정술


새 넴드, 새 전리품, 키식스

템 3개 모두가 BiS템에 해당되지만, 반지는 (다른 장비의) 스탯 조정이 필요하기 때문에 즉발적인 딜 상승이 되지 않을 수도 있습니다.
영웅에서 주사위를 3번 굴려서 새 전리품을 즐기십시오.

장신구 조합은 크게 변하지는 않습니다: 신화 게보+촉수가 약병+촉수보다는 미세하게 강해서 추가 피해 패턴이 없는 초반부 넴드에선 괜찮은 선택이 됩니다만, 특정 구간에 폭딜을 넣어야 하는 (줄잔, 울라텍심장, 고단쐐기 등의) 진지한 난이도에서는 사효 장신구가 여전히 좋습니다. (촉수와 같이 쓰는) 신화 약병은 여전히 BiS입니다.


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복술



키식스

여기서 쓸만한 전리품은 딜 장신구인 뒤틀린 공포의 촉수 뿐입니다. 이를 가장 잘 활용하는 방법은 산성비 특성과 충분한 전투시간입니다. 전투 중 추가 몹이 있으면 더 큰 가치를 얻습니다. 레이드에서 산성비를 쓰지 않았다면, 격류나 응축되는 물을 빼고 산성비를 쓸 수 있습니다.
장갑은 괜찮지만 특화가 붙어서 별로 쓰고 싶지 않군요.

복술 변경점

이제 너울대는 물결로 성난 해일의 지속시간이 정상적으로 연장됩니다.
자연의 신속함과 선조의 신속함이 치유의 비를 즉시시전으로 만들지 못하던 문제를 수정했습니다.


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고술은 뭐 이야기 나오면 여기에 덧붙이도록 하겠습니다