Tirune
2022-09-05 11:05
조회: 12,285
추천: 11
캐릭터의 모자와 머리카락을 동시에 보여주는 매크로* 출처 : https://twitter.com/Peterodox/status/1550859579059159042
형상변환 및 의상실 애드온 Narcissus의 제작자 Peter Yu가 모자를 썼을 때 머리카락이 사라지지 않는다면 어떻게 생겼을지를 확인할 수 있는 매크로를 공유했습니다. 이 두 가지 매크로를 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 1. 의상실에서 아이템 하나를 Ctrl + 클릭하세요. 2. 첫 번째 매크로 사용 /script local m=DressUpFrame.ModelScene;local a1,a2=m:GetPlayerActor(),m:CreateActor();a2:SetModelByUnit("player", true, true);local x,y,z=a1:IsUsingCenterForOrigin();a2:SetUseCenterForOrigin(x,y,z);TEMP_ACTORS={a1,a2}; 3. 두 번째 매크로 사용 /script TEMP_ACTORS[2]:SetScale(TEMP_ACTORS[1]:GetScale());for _, a in pairs(TEMP_ACTORS) do a:SetPosition(0, 0, 0);a:SetAnimation(618, 0, 1, 0);a:SetYaw(-1.57);a:UndressSlot(16);a:UndressSlot(17);end 4. 이제 의상실의 아이템을 Ctrl + 클릭하여 머리카락이 없어지지 않은 채로 모자를 쓰면 어떻게 되는지를 확인하세요. 아래는 다양한 머리카락과 모자 조합 예시입니다. 다만, 이런 스크린샷들은 재미있는 코드라 할지언정 왜 적용하기 어려운 기능인지를 명백히 보여주는 장치라고 생각합니다.
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