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2017-04-14 21:18
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테스트 서버 물공 치공 실험![]() 자세한 로그 함수는 생략하고 캐릭터의 스텟 차이를 가지고 테스트를 하였습니다. 알아낸 정보. 크리시에 피해량 = (%팩터) x (공격력*1.5 + 치명타 공격력) x Log10((공격력 / 방어력 + 1)^0.x + 1) 이다. (본섭과 같이 물공1 = 치공1.5 상관 관계는 그대로 인듯) 여기서 x값은 물리공격력에 따라 변동되는 것 같다.(정확히는 모르겠음)
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검붉 
