - 파운싱 파운싱으로 공격시 야성스텍이 10까지 쌓이도록 - 야성 파운싱으로 올라간 스텍은 5이하로 떨어질때까지 갱신되지 않고 떨어지도록.
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