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2017-05-05 14:41
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서클링 수정후 쿼삼응삼 290, 미크마쉬서클링 고쳐지니 무언가 답답하던게 줄어들었습니다. 멀티샷이 쓸만해지니 굴릴 스킬이 하나 늘어서요. 서클링 갈아엎고 다시 만든것 같은데 전투개편 패치 이전에는 서클링 광역화가 좁은 거리안에서만 이루어졌는데 이제는 서클링 범위안에 있으면 다 터지는듯하고 한두마리한테 몰려서 도탄이 들어가는 현상이 사라지고 골고루 퍼집니다. 대신에 특성이 한번 더 곱해지는 현상은 풀드로우 뻥딜이 수정 된 것 처럼 고쳐졌습니다. 쿼삼응삼과 쿼삼응메 둘 다 해봤는데 파티플레이 할때는 파티원들이 지원해주는 메르겐쪽이 딜이 순간딜이 우세한듯하고 솔플력도 괜찮음 메르겐스킬이 상향되어서. 쿼응삼은 좀 더 생각없이 하기에 좋은듯; 그렇다고 쿼응메보다 밀린다? 이런느낌은 없네요. 지속적으로 100특기준 2400%가량의 딜을 5초마다 꽂고 캘트롭5400% 무시하기 힘들죠. 응삼메 화살비 미리 땡겨쓰고 있는거나 비슷. 활을 들면 천과 가죽에 12.5% 증뎀이 붙게 되었는데 선제공격은 판금에 25%추뎀, 캘트롭은 가죽에25%추뎀 즉, 상성에 골고루 강한듯 합니다. 무엇보다 보조도 가능하고 9랭크를 본다면 메르겐과의 시너지도 커요. 마나가 안달아서 글몰용으로 마나를 쓰는것도 장점. 290던 미크마쉬 사원 쓸데 없지만 런닝샷 1+1
EXP
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전문가 인벤러
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말캉몰캉 