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2025-10-02 11:30
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한밤 무전 바뀌는 몇가지(공용 및 주특성)#공용 특성 변경점 ![]() 분쇄: 사용시 8야드 이내 주변 모든적들을 공격하고 15초 동안 도트 피해를 줍니다 피와 천둥: 천둥 벼락 사용 시 가까운 5명의 적에게 15초동안 도트 피해를 줌 ![]() 최후의 저항은 패시브가 되었습니다. 체력이 20퍼 이하로 내려가면 자동 발동. #무기 ![]() 투혼과 고감은 이제 하나의 선택 특성으로 묶였습니다. ![]() 무전 특화가 바뀐것 같습니다. 기존의 치명상( Deep wounds) 는 특성 노드로 변경되었고. 마격이 중첩가능한 도트를 추가합니다. ![]() 죽음의 부상? 이라는 신규 특성임니다 필격 및 회베가 크리 뜨면 대상에게 치명상을 묻히며 중첩 가능합니다. ![]() 한밤 무전이 바뀐 몇가지 요소중 하나로, 격돌의 사용이 많아졌습니다. 무예 기량은 삭제되고 Soften Them UP (연육?) 으로 바뀝니다. 격돌 사용시 다음 필격 피해량을 10퍼 증가시키며 3스택 까지 가능 이것말고도 격돌 사용 노드가 좀 생겼는데, 격돌을 버릴 예정은 없나보네요.
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토마스츄츄