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2026-03-04 21:02
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심심해서 써보는 스태미너 승부 효과우선 절대 1스태로 키우다보니 스태 1700을 찍기 힘들어서 생각해본글은 아니란걸 밝히며
![]() 일본어라 죄송한데 일단 숫자만 봐도 말딸 하는 사람이면 뭔지 알거라 봅니다 옛날 자료라 1600 이상은 없지만 이표를 보면 특이한게 2600 이하 즉 아리마 이하 거리에서는 1500에서 최고 효율이고 그뒤로는 효율이 감소 한다는 점이죠 1700 이상에서 효율이 더 떨어지는지는 확인하지 않았습니다만(그냥 생각나서 쓰는거라 지금 시점 정보 뒤지기 귀찮았습니다.. 적어도 효율이 반등할일은 없으니 그냥 이걸로..) 아리마 기준 1700대도 같은 비율로 0.22 가 된다고 가정하고 진행해 보겠습니다 종반은 총 거리의 33% 니 아리마는 833미터 일반적으로 스킬이 발동 안했을시 스피드 맥스라면 25m/s를 약간 오버합니다 25잡고 그럼 25x30초 하면 750미터 나머지 83미터는 조금 짧긴 하지만 가속구간이라고 치죠 1600스태는 0.20의 추가 속도를 받고 1200 스태에 비해 총 6마신의 (0.2x30) 이득을 봅니다 많아보이지만 1700와 비교하면 0.02x30 으로 0.6 마신 정도의 차이가 나게되죠 이건 최대치 입니다 현실적으로 가속시간이 조금더 길것 이고 평균속도도 25.x에 스킬이 발동하는것까지 감안하면 주파 시간이 짧아지는 만큼 효과는 줄어들겁니다 물론 1700이상에서 효율이 떨어질수도 있구요 그럼 0.6 마신이면 어느정도냐 비슷한 스킬을 찾아보니 꼬리올리기가 0.58 이네요 중반 3초 1500 속도기가 거의 비슷하군요 종반기로 따져보니 2.4초 2500 계승기가 0.54군요 물론 크다면 크지만 계승기 하나 덜 받았다고 승패가 갈리는 게임은 아니지 않습니까 종반 총스페 고유기 발동용으로 쉐브랑 바르카롤 둘다 못받고 하나만 달았다고 승률이 유의미하게 급락하진 않을겁니다 아마도 (이둘은 3x2500라 쪼금더 떨어지긴 합니다만;;) 컨디션 보정으로 결승에선 차이가 날수도 있다 생각하시는분들 있으실겁니다 컨디션 스탯보정은 4%니 1600x1.04 면 1664 1700x1.04 는 1768 4차이입니다 미미하니 크게 신경쓰지 않아도 됩니다 이번엔 녹딱으로 비교해보죠 물론 장거리는 스태미너가 정말 좋은 스탯이지만 아리마 기준 1600이상에서 스태100=일반 속도 녹딱 쌍원과(0.58) 효율이 비슷하기에 대도주 제외한 다른 각질은 너무 스태미너올리는데 신경을 안쓰셔도 될거 같아서 이글을 작성해 봤습니다 1600+샤커 금딱이면 충분한듯 합니다 덤으로 스태녹딱 한두개 찍어주면 좋구요 스태녹딱은 스피드로 치면 한 단원과 쌍원의 중간쯤 효율 수치로 스피드 50 증가 정도의 효율입니다 스피드 녹딱보다 좋지만 막 압도적으로 차이나거나 하진 않는군요 물론 3000이상은 또 다릅니다만 적어도 아리마는 말이지요 극단적으로 1630 스태찍은 사람이 1710 찍은 사람보다 스태 녹딱 하나만 더 찍으면 효율 같은겁니다 쉽게 쉽게 갑시다 ㅎ 3.2 하시는 분들도 계시고 2211 하시는 분들도 계시고 저처럼 친구넣고 하시는 분들도 계실텐데 이 시나리오 결국은 그래서 시니어때 훈련 잘붙었냐가 90% 인거같아서 너무 스트레스 받지않으셨으면 좋겠네요 이상 1스태로 1700 딱 2번 찍어본 사람의 스태미너 승부 정리글(?)이었습니다 그래도 1600대는 꾸준히 뽑아내고 있습니다..
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Buffalo