안녕하세요. 엘룬호드  언데드전사 만남에서이별까지 입니다.

 

어제 초보전사를 위한 팁 같지도 않은 팁을 올렸는데.. 직업별로 상대법을  나눠줬으면 좋겠다 ~  하시는 분들이 있어서

 

오늘 이 글을 써봅니다.

 

이역시 저의 주관적인 글이며 틀린부분이 있을수 있으며

 

"급장 타이밍이나 특수한 상황에서의 대처법은 정석이 없다 " 는 것만 알아두시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

-무분 vs 무분

 

솔직히 같은 직업에서의 싸움은 .. 얼마나 타이밍을 잘 읽냐 입니다.

 

초반에 선돌진을 넣으면 유리하게 흘러갈수도.. 때론 보복과 무희로 인해 상황이 대번에

 

불리해 질수도 있는 싸움입니다. 무장해제를 조금 아껴두다.. 무희타이밍에 넣는것도 괜찮고

 

칼 같이 대응하는게 중요합니다. 막말로 템좋으면 이길 가능성이 큽니다.

 

급장은 보통 쓰러뜨리기에도 쓰나 상황에 따라 점감없이 들어오는 풀스턴 돌진에 사용하기도 합니다.

(4.1.0 패치되면 돌진 스턴이 1.5로 줄어드니.. 아마 쓰러뜨리기에만 사용하게 될거같네요)

 

 

 

-무분 vs 분무

 

무희가 가장 큰 갈림길입니다. 무희 한타임만 막거나, 오히려 상대방 무희가 나오기전에

 

내가 무희(꼭 무희가 아니라도 여러 쿨기) 를 통해 녹이게 된다면 쉬운 상대입니다.

 

폭딜타이밍에 갑작스럽게 들어오는 영웅격노 + 봉쇄를 조심하십시오.

 

아마 급장이 있고 상대방에게 무희를 내주었다 싶으면 무장해제 + 기둥을 이용하시면 좋습니다.

 

 

 

-무분 vs 방어

 

극딜이 답입니다. 극딜을 하나, 여러가지 스턴기가 오니

 

급장은 "아 이 기회야" 할때만 사용합니다.

 

장기전이 갈 가능성이 크지만 초반 극딜과 방벽 타이밍에 무장해제를 넣고

 

쑤셔주면 됩니다. 딜을 할땐 항상 거강을 넣어줍니다.

 

 

 

 

-무분 vs 혈죽

 

솔직히 .. 이싸움은 동렙동컨일경우 이길확률이 0.05 % 라고 보시면 됩니다.

 

이건 컨트롤이나 요령으로는 극복할수 없습니다. 혈죽을 만나면 .. 극딜하십시요.

 

설령 그게 흡수 라도 말이죠 !

 

 

 

 

-무분 vs 냉죽

 

냉죽은 죽기에게 있는 유일한 매즈인 "갈망의 한기" 를 사용합니다.

 

급장은 갈망의 한기에 쓰도록합시다. 동창 + 얼결 에 쓰는 것은 그 상황이 어떻냐에 따라 달려있습니다.

 

냉죽은 .. 얼음기둥이 보인다.. 싶으면 바로 칼같이 무장해제 합시다.

 

기둥 + 절멸 + 냉격은 상상이상으로 아픕니다.

 

별다른 파해법없이.. 갈망의 한기를 조심하시면 됩니다.

 

 

 

-무분 vs 부죽

 

제가 생각하기에 죽기중에서 가장 잡기 쉬운 특성입니다.

 

급장은 거의 90% 이상 물어뜯기에 사용합니다.

 

부죽의 전사상대법은.. 돌진 사거리 안인 8미터 안에서 요리 조리 하면서 구울 + 질병 + 죽고 + 가고일을 하는겁니다.

 

일단 타격에 기회가 오면 분쇄보다도 무력화를 먼저 걸어 이동 불가 상태로 만들고 열심히 팹니다.

(무장해제는 아픈 타이밍에 넣으십시요. 얘를들어 구울 변신 + 가고일  이런 상황이요)

 

만약 상대가 얼인을 계속 아껴둔다 싶으면 좋은 상황이니 여지없이 패줍니다.

 

얼인을 뽑는다면 얼인에 맞추어 맞딜을 할수도 있지만 .. 피가 여의치 않다면 약간의 피탐을 갖는것도 괜찮습니다.

 

상대방이 얼인이 없을때 리치혼을 쓴다~ 하면 바로 쓰러뜨리기 해서 패줍니다. 리혼으로 차는 피는 너프 됬다 하더라도

 

굉장히 많은량이 찹니다.

 

 

 

 

 

-무분 vs 징기

 

징기가  폭딜, 큰힐 두가지를 모두 겸비하고 있어서 . 까다로운 직업으로 변했습니다.

 

평범하게 징기와 싸우다가 폭딜 타이밍이 되면 폭딜을 하십시오.

 

30퍼센트 보호막이 뜨면 빠르게 깨주시고.. 그쯤 되면 아마 서약으로 피를 채울겁니다.

 

그래도 계속 딜을 하시다.. 상대방이 수호자를 뽑는 타이밍에 무장해제를 넣으십시오. 그리곤 다시 딜을합니다.

 

다음 서약을 조심하기 위해 죽격은 항상 넣어주고 보막이뜰거같다~ 싶으시면 예측분투를 날립니다.

 

혹 예측하지 못했더라도 보막이 피자마자 분투를 넣으시면 천상의 빛 정도는 짜를 수 있습니다.

 

급장은 심판의 망치에 쓰도록합니다. 간혹 참회에 쓰시는 분들이 있는데. 참회는 "광전사의 격노" 로 풀립니다.

 

상대가 신축을쓴다면.. 80%는 졌다고 가정합니다. 동렙동컨일경우 징기 2명을 잡는거와 같으므로..

 

최대한 할수 있을만큼 하도록합니다. 만약 조금더 수준높은 컨트롤을 하시고 좀더 좋은 장비를 갖추고 계시면

 

잡는것도 가능하겠지요 !

 

 

 

-무분 vs 보기

 

일단 보기는... 안아픕니다.

 

방특과 마찬가지로 딜을 쑤셔넣습니다.

 

심망에 칼급장, 폭딜 폭딜 하시면 .. 보막만 빠르게 깬다면 쉽게 승리합니다.

 

마찬가지로 신축을 쓰면 골치아픕니다.

 

 

 

 

-무분 vs 악흑

 

밀리의 천적 악흑입니다. 탈태시 밀리면역 .. 이란 단어가 어울립니다.

 

그러나 우리가 누구입니까? 전사입니다. !! 탈태를 한다면 대처를 두가지로 할수 있습니다.

 

1. 검방스왑 + 주반 + 방벽 + 지휘외침 + 격노의 재생력으로 버팁니다. 물론 기둥이 있을경우 이용하며,

 

항상 상대방과 일정거리 이내에서는 있어야 합니다. 간혹 너무 거리를 벌리셔서 영혼모으기를 내주는 경우가 계신데.

 

매우 큰영향을 주기 때문에..  근접에서 주문은 짤라주며 주반으로 버틸수도 있습니다. 무장해제는 펠가드에게 넣어줍니다.

 

 

2. 거강을 쑤셔박으며 전사의 환상적인 딜딸쇼를 보여준다.

 

아무리 탈태 했더라 해도.. 거강 + 무희 로 들어오는 데미지는 아픈건 마찬가지입니다. 화끈하게 몰아치십시요.

 

 

악흑에게 급장은.. 제생각엔 펠가의 도끼던지기 아닌가 싶네요. 다른 굴단의 손같은경우는 빠르게 주반, 또는 칼폭으로 벗어나는게 가능하기 때문입니다.

 

 

 

 

-무분 vs 파흑

 

지금은 잡기 무난 한 직업이 파흑입니다. 그리 어렵지 않지만 .. 실수했을경우 지는 경우가 빈번합니다.

 

파흑 중 가장 무서운것은 서큐파흑인데.. 전사의 특성상.. 공포는 안맞는대신 유혹은 .. 맞게됩니다.

 

파흑에게 돌진을 넣으면 만약 파흑이 서큐를 따로 빼놓지 않았더라면 대공습 특성에 의해 서큐도 스턴이 걸려 은신이 풀리게됩니다.

 

이때 서큐를 주시대상으로 잡고 파흑과의 전투에 임합니다. 서큐가 유혹을 사용한다 ~ 하면

 

근처에 서큐가 있다면 주시선택 하시고 자루치기를 넣습니다.

 

유혹도 시전시간이 2초나 되기 때문에 쉽게 차단가능합니다.

 

서큐가 꽤나 먼 거리에 있다 ~싶으시면 주반을 합니다. 유혹을 상쇄시키는게 가능합니다.

 

파흑과의 전투에서는 여러가지 매즈가 오는데 어격 , 죽고 , 유혹 등..  "재물" 을 끊을 수 있다면 그게 1.5초 스턴이든

 

0.5초 스턴이든 일단 풀어야합니다. 재물을 맞게되면 파흑이 승리할 확률이 대폭올라갑니다.

 

너무 먼거리라 돌진 등으로 끊을 수 없다 싶으면 재물을 반사합니다.

 

상대방이 캐스팅할때도 공포에 자루치기를 사용하시는 분이 계신데 쿨때문에 재물을 못끊을수도 있으니 광격키시고

 

공포는 그냥 맞아줍니다. 서큐는 항상 주의합니다.

 

 

 

 

-무분 vs 고흑

 

흑마중 제일 잡기 쉬운특성이라 봅니다. 간혹 중간에 오는 즉시 공울이 오는데 당황하지말고 광격으로 차분하게 대응합니다.

 

죽고가 고흑에 가장큰 매즈이며, 바로 급장을 사용하시고, 근접에서 폭딜하시면 쉽게 승리할수 있습니다.

 

절대 마법진 거리를 내주지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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대충 생각나는게 이거 네요..

 

다음번에는 좀더 많은 내용으로 알려드리겠습니다.

 

이번에도 상당히 주관적이며 , .. 저와 의견이 다른 분도 많으 시겠지만..

 

틀린점 말씀해주시고 .. 많은 참고 되셨으면 좋겠네요 .

 

 

 

 

 

 

 

전사분들 화이팅입니다. !!

 

 

 

 

 

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