도대체 왜 인기 요인을 현금성에서 찾는지 이해가 안갑니다.

 

솔직히 블빠가 예전 부터 리니지의 인기요인으로 현금성을 얘기하는 꼴을 보면서 비웃었는대

 

디아3에 그 얘기가 나오니 아이러니 하군요

 

하지만 역시 같은 얘기를 해야 겠습니다.

 

게임이 재미 있으니 현질할 기분이 나서 현질 하는거지

 

게임 재미 없으면 돈 안 쳐바릅니다.

 

현질은 시장주의로 바라 봐야 합니다.

 

게임의 인기 요인이 현금성이면

 

개나소나 다 아이템 팔려고 게임 한다는 소린대

 

상식이 있으면 이딴 주장 하겠습니까?

 

제발 부탁인대 블빠와 같은 수준으로 혹시나 떨어지지 마십시요

 

- 아 괴물왕은 블빠 수준이였나?