요새 ElvUI 예측힐량 관련 이슈가 좀 있어서 파일 뜯어봤는데

블리자드에서 캐스팅 예측힐을 API로 제공하니까 그거 적용한답시고

내힐이랑 다른사람 힐을 그냥 합쳐서 내 힐로 표시해 버린데다

다른사람의 힐량을 아예 0으로 만들어버리고, 힐타입 옵션을 무용지물로 만들었음

덤으로 이전 버전에서 디법으로 인한 힐량 감소를대상이 아닌 플레이어껄 적용하는 버그가 있는걸 발견함


개인적으로 수정해서 뜯어고치고는 있는데 누가 이따구로 바꿔논건지 궁금하네