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2017-03-01 00:36
조회: 244
추천: 1
디버프 메커니즘이 오바인거같음회피이동 하이킥 이 두개는 쥐꼬리만한 범위로 디버프 연계하고 딜 넣는다는게 아무리 생각해도 오버인거같음
이건 그냥 회피이동이랑 하이킥에있는 디버프효과를 삭제하고 상시지속효과로 바꿔도 충분해 보인다고 생각됌
제가 왜 이런 느낌을 받았냐면 무르밀로 스킬이(로델,펠타스킬 포함) 죄다 쿨타임이 오지게 길어서
결국 현자타임이 오게 되는데
궁수 라던지 ,메이지 이런 원거리 몹들은 멀리서 떄리기 때문에 디버프를 일일이 다 걸고 때린다는게 불가능함
결국 모여든 근접몹한테 디버프 걸고 쳐 패면 원거리 애들 잡으려면
한 싸이클 또 기다려서 디버프 걸고 패야댐
디버프 안걸려있으면 너무 약해서
그 쥐꼬리만한 범위의 디버프 걸라고 위치설정하고 하이킥 떄렸는데 그마저도 한마리 빗나가면
멘탈 나감 ㅎㅎ
솔직히 그 디버프 범위가 스큐텀 힛 정도되면 모를까 진짜 회피이동이랑 하이킥은 말도안되는 범위임
그렇다고 하이킥을 진짜 지붕뚫고 하이킥 디아블 잠브 급 롱다리 킥으로 만들어 줄건 아니잖슴 ?
하이킥은 개뿔... 지나가던 깡통차기 하는 어린애가 피식할듯..
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