호드는 알터랙 전장을 못한다 

클래식때도 그랬고 클클도 똑같네

맨날 지는데 이 사람들은 매번 지는 패턴을 고집함

1. 천골마 있는 사람들 적 본진 스톰 무덤 먹으로 안감.
2. 돌무덤 먹는놈 꼭 있음
3. 수비 & 퀘스트 하로 너무 많이 빠짐.
4. 적 본진에 패스해야할 npc가지 전부 끌고 옴
5. 보스 풀링중에 먼저 공격하는놈이 꼭 있음.
6. 보스 풀링후 다리쪽으로 도망쳐서 쫄다시 보스 옆으로 돌아가게 만듬.(지붕으로 안감)
7. 쫄 풀링중에 옆에 있어서 회전베기 같이 맞고 죽음.
8. 중간에 있던 사람들이 안올라옴.(중간에 한명이 친다? 단체로 말에서 전부 내림)

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적 본진 무덤을 빠르게 먹고 돌무덤을 안먹으면. 
중간에서 죽으면 적본진(스톰)에서 부활함. 
(사망시 가까운 무덤에서 부활 > 돌무덤 먹으면 그쪽이 가까우니 중간에서 못빠져나옴)
그러니 1순위로 전본진 무덤 먹는게 제일 좋음

인던도 그렇고 레이드도 그렇고 풀링중엔 치는게 아닌데 이 딜러새끼들이 구분 못하고 공격하고 사망한다.
보스 옆에 있는 쫄의 회전 베기는 딜러 1방에 죽음.
풀링후 이동하는 중에 쫄은 회전베기 사용하는데 근처에 있으면 맞음.
그런데 그 경로에 꼭 사람들이 있음. 맞고 사망 (좀 꺼져 제발)
지붕에서 힐 & 딜을 하면 쫄 몹은 지붕을 쳐다봄, 그런데 갈수 없으니 멀뚱멀뚱 쳐다만봄.
그러다 회전베기 한번씩 하고, 
그렇기 때문에 풀링 했던 사람은 계속 공격하는게 아니라 돌아가려고 할때 다시 묶어두는거임
붙어서 공격하는거 아님

그렇게 묶어둔 쫄몹을 꼭 뒤늦게 들어가려는 딜러놈들이 한대 치고 보스방으로 들어감.
그럼 지붕 쳐다 보던놈들이 그 딜러 보고 안으로 들어감. << 패작 개트롤

일단 얼라랑 속도차이가 너무 심하게 남
호드는 중간에서 못벗어나는데
얼라는 이미 우리 본진 무덤 먹었음
좀 생각좀 하고 전장 돌리자.