Fixo
2023-11-14 10:02
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추천: 1
10.2 도적 직업 재설계 - 암살 광역, 무법 유틸기, 어둠의 칼날 등■ 10.2 패치 내 암살 도적 재설계 10.2 패치에서는 암살 도적의 광역 및 휘둘러치기가 크게 개선되며, 특성 트리 역시 크게 변경됩니다:
■ 10.2 패치 내 무법 도적 재설계 3 시즌의 무법 도적은 특성 트리가 새롭게 뒤집히나, 중심 게임플레이 자체는 대체로 유지됩니다. 가장 큰 변경점은 단순한 공격력 관련 능력이 삭제되고, 이런 능력을 억지로 선택하지 않아도 유용한 유틸기를 선택할 수 있게 되는 것으로, 특기할 만한 것으로는 강력한 자가 유지 및 방어기를 제공하는 우아한 기만, 강철 위장 및 날렵한 손가락 등이 있습니다. 전력 질주 연마와 깃털발을 결합하면 아주 재빠른 속도를 낼 수 있으며, 잠들지 않는 칼날 덕에 전력 질주의 지속 시간을 거의 100%로 유지할 수 있게 됩니다. 중심 게임플레이의 경우 이전의 무법 도적과 크게 달라지지 않았으며, 속전속결, 배포 및 숨겨진 기회가 계속해서 중심으로 남으며, 권총 사격 및 매복 발동이 계속해서 중점으로 사용됩니다. 새로운 추가 사항으로는 일발필중 덕에 소멸 및 어둠의 춤 사용이 바뀌어, 이를 이용해 발동 효과를 리필하기보다는 최대한 많은 미간 적중을 시전하는 것이 중요해질 테니까요. 비장의 일격은 미간 적중을 몇 번이고 연속으로 시전할 수 있는 재밌으며 강력한 특성이 되며, 원한다면 숨겨진 기회 대신 도박의 연속에 집중하는 빌드 역시 계속해서 사용할 수 있습니다. 특기할 만한 점은 이 시너지 때문에 특성의 일관성이 떨어지는 것처럼 보이지만, 실제 데이터에 따르면 항상 그랬듯이 계속 동일하게 유지된다는 점입니다. 무법 도적의 변동성은 계속해서 다른 DPS에 비해 꽤나 높은 편입니다만, 그렇다고 해서 사람들이 생각하는 것처럼 전문화가 상위 콘텐츠에서 사용이 불가능한 정도는 아닙니다. ■ 10.2 패치 내 잠행 도적 재설계 10.2 패치에서는 잠행 도적의 특성이 대거 변경되며, 전문화가 갖고 있던 대부분의 장기적인 문제들이 해결되었습니다. 가장 특기할 만한 것은 어둠의 칼날로, 이제 연계 점수를 생성하는 능력마다 추가 연계 점수를 생성할 수 있게 해 줍니다. 그 외에도 특성 트리의 레이아웃, 특성 위치 등이 크게 변경되며, 아래에서 그 중 일부 하이라이트를 만나보실 수 있습니다.
출처 : https://www.wowhead.com/ko/news/336111
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