악마 사냥꾼.


사냥의 지속 피해가 더 이상 적용 시 추가 틱을 발동시키지 않습니다. 총 지속 시간 동안 입히는 피해량은 변하지 않습니다.


복수 - 

  • 두꺼운 가죽의 방어도 증가치가 100%에서 130%로 증가합니다.
  • 석화된 피부의 초기 피해 감소치가 10%에서 12%로 감소합니다.
  • 고통인도자의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다. 









석화된피부 저건 석화쐐기 특성인것 같은데

고통인도자가 뭔가여,,,