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2026-03-18 03:13
조회: 3,564
추천: 3
붉은사막 엔딩 봤다는 유튜버 후기![]() 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤고 엠바고라 게임 관련한 그 어떤 정보도 말 못하고 (플레이타임 등등 전부 말 못함) 그냥 소감만 얘기한다고 함 3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 돼있다고 함 그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 개강추하고 진짜 맛있게 즐길 수 있고 최근에 했던 중세 오픈월드 판타지 게임에서는 최고였다 최고 최고.. (여러번 강조) 아니 사실 없다. 이런 게임 없다. 어떤 겜이랑 느낌이 비슷하냐고? 잘 모르겠다. 젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있긴 한데.. 잘 섞어놓은 것 같다. 어차피 요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나 결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 모르겠다 (스킬 전부 오픈하고 다 써먹으면서 했냐는 질문) 절대 절대 그럴 수 없다. 엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 떡실신 했다. 보스들? 칠십 몇종이라던데 난 절반도 못잡았다. 초회차에 다 긁어먹는 사람? 글쎄 다 할 수가 없다. 진짜 할거 존나 많다. 컨텐츠 양은 어후 절대 걱정 안해도 된다. 붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 윌 파워스 형님 말이 딱 맞다. (혹시 유비식 오픈월드는 아니냐) 각 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다. (조작 어땠냐) 저는 뭐 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다 처음에 쪼금 복잡할 수 있는데 금방 적응했다. 참고로 난 PC에 엑박 패드 물려서 스팀 버젼으로 했다. (검은사막 조작감이랑 비슷하냐) 전혀 다르다. (주인공 3명은 어떻게 돌아가냐) GTA 5처럼 돌아간다. 웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 탈 것 느낌? 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌 (난이도는 어떠냐) 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르다. 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다. 진짜 메인만 밀면 존내 어려울 거다. 근데 어차피 게임이 자연스럽게 유도를 한다. 이건 얘기할 수 있다. 강화가 있는데 대미지 2 올라가는거.. 진짜 차이 엄청 크다. 보스 카리스마? 와.. 압도되는 애들도 있고, 엥? 별거 아니네 하는 애들도 있고.. 패링 손맛? 좋았다. 인벤토리 압박? 초반엔 심한데 자연스럽게 유도를 해서 나중엔 전혀 없었다. (플스 일반에서 원활히 잘 돌아가나) ㅇㅇ 그건 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다 (버그 없었냐, 최적화나 프레임은 어땠나) 없지는 않았다. 오픈월드다보니 있긴 있었다. 최적화나 프레임은 난 아무 문제 없었다. 진짜 최적화 깜짝 놀랐다. 언리얼 엔진 5에선 느낄 수 없는 스무스함이 있었다. 그래픽도 최근에 했던 게임 중에 제일 좋았고 난 울트라보다 높은 시네마틱이라는 풀옵션으로 했는데 스터터링? 전혀 없었고 아주 안정적이었으며 플레이하면서 나를 시스템적으로 피곤하게 하는 그런 경우 단 한번도 없었고 블랙스페이스 엔진의 놀라움을 정말 강하게 느꼈다. 언리얼 엔진 쓰던 사람들도 블랙 스페이스 엔진 땡기네 할 것 같을 정도로. 참고로 내가 했던 빌드는 출시 빌드가 아니라 사전 빌드였다. (오픈월드 처음인데 그런 사람에게 추천할만 하나) 추천한다. (기대만큼 재밌었나) 기대한거보다 더 만족스러웠던 부분도 있고, 아쉬운 부분도 분명히 있고, 하늘 아래 완벽한 겜 없는데 붉사도 당연히 완벽한 겜은 아니다. 장점도 있고 단점도 있고 펄어비스 직원이 뭐 락스타처럼 큰 규모의 개발진도 아니니 강점은 확실하게 살리고 포기할 건 포기한 느낌 근데 어쨌든 난 이런 오픈월드 취향 좋아해서 정말 시간 가는줄 모르고 했다. (트레일러 영상들 보면 이러이런 문제점 이슈들이 있었는데) 거슬리는 발자국 소리? 전혀 없다. 이거? 문제 없다. 다 개선 됐다. 내가 지금까지 그런 문제점들 진짜 많이 다뤘는데 진짜 거의 다 개선됐다. 하면서 이거 아직도 안고쳤네? 이런거 거의 없었다. (음악 브금은 어땠나) 와아...... 음악은 진짜 죽인다. 진짜 좋은 질문 하셨다. 음악 브금 진짜 죽인다. 진짜 마을에 있는데 촤악 힐링 되면서 현악기 음악 나오는데 진짜 판타지 그 자체다. 전투 사운드도 너무 좋았고 잔잔하게 깔리는 BGM, 보스전의 그 장엄한 음악.. 어후.. 사운드 음악은 진짜 깔게 하나도 없다. 진짜 대대대만족이었다. 따로 OST 들을 생각. (한국어 더빙은?) 한국 성우 더빙도 너무 좋았다. 엑스트라들 중 약간 사극톤 거슬리는거 있긴 했는데 주연들은 다 아주 맛깔났다. (엔딩 본 이후에도 플레이 되냐) 맞다. 크레딧 올라가고 못했던거 계속 할 수 있다. (엔딩 본 후 여운이 좀 남았냐) 있다. 마지막에 여운이 좀 있다. 그리고 엔딩 크레딧 올라가는데 우리나라 사람들 이름 좍 나오는게 와.. 진짜 뽕 찼다. 이게 우리나라 게임이라고? (레데리2 할때 풍경 보면서 느긋하게 했는데 붉사도 이 감성 있나) 좋은 질문 했다. 맞다. 바로 그 감성이다. 딱 그 템포다. 내가 레데리 600시간 했는데 그래서 내가 이 겜 정말 재밌게 했다. (인생게임이 되었냐) 맞다. 난 이런거 좋아해서 인생게임이 된 것 같고 방송 안할 때도 계속 재밌게 플레이할 것 같다. (고티감 같냐) 그건 지금 제가 왈가불가 얘기할 게 아닌 것 같다. 직접 해보시라 (지렸으면 눈 3번 깜빡여달라) - 안깜빡임
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