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2023-03-21 13:09
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와우 시스템중에 공찾이 블리자드의 최고의 선택이었다고 본다.본섭 라떼시절은 사람 정말 많았지. 유저들 폭발했고, 동접수 어마무시했고. 지금이야 본섭도 유저수 개폭망했지만, 뭐 출시된지 20년 다되어가는 게임이 이정도 유저수 유지하는것도 선방하고 있는거라 해야하나. 아무튼 15년 넘게 본섭을 하면서 수많은 컨텐츠들이 추가되어 왔는데, 그중에서 나는 블리자드의 최고의 선택이 바로 공찾이었다고 봄. 와우는 레이드가 꽃이라고는 하지만, 레이드를 못하는 유저들 정말 많았음. 시간이 부족하다든지, 골드가 없다든지 하는 다양한 이유로 레이드 자체를 아예 못하는 유저들이 엄청나게 많았는데 그걸 해결해준게 공찾임. 지구별로 나눠서 1지구, 2지구 등등 따로 신청해서 가기때문에 시간 부담도 덜고, 골드 부담도 덜고, 일반 레이드보다 템렙만 한단계 낮을뿐, 똑같은 템이 나오고, 티어 4셋도 맞춰서 세트효과도 볼 수 있고, 공찾템 파밍해서 일반 이상 갈 수 있는 발판도 되고, 거기다 공찾하면서 기본적인 공략도 숙지할 수 있고. 데미지가 적을뿐, 일부 스킬빼고는 공찾에서도 일반 이상에서 쓰는 넴드 스킬이 그대로 나오기때문에... 현재 클래식은 내가 볼때 공찾 시스템이 가장 절실할 때임.
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연금술사과거