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2026-08-16 11:45
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집천차 적용 방식이 바뀐 것 같은데...집천차 툴팁에는 해오름 쿨을 9초 줄인다고 쓰여 있죠.
이 말의 정확한 의미에 대해 2가지 해석이 있었는데 1) 감소하는 9초도 가속의 영향을 받아 줄어든다 뭔말이냐 하면 예를 들어 가속이 20%면 감소하는 쿨타임은 9/1.2 = 7.5초가 된다는 것입니다. 해오름차기의 쿨타임은 가속이 몇이든 간에 (기본 쿨타임 12/기본 글쿨 1.5=)8글쿨인데, 집천차로 감소하는 9초도 가속으로 인해 감소한다면 가속이 몇이든 간에 9/1.5=6글쿨이 감소하는 셈이죠. 그러니까 간단히 말하자면 집천차가 해오름 쿨을 8-6=2글쿨로 만든다...는 의미입니다. (천신의 대변자를 쓰신다면 집천차 사용 시 해오름 쿨이 75% 빠르게 돌기 때문에 2/1.75=8/7글쿨이 됩니다) 2) 감소하는 9초는 고정된 수치다 가속과 관계없이 9초 감소한다는 해석입니다. 이 해석에 의하면 가속이 0%면 해오름차기의 쿨이 12-9=3초가 되고, 가속이 20%면 12/1.2-9 =1초가 됩니다. 전 지금껏 1번으로 알고 있었고, 1시즌까지만 해도 조화의 종사로 운무를 굴릴 때 실제로 집천차->해오름 사용 시 쿨이 약 2글쿨이 되는 걸 확인했습니다. (정확히 2글쿨이었는지는 모릅니다. 가속이 약 20%였을 때, 아무튼 1초는 아니었음) 근데 12.1 패치 이후로 2번으로 적용되는 것 같네요...? 현재 제 가속이 20%가 조금 넘는데, 조화의 종사로 집천차->해오름 사용 시 쿨이 발동 안 하다시피 합니다. 혹시나 싶어서 가속을 0%으로 만들고 다시 해봤는데, 그 경우엔 쿨이 정상적으로 3초가 되더군요. 더 좋아진 거긴 한데... 나중에 개발진이 이걸 오류로 간주할 수도 있으려나
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영혼의회오리