1에서는 리니지2의몰락을 보면서 필드시스템의 단점을 말했는데요

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여기서 검은사막의 성공여부가 있는거 같습니다

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필드 아니 모든 MMO의 제일 큰 문제는 첫째도 오토작업장 둘째도 오토작업장 셋째도 오토작업장입니다

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검은사막이 어떻게 오토에 대해서 대응하느냐가 필드시스템의 아니 검은사막의 성공을 좌우한다고해도

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절대 과장이 아닐껍니다

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오토작업장만 척결할수있고 없앨수만 있다면 다른 부수적인 문제점은 정화작용으로 인해서 개선될수있습니다

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필드시스템에서 사람이 아닌 컴이 독점을 한다면 아무리 잘만든 게임이라도 몰락의길을 걸을수밖에 없으니까요

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그래서 WOW 나 아이온같이 인던시스템이 나온거라고 생각합니다

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오토작업장은 솔직히 게임사만 대책을 마련한다고해서 절대 근절되지 않습니다 오토작업장은 이기적인

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우리 인간의 탐욕 그자체를 보여주는거라고 생각되니까요

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오토작업장을 척결하는방법은 정말 많은방법이 있습니다 많은분들이 좋은생각또한 많이 가지고 있고

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개발사가 그걸 또한 알고있다고 생각합니다 하지만 가장 중요한것은 그것을 실행하면 유저들에게도

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불편이 따른다는점때문에 선뜻 하지못하는것도 있습니다 이건 우리 유저몫이라고 생각합니다

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한줄로 요약하면 오토작업장만 척결하면 80프로는 성공한다 입니다 이상 끝!!!!!