스킬을 만들때 그 스킬이 최적의 상황에서 몇딜까지 뽑아낼 수 있는가까지 고려할텐데

스테디라는 미사일 45% 증뎀이라는 버프가 존재하는이상

미사일 타입 스킬의 스킬데미지가 낮게 책정되어 나올 수 있다는말임...

예를들어 한 스킬의 데미지를 100정도 나오게 하려고 했는데 스테디 적용하면 145임 근데 이게 너무 사긴거같음

그래서 스킬데미지를 80~90정도로 낮추고 스테디 에임을 썻을 때 116~130 정도로 나오게 하는거지

근데 이렇게되면 또 렌저를 안탄 트리는 임씨가 생각한 데미지보다 적은 데미지로 사냥할수밖에없다는거...



스테디가 이후 스킬 밸런싱에도 영향을 준다는건 솔직히 확실하다고봄... 






임씨여서 모르기야 하겟다만 ㅋ