해안이나 여러 렌더링에서 빛에 관한 것인데, 
위의 사진처럼 바로 위에 햇빛이 있는 경우 저렇게 바다나 선체에 그림자가 드리우잖아요??

 하지만 저걸 다시 반대로 보게 되면 분명 후면에서 빛추고 있을 태양 빛이 전부 사라져서 바다나 함선의 그림자나 빛의 표현이 다 사라져 버리네요..

저것만 좀 더 개선하면 완벽해질 텐데.. 저런 수준의 광원 처리는 RTX의 영역이려나요??
아니면 가상의 광원을 넣는 것으로 해결이 되려나요..? 그래픽은 보이는 것만 렌더링 한다고 들어서 잘 모르겠네요 ㅎㅎ