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2014-10-06 12:21
조회: 4,120
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독창적인 게임은 망한다는 개발자들우리도 독창적으로 만들고 싶지만 그렇게 만들면 시장에서 팔리질 않는다 라고 하시는 개발자분들은 가장 기본을 무시하는 거 같습니다.
가장 중요한 것. 바로 재미 입니다. 독창적이어서 실패한게 아니라 독창적이지만 재미없어서 실패한것입니다. 기존 성공작을 벤치마킹해서 유저들이 좋아할 만한 요소를 베껴와 런칭하면 중박 이상은 갑니다. 재미의 요소가 검증된 방식이기에 실패 가능성이 그만큼 낮죠 게임은 재미를 느끼고 놀기 위해하는 것임을 잊은 개발자들이 자기모순에 빠져 유저들에게 그 책임을 전가하는게 아닌가 싶네요 게이머는 단순합니다. 재미있으면 땡
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Cyclo