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2024-12-17 11:23
조회: 17,998
추천: 36
일주일이 지난 지금 POE2 뉴비의 후기![]() 먼저 작성자는 소울류는 못하는 똥손입니다. 그리고 POE1은 10시간도 안해본 뉴비 입니다. 오픈한지 일주일이 지난 지금 매일 하루 2~3시간씩 열심히 해보았습니다. 재미있는건 답답한 이동속도 드믄드믄 나오는 몹 구린 드랍율 (개선한게 지금 수준....) 죽으면 한참뒤에서 뛰어와야하는 리젠 포인트 (거기다 죽으면 그 뛰어가는 경로에 있는 모든몹이 부활) 내 캐릭은 사용할수도 없는 템드랍 동선과 재미 따윈 개나 준 맵디자인 (지인의 표현으로는 존나 큰 마고트 동굴이 패티쉬들로 꽉차있는 느낌) ![]() ![]() (POE2 맵 밀도는 위 지도는 비교도 안될정도로 미로임...) ![]() 종류는 많지만 쓸수있는건 한정된 스킬들과 패시브 트리 느린 렙업 등등 어디서 많이 본 이 단점들을 다 모아놓은 게임이 이게임 입니다. 하지만 이게임은 핵슬이아니고 액션게임이야 라는 말로 퉁치고 넘어가긴 합니다. 네 장르가 다르다니 넘어가도록 합니다. 액트부터 빡빡하게 빌드가 돌아가야하며 거기에 맞는 템을 착용해야 난이도가 훨씬 수월해 집니다. 내맘대로 내가 원하는 스킬찍어서 그 스킬대로 패시브 트리 타봐야 소용없습니다. 그냥 유튜버가 찍어준 빌드 그대로 따라타서 딸깍하는게 훨씬 강력합니다. 그럴려면 템이 필요한데 이게임 템은 드랍으로 줍는게 아닙니다. 애초에 자기클래스에 맞는 템만 떨어지는것도 아닌데다가 액트진행단계에선 레어템 보기가 하늘에 별따기입니다. 오브 발라서 크래프팅 할수도 있다 하지만 대부분 쓰레기가 나옵니다. (될놈됨 그자체입니다...) 결국 액잘티드 오브를 모아서 거래소에서 사야합니다. 하지만 그것도 쉽지는 않습니다. 이게임의 거래는 창고에 물건을 넣고 가격을 책정하면 홈페이지에 있는거래소에서 검색이 되고 귓말을 해서 그사람에게 이동해서 거래를 하는 방식입니다. 간단히 거래되네 라고 생각하는 사람도 있겠지만 자기템 시세를 몰라 싸게 올렸다가 귓말이 오면 씹고 더 비싸게 올리는 장사꾼들이 70%정도 되고 사냥중이라 귀찮아서 씹는게 20%정도 되는듯합니다. 쿨거래 비율이 얼마 되지 않습니다. 괜히 POE1유저들이 거래소 생긴다 했을때 환영했는지 느낄수 있습니다. (근데1에도 해주는걸 2에선 왜 안해주는거야.....) 여튼 저런 방식으로 게임을 하면 비교적 쉽게 게임을 진행 할수는 있습니다. 문제는 저처럼 내가 원하는 빌드 해보고 싶어서 키우는 사람은 3액트쯤 오면 한계에 다다르게 됩니다. 주류 빌드가 아니면 필드 노란몹과도 혈투를 벌어야 하며 까딱하면 사망해서 아주 먼 체크포인트에서 부활하고 더럽게 커다란 맵에 있는 모든 몹이 부활하게 됩니다. 긍정적인 사고를 해봅니다. 다른맵 이동할거 없이 이맵에서 레벨올리면 되잖아~? 3번쯤 같은맵 밀고 있으면 내가 왜 이짓을 스트레스 받아가며 하고 있지 라는 생각이 듭니다. 결국 유튜브를 뒤져서 주류 빌드를 찾아봅니다. 패시브 트리부터 시작해서 스킬잼과 템까지 싹 바꿔야합니다. 빌드는 매우 정교하게 물고 물리며 뭐하나 틀리면 제대로 돌아가지 않습니다. 그래도 내가 마음대로 찍은 빌드보단 강합니다. 패시브트리 한번에 리셋할수 있는 방법이 없고 하나하나 환불해야합니다. (이것도 어디서 많이본 단점이군요.) 거기다 골드도 엄청나게 들어갑니다. (흐음 이것도 말이죠) 그다음 문제는 스킬잼입니다. 드랍으로만 얻을수 있어서 또 거래소를 이용해야......으 ![]() 거기다 애초에 전직도 잘못했군요! 이건 되돌릴수도 없습니다... 아 전직하니까 생각나는데 ![]() ![]() 이 미친 함정피하기 던전 진짜.... 근데 함정뿐만 아니고 몹한테 맞아도 저 명예라는게 까입니다... (근접캐릭은 무슨게임을 하고 있는거지?????) 첫도전은 무한하게 도전할수 있지만 그다음부턴 한번이라도 사망하면 끝입니다. 입장재료 다시 가져와야해요.... 전직던전을 돌면 전직 스킬트리에 투자할수있는 포인트를 줍니다. 다찍으려면 여러번 돌아야한다는 이야기..... 문제는 저런 함정피하기. 타임어택으로 특정 체크 포인트까지 가기. 몰려드는 몹에서 시간동안 버티기. 를 하며 저 명예라는 포인트가 0이 되지않게 지켜내야 합니다..... 알아요 이게임 핵슬 아니니까 함정피하기 던전같은거 있어도 되겠죠.... 안맞으면 되는거니까.... 여튼 결국 스트레스 받느니 새로운 캐릭을 키우기 시작합니다. 두번째 해본거라고 쉽게 쉽게 밀고 유튜버 말대로 따라 하니 쑥쑥 크는군요 게임에 수십시간을 쓰는 유튜버들이니 당연히 게임이해도가 차이날수밖에 없으니 당연한 얘기 겠지만요 무기도 그냥 1액잘로 렙제 맞는거 하나사서 들고 다닙니다. 문뜩 현타가 옵니다. 자유로운 스킬트리가 장점인 게임이라 들었는데 어째서 난 저사람이 했던 게임을 따라만 하고있지? 템도 다 사서 키울거면 무슨 목표로 게임을 하는거지? 내가 느끼는 이 부당한것들은 내가 하던 게임에서 엿같다고 항의해서 다 패치된 것들인데 그것보다 훨씬 더 불편한 상황을 느끼면서 이게임을 하고 있는거지? 이걸 매시즌 해야한다고??? ![]() 하던차에 핫픽스로 너프되어버리는 빌드가 현타의 마침표를 찍어버리게 됩니다. 뭐 위에 해놓은 말 외에도 맵오브젝트나 스킬이팩트가 너무 자잘하고 조잡스러워서 몹이 도데체가 어디에서 날패는지 잘 안보이는 경우가 종종 발생합니다. ![]() (처음 당했을때 뭐에 죽는지도 몰랐던 2막보스 모래폭풍 패턴....) ![]() 히트포인트가 애매한 적이 대미지가 들어가고 있는지 확인하기가 직관적이지 않은부분 ![]() 직관적이지 않은 템설명.... (이 아이템이 설명하는 피해감소는 받는 피해가 아닌 본인이 주는 피해가 25%감소 하는......) 없다 생각하는게 좋은 스토리수준 너무 막혀서 마을에서 셋팅좀 고민하다 보면 맵리셋 되버리면서 닫히는 포탈..... (당연히 몹도 다 리스폰 된다....거점 못찍었다면 묵념....) 한시간에 한번이상 꼭 멈춰버려서 다시 껐다 켜야하는 문제 (윈도우11문제라는 말도있고 다이렉트12가 문제라는 말도 있음) ![]() 걍 쉽게 쉽게 게임하던 사람들 피똥 싸는 게임 맞습니다. 저분도 6트하면서 재미있다고 하는데 보통 보스 1트에 10분정도 걸린다 생각하면 1시간을 아무 성과도 없이 보스에 꼴아박고 파템만 우수수 떨어지는데(그것도 내캐릭이 쓸수있을거란 보장이 없음)도 재미있다 느끼면 하셔도 됩니다....클리어하는 성취감? 뭐 그럴수도 있을겁니다. 하지만 사람에 따라선 맵에 갑자기 나오는 체크포인트가 스트레스로 다가 오게 됩니다.(난 또 여기서 얼마의 시간을 꼴아박아야하는가 하는...) 전 게임에서 까지 스트레스 받고 싶지 않아요.... 디아4 새시즌도 별 기대가 안되는 마당에 POE2도 대체할 게임이 안되버리니 또 한참 다른 게임을 찾아 표류해야겠네요... ![]() 자체생산 게임리뷰 모음(~2023) 자체생산 게임리뷰 모음2(2024~) |













