투창이나 게이볼그 이동형 스킬로 회수하면

 

데미지 판정이 어떻게 될까여

 

 

그러니까 창 던짐 > 롱스트라이드 등의 스킬로 회수 > 이후 바닥에 착지하며 공격

 

이라는 순서를 거칠때

 

회수전의 공격력 즉 시전시의 공격력을 고정으로 가진채 공격할지

 

아니면 중간에 회수로 올라가는 공격력으로 변동되어 공격할지