길드 및 공격대 소개

길드 및 공격대 이름


We Are Raiders > WAR 공격대 > 전쟁 공격대 > 전공


진영 : 얼라이언스 / 서버 : 전쟁 서버


일정 : 월화목 (20:00 ~ 24:00) or 월화수 (20:00 ~ 24:00) / 투표결정

  • 필요와 합의에 따라 일 최대 30분 추가 할수 있다.

  • 필요와 합의에 따라 주 최대 1회의 추가 할수 있다.

  • 추가 일정에 따른 패널티 부여는 없다.


슬로건 : 최고는 아닐지라도 최선을


레이드는 진지하게


  • 레이드 중에는 형동생, 남녀 없습니다.

레이드 시작하는 순간 하나하나의 구성원으로써 동등하게 임해야 합니다.


  • 레이드 도중에는 공략에 대한 의의를 제기해서는 안됩니다.

(더 나은 공략이 있다면 공대장에게 개별적으로 의견을 주시면 참고하겠습니다)


길드생활은 즐겁게


  • 길드생활은 좀 자유롭고, 편안하게 꾸려나갑시다.


  • 여성 유저가 있다면 배려도 해줄수 있는 여유가 있었으면 합니다.

와우는 부정할수 없는 남성향 게임입니다.

소수의 여성 유저들, 특히, 남친따라 게임하는 남편따라 게임하는 분들 좀 배려해 줍시다.


우리 초보운전 붙여둔 여성 운전자들 보면 답답하면서도, 이해되기도 하고 배려해주기도 하잖아요.


  • 형동생도 좋다고 생각합니다.

그렇다고 나이부심은 부리시면 안되구요. 비교적 어리신분들은 예의는 지켜주시구요.


  • 즐거운 길드, 즐거운 공격대 만들어 봅시다.


공격대 커뮤니티

카톡 오픈채팅 : https://open.kakao.com/o/g7YGaeBb

포인트 정보 및 기타 정보 : 구글 스프레드시트 및 구글 문서 활용



기본 운영 원칙

입찰 룰 : 포인트 주사위

     (본인이 보유한 포인트 만큼 주사위를 굴려서 수가 높은 유저가 획득)

  • 동일한 가장 높은 수의 경우 아래에 설명할 참여도에 따라 획득 권한을 가진다.

  • 각각의 아이템에는 의견 조율을 통해 고정된 획득 포인트를 가집니다.

*우뢰폭풍은 메인탱 부탱 선입


  • 기회의 평등 

기본적으로 대부분의 아이템에 대한 입찰 제한은 없습니다.


  • 조건의 평등

다만, 주특성에 따른 아이템 획득 포인트는 다르게 할 예정입니다.


  • 결과의 평등

상대적으로 어려움을 겪는 직업군 및 특성군에 대한 어드밴티지를 계획중입니다.


  • 몇몇 특수한 아이템에 대해서 참여도와 장비점수에 따라 입찰 제한될수 있습니다.


  • 모든 규칙은 최대한 공정하게 사전에 명시되고, 어떠한 경우도 임의로 규칙을 변경하지 않도록 하겠습니다.


  • 예외 : 완벽한 규칙은 존재할수 없기에, 언제나 예외는 있을수 있습니다.

이해득실에 관계된 전원 의견을 묻고, 단 하나의 반대라도 있을경우 규칙대로 합니다.

반대 답변은 공대장에게 귓말로 이루어지며, 이로 인한 불화는 최소화 합니다.


강제 입찰제

  • 세트 아이템 : 직업 특성 불문 해당 부위 미 획득자 전원 입찰 (=주사위)

  • 직업 및 특성 전용 아이템 : 해당 직업 및 특성군 전원 강제 입찰 

(동일 부위 상위 또는 동급이라 인정되는 템이 있는 경우 제외)


포인트제 : BP(bidding point) / IP(involve point) / GP(gear point)

  BP : 입찰 포인트

  • 대다수의 공격대에서 레이드에 참여함으로써 주어지는 아이템 입찰 경쟁에서 실질적으로 사용되는 포인트

  • 여타의 다른 공격대와 부여방식 및 사용법은 비슷합니다.


  IP : 참여 포인트 / 참여도

  • 이원화된 포인트 제도를 실시하는 공격대에서 주로 사용하는 방법, 

입찰 포인트 외에 참여도를 통해 입찰 등에 차별화

  • 누적 참여 시간을 100으로 보고 지각/조퇴/불참등을 따라 참여도를 백분율로 계산

  • 대기 멤버도 동일한 참여 포인트를 얻습니다.

  • 참여도는 레이드 참여 우선권 및 대기 멤버를 결정합니다.

  • 참여도에 따라 퇴출 논의가 이루어 질수 있습니다.

  • 추가 세부적 활용법은 추가 논의


  GP : 기어 포인트 / 장비 점수

  • 실질적으로 레이드에 도움이 되는 주특성 아이템에 매겨질 포인트

  • 주로 강제 입찰로 획득하게 된 아이템에 부여 될것입니다.

  • 장비 점수는 부특성 아이템 입찰에 관여할것입니다.

  • 장비 점수는 부케릭 레이드 참가에 관여할것입니다.


휴가제

  • 파밍 단계에서만 사용 가능한 휴가제 도입

  • 참여도 80% 이상 유지 누적 참여 (논의)회당 1일의 휴가 부여

  • 휴가 사용시 포인트 획득 무 / 패널티 무 / 참여도 하락 무

  • 제멋대로 3무 원칙이라 부릅니다


준비 미흡 지적

  • 도핑은 공격대 버프관리 애드온 여부에 따라 실시간 확인

  • 주로 마부 상태나 저항 템 파밍 여부 체크

  • 동일한  종류의 누적 실수가 있는 경우 지적이 있을수 있습니다.

  • 지적 횟수 누적 에 따른 패널티 부여될수 있습니다.


대기자

  • 대기자는 필요시 5분 이내에 참여 가능해야 한다.

  • 레이드 시작전 접속하고 있어야 대기자로 관주 이후 비접속이라도 무관

  • 대기자의 합류 요청은 카톡으로 통보, 접속중이 아니더라도 요청시 바로 합류할수만 있다면 대기자로 관주

  • 대기자 포인트는 트라이 시에는 전체 획득 포인트의 80% 파밍 단계에서는 100% 부여

  • 대부분 보너스는 동일하게 지급


추후 일정

  • 각각의 던전은 개별 운영되며, 각 던전 정규 레이드 종료 시점에서는 공격대 남은 자산을 정리후 전체 포인트로 나눠 포인트별로 지급합니다.



공격대 구성

최대 9명 : 전문탱 (3) 탱스왑딜 or 딜스왑탱 (5) / 야탱 (1)

  • 전사는 기본적으로 탱이 가능해야합니다.

  • 탱스왑딜 : 주탱 부딜 전문탱에 비해 딜러 아이템 입찰 패널티가 적습니다.

  • 딜스왑탱 : 주딜 부탱 기본적으로 딜러입니다. 필요에 따라 탱특성을 타야할수도 있습니다. 공격대 요청에 의한 특성변환시 비용 지급 계획입니다.

  • 야탱 : 여러가지로 고통받는 특성입니다. 평소에는 3~4탱쯤의 포지션으로 탱딜 하시다가 힐러 부족시 힐러도 하실수 있어야 합니다.

물론, 힐러 특성변환시 비용은 지급할 계획입니다.


메인탱은 공대장이 할 예정입니다. / 공대장이라도 참여도가 떨어지면 언제든지 메인탱은 변경될수 있습니다 (그런일이 없도록 열심히 하겠습니다.)


힐러최대 14명 : 성기사(4~6), 사제(4~6), 드루이드(2~4)

  •  기본적으로 대부분의 아이템에 대한 입찰 제한은 없습니다.

다만, 딜러 아이템만 입찰하면 되는 딜러와 경쟁력을 키우기 위해 획득 포인트에

대한 어드밴티지를 계획하고 있습니다.


딜러 최대 20명 : 도적 (5~6) / 사냥꾼 (4~5) / 법사 (5~6) / 흑마법사 (5~6)


운영진: 수고해주시는 운영진에게는 소정의 보너스 포인트 지급 예정


공대장

전체 공대 관리 / 브리핑 및 진행

필요시 공략 및 가이드 작성 및 조정


부공대장

공대장 부재시 공대장 역할 대리


각 클래스장

직업별 고충 및 의견을 대변

공대장과 상의하에 직업별 인원 충원 / 퇴출 권한

직업별 포인트 획득 현황을 기록 및 관리 (구글 스프레드시트)


아이템 입찰 진행자

아이템 입찰을 진행

아이템 획득 현황을 기록 관리 (구글 스프레드시트)


공대 자산 관리자

레이드 진행중 일반 아이템 및 골드를 수집

공격대 자산 입출금 관리 및 기록 (구글 스프레드시트)