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2013-08-01 14:25
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[0.8.7] Rabbit Panel 설정 방법 번역기존 Rabbit Damage Panel 주소
Default 설정으로 쓰시는 것이 아쉬운 분들을 위하여 설정 파일(RDPSetting.xml)을 번역하여 올립니다. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <damagePanel> <!--전체 패널의 위치를 조정--> <location x="0" y="275"/> <!--카운트 다운이 좌표는 화면의 왼쪽 하단 모서리에서 이동합니다.--> <!--배경 설정--> <bgStyle alpha="100"/> <!--0 ~ 100, ex) 100 - 불투명--> <!--탱크 디스플레이 설정--> <tankStyle alpha="100"> <!--0 ~ 100, ex) 100 - 불투명--> <gun alpha="100"/> <!--gun 투명도--> <turret alpha="100"/> <!--turret 투명도--> <hull alpha="100"/> <!--hull 투명도--> <gunConstraints alpha="100" color="0x999999" ccolor="0xFF0000"/> <!-- color - 색, ccolor 경계선 색--> </tankStyle> <moduleStyle alpha="50"/> <!--0 ~ 100, ex) 100 - 불투명--> <crewStyle alpha="75"/> <!--0 ~ 100, ex) 100 - 불투명--> <!--HP 구성--> <hpStyle visible="true"> <!--보기 True, 안봄 False--> <location x="65" y="40" center="false"/> <!--항목 좌표, center = false 좌표 패널의 왼쪽 상단 모서리 기준, true x좌표의 중심에서 측정--> <text font="Cuprum" size="16" color="0xFFFFFF" alpha="100" align="center" bold="false"/> <!--font - 사용할 컴퓨터에 설치된 글꼴명 ($FieldFont 인쇄 클라이언트). size - 글 크기. color - 글 색 HEX. align - 텍스트 정렬 (left, right, center).--> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!--텍스트 그림자. size - 그림자 크기. angle - 그림자 각도. distance - 그림자 오프셋 거리. color - 그림자 색. alpha - 그림자 투명도. strength - 그림자 적용 정도--> <format>{{hp}} / {{hp-max}}</format> <!--HP출력되는 방식(TN 메크로 방식) {{hp}} - 현재 HP {{hp-max}} - 최대 HP {{hp-ratio}} - HP 비율 {{dmg}} - 총 피해 대미지 {{dmg-ratio}} - 총 피해 비율--> </hpStyle> <!--HP 설정 스트립--> <hpBarStyle> <color start="0xFD0100" middle="0xFF6700" end="0xFFFFFF"/> <!--초기 중간 끝 색상 start - 0->중간 , middle - 50% -> 끝 end - 나머지. middle 제거 하면 색상(50% cp) 자동--> </hpBarStyle> <!--피해 로그 설정--> <logStyle visible="true"> <location x="265" y="25" center="false"/> <text font="Cuprum" size="17" color="0xFFFFFF" fcolor="0xFF0000" alpha="100" align="left" bold="false" leading="5"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <format>{{count}}: -{{dmg-one}}</format> <!--TN매크로로 형성 되며 게임에서 보여주는 방식을 설정 {{count}} - 피해 입은 일련번호. {{dmg-one}} - 1회 피해량. {{dmg-ratio-one}} - 1회 피해로 인한 손상 비율 {{time-rel}} - 피해받은 시각(전투시간 15:00)기준 {{time-abs}} - 피해받은 시각--> <direction>down</direction> <!--로그 방향, up - 위로~, down - 아래로~--> </logStyle> <!--최근 피해 보고 설정--> <hitStyle visible="true"> <location x="0" y="-50" center="true"/> <text font="Cuprum" size="40" color="0xFF0000" alpha="100" align="center" bold="false"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <format>-{{dmg-one}}</format> <!--마지막으로 받은 피해 보고 양식 {{count}} - 피해량이 1이상의 공격 받은 횟수 {{dmg-one}} - 1회 피해량 {{dmg-ratio-one}} - 1회 피해로 인한 손상 비율--> <delay>5</delay> <!--메세지 보여주는 시간(초)--> </hitStyle> <!--화재 보고 설정--> <fireStyle message="true"> <!--화재보고 사용 유무--> <location x="0" y="-100" center="true"/> <text font="$FieldFont" size="50" color="0xFF0000" alpha="100" align="center" bold="false"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <format>불이야!!</format> <!--탱크가 잘 구워지고 있을 때의 감정을 기입하세요--> </fireStyle> <!--화재 아이콘 설정--> <iconStyle animation="true"> <!--animation - 정적 동적 사용 유무--> <location x="128" y="59" center="false"/> <!--정적 화재 아이콘--> <common size="1" color="0xFF0000"/> <!--정적 아이콘과 함께 무언인가 출력한다는데.. 이부분이.. 말이꼬여있어.ㅠㅠ --> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0xFF0000" alpha="0" strength="200"/> </iconStyle> <!--속도 설정--> <speedStyle visible="true"> <location x="113" y="197" center="false"/> <text font="Cuprum" size="16" color="0xFFFFFF" alpha="100" align="center" bold="false"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> </speedStyle> <!--속도 단위 설정--> <unitStyle visible="true"> <location x="113" y="185" center="false"/> <text font="Cuprum" size="11" color="0xFFFFFF" alpha="100" align="center" bold="false"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <format>km/h</format> <!--속도의 단위 텍스트 입니다 수정하지 않는 것을 추천 합니다.--> </unitStyle> <!--복구 타이머 설정--> <repairStyle visible="true"> <location x="0" y="10"/> <text font="Cuprum" size="20" color="0xFFFFFF" alpha="100" align="center" bold="false"/> <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <format>1</format> <!--시간 출력 형식 100- 100분의 1초, 10 - 10분의 일초, 1 - 1초단위 --> </repairStyle> <!--포탄 패널 설정--> <consumablesPanel> <location x="0" y="58"/> <!--Отсчет координат идет от низа по y и центра по х экрана.--> </consumablesPanel> <!--피해 입은 모듈 & 승무원 패널 보고 설정--> <vehicleMessagesPanel> <location x="-250" y="68"/> <!--카운트 다운 좌표 설정--> </vehicleMessagesPanel> <!--채팅 설정--> <battleMessenger> <location x="0" y="675"/> </battleMessenger> </damagePanel> |
초코베리