스테디에임이 앞으로의 모든 아처 스킬밸런싱의 기준이 된다는 말은
심한 억측 같습니다.

 

스터디에임의 지속시간은 15초 쿨은 25초 데미지 증가량 45%입니다.
누가 봐도 짧은 시간에 딜을 몰아서 넣는 누킹 직업트리를 위해 만들어 진거죠.

 

그래도 이일로 밥 벌어먹고 사는 사람들인데 기본적인 의도도 없이

뭔갈 만들지 않습니다.

 

지속딜에는 그에 어울리는 방법의 밸런싱이 있을겁니다.

 

안타까운 말이겠지만

불만은 적당히만 하고 그냥 더 기다려 봅시다