서클링 썻을경우

트리플은 광공비가 있든 없든 똑같음.

호밍은 케릭터 광공비수치=연타수


서클링 안썻을 경우

트리플 기본광공비1에 추가로 광공비가 붙을경우 몬스터 크기에 따라 연타수변경
중형기준 화살한발당 연타수는...
광공비
0-1 1타
2-3 2타
4-5 3타
...

호밍은 기본광공비 -1
트리플보다 광공비가 2낮으므로 계산에서 광공비-2하면 연타수


이렇게 아는데 제가 뭘 잘못알고 있나여?