아래는 AI 번역입니다.

제공해주신 텍스트는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft): 판다리아의 안개를 기반으로 하는 사설 서버(커스텀 서버)의 5.5.x 패치 노트로 보입니다. (2025년, 2026년 날짜와 5.5 버전 표기 기반)

한국어 클라이언트의 공식 명칭과 용어를 사용하여 번역해 드립니다.


새로운 지역: 천둥의 섬 (Isle of Thunder)

천둥왕 레이 션의 섬 요새를 정복하기 위한 공격에 동참하세요. 새로운 연계 퀘스트와 일일 퀘스트 거점을 잠금 해제하고 특별 이벤트에 참여할 수 있습니다. 전설적인 보물 창고(Treasure Room)에 입장할 자격을 얻고, 각 진영을 위해 강력한 모구 유물을 확보하세요.

각 진영의 정예 부대가 공격을 주도합니다: 제이나 프라우드무어가 이끄는 **키린 토 선봉대(Alliance)**와 로르테마르 테론이 이끄는 **선리버 돌격대(Horde)**가 그들입니다.

이 새로운 진영들과 평판을 쌓으면 영웅들은 새로운 퀘스트를 받고, 강력한 아이템과 위압적인 새로운 탈것을 포함한 평판 보상을 획득할 기회를 얻게 됩니다.

얼라이언스와 호드 모두 섬에 발판을 마련한 후, 플레이어는 PvE 또는 PvP 중심의 퀘스트를 선택하여 수행할 수 있습니다.

PvP 퀘스트는 플레이어가 상대 진영 NPC와 싸우도록 유도하지만, 상대 진영 플레이어를 처치해도 퀘스트 목표가 달성됩니다.

섬을 정복하여 강력한 **천둥의 제련소(Lightning Forge)**를 잠금 해제하세요. 대장기술자는 이곳에서 강력한 레이드급 아이템뿐만 아니라 과거의 고전 무기들을 다시 제작할 수 있습니다.

판다리아 서부 해안 **탕랑 평원(Townlong Steppes)**에 있는 **음영파 주둔지(Shado-Pan Garrison)**를 방문하여 천둥의 섬으로 가는 이동편을 찾고 전쟁에 참여하세요.

천둥의 섬은 매주 점진적으로 잠금 해제됩니다. 초기에는 섬의 일부 기능만 이용할 수 있습니다. 추후 잠금 해제될 콘텐츠에는 **폭풍우 해안 상륙지(Stormsea Landing)**와 야외 공격대 우두머리인 **폭풍 군주 날라크(Nalak, the Storm Lord)**가 포함됩니다.

**레이 션의 궁전 열쇠(Key to the Palace of Lei Shen)**를 천둥의 섬에 있는 음영파에게 가져가면 초대 황제의 전설적인 보물 창고에 잠입하는 데 사용할 수 있습니다. 영웅들은 5분 안에 가능한 많은 전리품을 챙겨야 합니다.

더 큰 상자에는 가장 많은 전리품이 들어있으며, 여기에는 에픽 장비와 기타 주요 보상을 얻을 수 있는 특별한 열쇠가 포함되어 있어 런(Run)이 끝난 후 사용할 수 있습니다.

열쇠는 희귀 몬스터, 섬 곳곳에 숨겨진 상자, 그리고 일일 퀘스트 완료 시 얻는 보상 가방에서 획득할 수 있습니다.


새로운 공격대: 천둥의 왕좌 (Throne of Thunder)

천둥왕 레이 션이 판다리아에 복수하기 위해 돌아왔습니다. 얼라이언스와 호드의 영웅들은 거대한 신규 공격대 던전인 천둥의 왕좌에서 부활한 폭군과 그의 잔달라 동맹을 막아야 합니다.

천둥의 왕좌는 12명의 새로운 공격대 우두머리가 있는 거대한 성채입니다. 영웅 난이도에서 천둥왕 레이 션을 물리친 플레이어는 숨겨진 13번째 적(라덴)과 마주할 기회를 얻게 됩니다.

천둥왕을 완전히 패배시키기 위한 **음영파 강습단(Shado-Pan Assault)**의 결의에 동참하고, 인상적인 용맹 점수 보상 아이템을 획득하세요. 이 진영의 평판은 오직 천둥의 왕좌 공격대 던전 내에서만 획득할 수 있습니다.

탕랑 평원의 니우짜오 사원에 있는 아오 파이가 음영파 강습단 진영 장비를 용맹 점수로 판매합니다. 또 다른 병참장교인 비수 텐은 천둥의 섬의 정복자의 테라스 아래에서 찾을 수 있습니다.


새로운 지역: 괴수의 섬 (Isle of Giants)

안개 속에 새로운 섬이 나타났습니다. 괴수의 섬에는 잔달라 트롤에 의해 강화된 원시 데빌사우루스, 공포뿔, 하늘비명꾼들이 서식하고 있습니다. 쿤라이 봉우리 북쪽의 위험한 바다를 건너는 모험을 감행하는 플레이어는 공룡들과 싸우고, 뼈를 수집하며, 새로운 애완동물과 탈것을 얻는 보상을 받게 됩니다. 사냥꾼은 **고대 공룡학 서적(Ancient Tome of Dinomancy)**을 발견하여 자신만의 공포뿔(Direhorn)을 길들일 기회를 얻을 수도 있습니다.


새로운 야외 우두머리: 운다스타 & 폭풍 군주 날라크

천둥왕의 섬이 정복된 후, 천둥왕의 성채를 지키는 문지기가 나타날 것입니다. 폭풍 군주 날라크를 상대로 여러분의 용기를 시험해 보세요.

시간 속에 잊혀진 장소에서 발견된 거대한 데빌사우루스 군주 **운다스타(Oondasta)**는 잔달라에 의해 전투용 무기와 갑옷으로 무장했습니다. 그는 쿤라이 봉우리 북쪽 바다에 있는 신비한 괴수의 섬에서 자신을 찾아올 용감한(혹은 무모한) 플레이어들을 기다리고 있습니다.


전설 퀘스트 라인 계속

래시온(Wrathion)은 모구 힘의 기원과 원천을 알아내기로 결심했으며, 아제로스의 가장 강력한 영웅들이 검은 왕자를 도와 그 정체를 밝혀낼 것입니다. 정보 탐색 과정에서 플레이어는 천둥왕의 궁전 깊은 곳으로 들어가 끈기와 실력을 시험받게 됩니다. 그 과정에서 새로운 전설 얼개 보석인 **천상의 관(Crown of Heaven)**의 비밀을 풀게 됩니다.

이전 전설 퀘스트 보상(샤에 물든 무기를 위한 보석 등)을 다시 획득하려는 플레이어는 이제 안개 속의 주점 1층에 있는 퉁명스러운 판다렌, **검은발톱 병참장교(Blacktalon Quartermaster)**와 대화하면 됩니다.


농장 인수 (Taking over the Farm)

언덕골 농장(Sunsong Ranch)에서 땅을 일구는 데 애착을 갖게 된 플레이어는 이제 퀘스트를 통해 농부 윤에게서 농장을 인수할 수 있습니다.

  • 농가(Farmhouse)는 여관처럼 휴식 지점이 되어, 귀환 장소로 지정하거나 즉시 로그아웃할 수 있습니다.

  • 판다리아 전역의 진영들로부터 작업 의뢰(Work orders)가 농장으로 쏟아지며, 이를 완료하면 해당 진영의 평판이 상승합니다.

  • 농장 인수 옵션은 농사꾼 연합(Tillers) 평판이 확고한 동맹(Exalted)이고 16개의 농장밭을 모두 해금한 캐릭터에게 제공됩니다.


새로운 변경 사항

천둥벼림 (Thunderforging)

  • 천둥벼림이 아닌 아이템은 2회 업그레이드 가능하며, 매회 아이템 레벨이 3씩, 총 6레벨 증가합니다.

  • 이 업그레이드 비용은 회당 용맹 점수 250점(총 500점)입니다. 이 업그레이드는 천둥의 왕좌 출시 후 첫 4주 동안만 가능합니다.

  • 2026년 1월 6일 주간에 5번째 리셋이 이루어지면, 비용은 현재 5.5.2 버전의 에픽 아이템 업그레이드 비용인 회당 정의 점수 1000점(총 2000점)으로 변경됩니다.


직업 (Classes)

죽음의 기사 (Death Knight)

  • 아군 되살리기(Raise Ally): 더 이상 룬 마력을 소모하지 않습니다 (기존 30).

  • 혈기 (Blood):

    • 이제 라덴(Ra-den) 전투 중 죽음의 일격(Death Strike) 사용 시 **잔류하는 피(Residual Blood)**를 얻습니다. 잔류하는 피는 3초간 지속되며 '치명적인 일격(Fatal Strike)' 메커니즘에 대해 능동적 방어 기제(Active Mitigation) 효과로 간주됩니다.

    • 5.5.0 패치: 혈기 형상의 피해 감소량이 0%로 감소했습니다 (기존 2%).

    • 죽음의 일격: 이제 추가로 죽음의 기사 전투력의 5%만큼 생명력을 회복시킵니다. 이는 혈기 죽음의 기사의 복수심(Vengeance)이 다른 탱커들처럼 방어 기제 확장에 도움을 주도록 하기 위함입니다. 피의 냄새 중첩과 특화: 피의 보호막 모두에 영향을 받으므로 소량의 %로 도입되었습니다.

    • 시체 되살리기(Raise Dead): 혈기 죽음의 기사의 구울이 이제 복수심 전투력의 영향을 올바르게 받습니다. 이는 5.5.0에서 부분적으로만 제거되었던 오류였습니다.

    • 특화: 피의 보호막(Mastery: Blood Shield): 이제 치유량 보정치를 포함한 죽음의 일격 치유량을 기반으로 올바르게 적용됩니다. 이 동작은 PvE에만 해당하며 긍정적인 치유량 보정치에만 영향을 미칩니다. 이는 부정적인 치유량 보정치 하에서 특화: 피의 보호막의 동작이 변경되는 것을 방지하기 위함입니다.

  • 부정 (Unholy):

    • 가고일 소환(Summon Gargoyle): 더 이상 시전이 끊기지 않으며(stutter), 연속적으로 기술을 시전합니다.

    • 가고일 소환은 이제 사라지기 전까지 최대 26회의 가고일의 일격(Gargoyle Strikes)을 시전할 수 있습니다. 원래 판다리아의 안개(MoP) 규칙에서는 25~26회만 가능했습니다. 특정 가속 수준에서 가고일의 일격 횟수가 오히려 감소하는 버그가 발생했었습니다. 이를 수정하기 위해 원래 MoP에 있던 능력 시전 제한(gating)을 제거했으나, 상한선을 유지하기 위해 시전 가능 횟수에 하드 캡(Hard cap)을 도입했습니다.


드루이드 (Druid)

  • 조화 (Balance):

    • 5.5.0 패치: 달빛야수 변신 중 피해 증가량이 20%로 증가했습니다 (기존 10%). 이는 PTR 대비 증가, 천둥의 왕좌 이전 대비 감소한 수치입니다.

    • 5.5.0 패치: 자연의 군대(Force of Nature) 피해 증가량이 5.1%로 감소했습니다 (PTR 3.64%, 천둥의 왕좌 이전 9.1%).

  • 야성 (Feral):

    • 5.5.0 패치: 야생의 포효(Savage Roar) 피해 증가량이 3%로 감소했습니다 (PTR 0%, 천둥의 왕좌 이전 5%).

  • 수호 (Guardian):

    • 5.5.0 패치: 곰 변신 중 피해 증가량이 8%로 감소했습니다 (기존 15%).

  • 회복 (Restoration):

    • 명상(Meditation)의 전투 중 정신력에 의한 마나 회복량이 55%로 증가했습니다 (기존 50%).


사냥꾼 (Hunter)

  • 생존 (Survival):

    • 5.5.0 패치: 폭발 사격(Explosive Shot) 피해 감소량이 0%로 감소했습니다 (기존 5%).


마법사 (Mage)

  • 비전 (Arcane):

    • 5.0 패치: 비전 작렬(Arcane Blast) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 15%).

    • 5.0 패치: 비전 탄막(Arcane Barrage) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 19%).

    • 5.0 패치: 신비한 화살(Arcane Missiles) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 15%).

  • 화염 (Fire):

    • 5.0 패치: 불덩이 작렬(Pyroblast) 피해 증가량이 15%로 감소했습니다 (기존 30%).

    • 5.0 패치: 임계 질량(Critical Mass)의 수치 증가량이 5.4.8 값인 1.3배로 다시 감소했습니다 (기존 1.5배).

  • 냉기 (Frost):

    • 5.1 패치: 얼음 화살(Frostbolt) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 15%).

    • 5.1 패치: 얼음불꽃 화살(Frostfire Bolt) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 15%).

    • 5.1 패치: 얼음창(Ice Lance) 피해 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 15%).


수도사 (Monk)

  • 풍운 (Windwalker):

    • 호랑이눈 주(Tigereye Brew)의 중첩당 기본 피해량이 5%로 증가했습니다 (기존 3.5%).


성기사 (Paladin)

  • 희생의 손길(Hand of Sacrifice)이 더 이상 전역 재사용 대기시간(글쿨)을 유발하지 않습니다 (신규).

  • 보호 (Protection):

    • 위대한 성전사(Grand Crusader)가 5.2.0 버전으로 변경되었습니다.

    • 위대한 성전사는 이제 근접 공격을 회피하거나 무기 막기 했을 때, 또는 성전사의 일격이나 정의의 망치를 적중시켰을 때 12%의 확률로 발동합니다 (기존: 회피 또는 무기 막기 시 30% 확률).

    • 5.5.0 패치: 통찰의 문장(Seal of Insight) 공격 속도 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 10%).

  • 징벌 (Retribution):

    • 5.5.0 패치: 기사단의 선고(Templar’s Verdict) 피해 증가량이 27%로 증가했습니다 (기존 20%).

    • 5.5.0 패치: 성전사의 일격, 퇴마술, 심판, 천상의 폭풍, 정의의 망치, 천벌의 망치 피해 증가량이 20%로 증가했습니다 (기존 10%).


사제 (Priest)

  • 신성 (Holy):

    • 5.0 패치: 천상의 찬가(Divine Hymn) 치유량 감소가 50%로 증가했습니다 (기존 35% 감소).

    • 5.0 패치: 차크라(Chakra)의 재사용 대기시간 감소가 25초로 증가했습니다 (기존 20초 감소).

    • 천상의 별(Divine Star)의 치유량이 15% 감소했습니다 (신규).

    • 신성 사제의 치유의 기원(Prayer of Healing) 기본 시전 시간이 0.5초 감소했습니다 (신규).

    • 치유의 기원 치유량이 15% 증가했습니다 (신규).

    • 회복의 기원(Prayer of Mending)이 더 이상 차크라: 성역의 광역 치유(AoE heal)로 간주되지 않습니다 (신규).

    • 소생(Renew)의 지속 시간이 3초 증가하여 총 15초가 되었습니다 (기존 12초) (신규). 이는 신속한 소생(Rapid Renew)의 직접 치유량도 증가시킵니다.

    • 차크라가 소생과 회복의 기원에 35% 보너스를 온전히 제공하지 않던 버그를 수정했습니다. (버그 수정)

    • 회복의 기원은 이제 차크라: 평온의 단일 대상 치유로 간주됩니다 (신규). 회복의 기원 오라가 대상에 적용될 때 소생의 지속 시간 초기화를 발동시킵니다. 치유되거나 튕길 때는 소생을 초기화하지 않습니다.

    • 빛샘 소생(Lightwell Renew)과 빛의泉 소생(Lightspring Renew)이 이제 차크라: 평온의 혜택을 받습니다 (신규).

  • 암흑 (Shadow):

    • 5.5.0 패치: 어둠의 권능: 고통(Shadow Word: Pain) 피해 증가량이 7%로 감소했습니다 (기존 18%).

    • 5.5.0 패치: 어둠의 형상(Shadowform) 중 피해 증가량이 7%로 감소했습니다 (기존 10%).


주술사 (Shaman)

  • 정기 (Elemental):

    • 5.5.0 패치: 번개 화살(Lightning Bolt) 증가량이 5%로 감소했습니다 (기존 20%).

    • 5.5.1 패치: 연쇄 번개(Chain Lightning) 증가량이 0%로 감소했습니다 (기존 10%).

    • 5.5.1 패치: 우레폭풍(Fulmination) 증가량이 0%로 감소했습니다 (기존 10%).


흑마법사 (Warlock)

  • 고통 (Affliction):

    • 5.0 패치: 부패(Corruption) 피해 증가량이 0%로 감소했습니다 (기존 20%).

    • 5.0 패치: 고통(Agony) 피해 증가량이 0%로 감소했습니다 (기존 5%).

    • 5.0 패치: 영혼 흡수(Drain Soul)의 도트(DoT) 발동 피해 증가량이 20%로 감소했습니다 (기존 40%).

    • 5.0 패치: 재앙의 손아귀(Malefic Grasp)의 도트 발동 피해 증가량이 10%로 감소했습니다 (기존 20%).

    • 5.0 패치: 영혼 흡수 피해 증가량이 20%로 감소했습니다 (PTR 25%, 천둥의 왕좌 이전 50%).

    • 5.0 패치: 재앙의 손아귀 피해 증가량이 15%로 감소했습니다 (PTR 25%, 천둥의 왕좌 이전 50%).

  • 악마 (Demonology):

    • 5.0 패치: 파멸의 저주(Bane of Doom) 피해 증가량이 25%로 감소했습니다 (기존 50%).

    • 5.0 패치: 지옥불길(Hellfire) 피해 증가량이 10%로 감소했습니다 (기존 25%).

    • 5.0 패치: 제물의 오라(Immolation Aura) 피해 증가량이 10%로 감소했습니다 (기존 25%).

    • 5.1 패치: 영혼의 불꽃(Soul Fire) 피해 증가량이 10%로 감소했습니다 (기존 20%).


전사 (Warrior)

  • 천둥의 왕좌 4세트 피해 효과가 이제 깃발(Skull Banner) 대신 무모한 희생(Recklessness)에 의해 활성화됩니다.

  • 분노 (Fury):

    • 5.5.0 패치: 격노 및 광전사의 격노(Berserker Rage) 지속 시간 증가량이 0초로 감소했습니다 (기존 2초).

  • 방어 (Protection):

    • 5.5.0 패치: 수호 방패(Shield Barrier)의 전투력 계수 증가량이 0%로 감소했습니다 (기존 11% 증가). 이는 수호 방패를 2.0배가 아닌 5.4.8 계수인 1.8배로 되돌립니다.

위의 모든 직업 변경 사항은 PvP에서는 적용되지 않습니다.


플레이어 간 전투 (PvP)

  • 전투 피로(Battle Fatigue), 최대 아이템 레벨, 야외 및 3v3 투기장의 기본 탄력(Base Resilience)이 모두 원래 시즌 13 값으로 변경되었습니다.

    • 2v2는 기본 탄력 -1%, 5v5는 +1%로 조정되었습니다.

  • 5v5에서 획득하는 정복 점수가 60% 증가했습니다.

  • 압제적인(Tyrannical) 마법부여의 평점 요구 사항이 삭제되었으며, 기본 버전의 마법부여가 구현되었습니다.

  • 압제적인 얼개 다이아몬드(Tyrannical Primal Diamond)의 정복 점수 요구 조건 및 비용이 삭제되고 명예 점수 비용으로 대체되었습니다.


전설 퀘스트 라인

  • 천신 던전(Celestial Dungeons)의 마지막 우두머리는 이제 지혜의 인장(Sigil of Wisdom)과 힘의 인장(Sigil of Power)을 모두 떨어뜨릴 확률을 가집니다. 이전에는 우두머리마다 드랍할 수 있는 인장이 지정되어 있었습니다.

  • 제국의 비밀(Secrets of the Empire)이 천신 던전 마지막 우두머리에게서 일정 확률로 드랍됩니다.

  • 티탄 룬석(Titan Runestone)이 천신 던전 마지막 우두머리에게서 일정 확률로 드랍됩니다.

  • 천둥의 왕좌 천신 던전 단계 동안, 힘의 인장과 지혜의 인장 비용은 천신의 돌 조각(August Stone Shards) 30개입니다 (기존 천신의 돌 파편 60개).

  • 제국의 비밀은 천신의 돌 조각 10개로 구매할 수 있습니다.

  • 티탄 룬석은 천신의 돌 조각 30개로 구매할 수 있습니다.

  • 천둥왕의 심장(Heart of the Thunder King)은 천신의 돌 조각 70개로 구매할 수 있습니다.

  • 전장 퀘스트의 경우, 이제 코트모구의 사원(Temple of Kotmogu)과 은빛수정 광산(Silvershard Mines) 전장에서 승리하는 것이 아니라 플레이하기만 하면 됩니다.


천신 모드 던전 (Celestial Mode Dungeons)

천둥왕의 함정을 피하고, 앞에 놓인 도전에서 살아남기 위해 위대한 천신들에게 새롭고 더 강력한 축복을 청원하십시오.

  • 천둥왕의 힘 (Might of the Thunder King): 천신 던전의 적들은 다음 버프를 갖습니다.

    • 공격력 35% 증가

    • 생명력 125% 증가

  • 번개 함정: 플레이어는 던전 곳곳에서 순환하는 번개 함정을 피해야 합니다.

  • 뇌우: 강력한 뇌우가 몰아치며 모든 던전의 날씨가 변합니다.

  • 폭풍 소환: 60초마다 우두머리가 천둥왕 레이 션의 영향을 받아 3가지 새로운 번개 기반 능력 중 하나를 사용합니다.

각 천신은 축복의 일부로 추가 버프를 부여합니다. 전투 중 천신의 힘이 서서히 충전되며, 플레이어는 선택한 천신의 하수인을 소환하여 도움을 주는 능력을 시전할 수 있습니다.

  • 츠지의 힘: 화신이 모든 아군에게 약화된 버전의 '치유의 노래(Blazing Song)'를 부여합니다.

  • 위론의 힘: 위론의 화신이 근처 적들에게 비취불꽃을 내뿜고 짧은 시간 동안 플레이어가 입히는 모든 마법 피해를 증폭시킵니다.

  • 니우짜오의 힘: 니우짜오의 화신이 지진을 일으켜 근처 적들을 반복적으로 기절시키고 짧은 시간 동안 그들이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.

  • 쉬엔의 힘: 쉬엔의 화신이 해당 위치에 번개 소용돌이를 생성하여 근처의 모든 적을 끌어당기고 모든 아군에게 약화된 버전의 '유령의 흉포함(Spectral Ferocity)'을 부여합니다.

천신 던전은 각 지역의 주간 리셋과 함께 2025년 12월 16일 주간부터 시작됩니다.


도전 모드 던전 (Challenge Mode Dungeons)

도전 모드에 새로운 도전 과제인 백금(Platinum) 메달이 추가되었습니다. 이 메달은 금메달 상위 단계이며, 구조는 동, 은, 금과 유사합니다. 백금 등급은 용맹 점수와 제한 시간 내에 완료한 각 인스턴스에 대한 추가 보상을 제공합니다. 백금 메달과 관련된 업적은 다음과 같습니다.

  • 도전의 정복자: 백금 (시즌 1)

  • 도전의 정복자: 백금 (시즌 2)

  • 도전의 정복자: 백금 (시즌 3)

  • 서버 최초! 도전의 정복자: 백금 (시즌 2)

  • 서버 최초! 도전의 정복자: 백금 (시즌 3)

각 던전에는 백금 업적 달성 시 수여되는 해당 던전 테마의 고유한 장난감이 있습니다. 이 장난감들은 도전 모드에서만 사용할 수 있으며, 어떤 도전 모드에서든 사용 가능합니다.

  • 옥룡사: 신속한 후퇴의 백금 장화

  • 스톰스타우트 양조장: 백금 "작은 맥주"

  • 석양문: 호박석변형의 백금 막대

  • 음영파 수도원: 투명화의 백금 물약

  • 니우짜오 사원 공성전: 백금 호박석

  • 모구샨 궁전: 백금 전투 뿔피리

  • 스콜로맨스: 다형성 산성 백금 약병

  • 붉은십자군 전당: 백금 전투 깃발

  • 붉은십자군 수도원: 백금 희생의 단검


백금 주화 (Platinum Coins)

5.5.3 패치부터 '도전의 정복자' 업적은 새로운 화폐인 백금 주화를 보상으로 줍니다. 이 화폐로 새로운 형상변환 아이템, 장난감, 탈것, 휘장을 구매할 수 있습니다.

  • 이 아이템들은 두 달의 제단(Shrine of the Two Moons)과 일곱 별의 제단(Shrine of Seven Stars)에서 구매할 수 있습니다.

  • 백금 타임 런을 완료할 때마다 백금 주화 2개를 추가로 획득합니다.


순위표 (Leaderboard)

각 시즌 던전에서 더 빠른 백금 기록(업적 설명에서 "놀라운(Remarkable)" 기록으로 지칭됨)을 달성한 플레이어에게는 칭호와 탈것이 수여됩니다. 각 지역에 5.5.3 패치가 적용되면, 기준을 충족한 플레이어는 즉시 새로운 칭호와 탈것을 이용할 수 있게 됩니다.

  • 시즌 1

    • 칭호: 안개여행자 (The Mistwalker)

    • 탈것: 천상의 호랑이 고삐 (Reins of the Celestial Tiger)

  • 시즌 2

    • 칭호: 안개에서 태어난 자 (Mistborne)

    • 탈것: 검은 코르크론 원시비룡 고삐

  • 시즌 3

    • 칭호: 안개의 계승자 (Heir to the Mist)

    • 탈것: 시즌 3 시작 시 공개


각 던전 별 놀라운(Remarkable) 기록 기준

  • 옥룡사: 8:00

  • 스톰스타우트 양조장: 6:15

  • 석양문: 5:15

  • 음영파 수도원: 10:00

  • 니우짜오 사원 공성전: 9:45

  • 모구샨 궁전: 6:20

  • 스콜로맨스: 6:45

  • 붉은십자군 전당: 4:00

  • 붉은십자군 수도원: 5:15