뱀피르 어제 한 쇼케이스 방송에서
경쟁 콘텐츠에 대한 더 자세한 내용을 오픈했더라구요

고착화를 방지시키기 위해 경쟁 구도를 주기적으로 재편할 거 라는데
쟁탈전에서 승리한 클랜은 막대한 보상을 얻을 수 있고
설령 패배하더라도 기여도에 따라 보상을
분배 받을 수 있어 서로 윈윈인 구조인 것 같아요



그리고 천장 시스템도 만들어 둔 것 같은데
실패했을 때의 상실감을 좀 케어해 줄 수 있겠군요
정식 런칭 일자가 8월 26일이라고 하니까
그림리퍼 클래스로 골라서 재밌게 해보려고 해요