울두아르 보스 목록


울두아르는 티어8에 해당되며, 보스의 수는 14명입니다.

인스턴스 던전을 클리어하는 데 시간이 오래 걸릴 것으로 예상되지만 현재로서는 인스턴스 분할에 대한 정보가 알려지지 않은 상태입니다.

울두아르에서는 "하드모드"라는 것이 있어 특정 방법으로 보스를 클리어 하면 추가 보상을 받을 수 있습니다. 이는 기존 흑요석 성소의 3비룡과 유사한 개념입니다.

준비중이라고 되어 있는 칼날비늘과 관찰자 알갈론, 요그사론에 대한 정보는 아직 상세히 공개되지 않은 상태입니다. 정보를 입수하는 대로 업데이트 하겠습니다. ^^

※ 테스트 서버에 업데이트된 번역에 맞추어 고유명사를 다수 수정하였습니다.
※ 각 보스의 배너를 클릭하면 상세한 내용을 볼 수 있습니다.



1-1. 무쇠 평의회 공략 개요

  • 무쇠 평의회는 3명으로 구성된 NPC입니다. 구성원은 강철파괴자(Steelbreaker), 룬술사 몰가임(Runemaster Molgeim), 폭풍소환사 브룬디르(Stormcaller Brundir)입니다.
  • 10분이 지나면 광폭화 상태가 됩니다.
  • 한 명이 죽을 때마다, 남아있는 NPC들은 최대 체력까지 회복됩니다.
  • 한 명이 죽을 때마다, 남아있는 NPC들은 과충전(Supercharge) 버프를 얻습니다.
  • 하드 모드 : 강철파괴자(Steelbreaker)를 마지막으로 잡는 것입니다.

  • * 과충전 : 특수 능력을 사용할 수 있게 되고, 공격력 25% 증가


1-2. 강철파괴자(Steelbreaker)

  • 체력 : 300만 (10인)/ 1000만 (25인)
  • 공격력 : 최대 약 25000 (25인)

  • 융합 주먹(Fusion Punch) : 에너지가 주입된 공격으로써 무기 공격력의 100% 데미지를 주고 4초 동안 초당 (10인 6500 / 25인 8000)의 자연 데미지를 줍니다. 이 융합 주먹 기술은 10초의 쿨타임을 지니나, 25초까지 쓰지 않을 수도 있습니다. 만약 강철파괴자가 마력의 룬 위에 있다면 더 세게 때릴 것입니다. 따라서 보스가 그 위에 서 있지 않도록 하는 것이 중요합니다.

  • 고압 전류(High Voltage) : 3초마다 자연 데미지를 주는 오라입니다. 그가 죽으면 오라가 사라집니다. (10인 1500 / 25인 2500 데미지)

  • 방해 정전기(Static Disruption) : 1마리가 죽으면 사용하는 기술입니다. 반경 12미터 내에 자연 데미지를 주며 반경 12미터 내 20초동안 대상이 받는 자연 데미지를 50% 만큼 증가시킵니다. (25인 7500 / 10인 5000)



[무쇠 평의회는 3명으로 구성되어 있습니다]


1-3. 룬술사 몰가임

  • 체력 : HP 300만 (10인) / 1000만 (25인)
  • 공격력 : 최대 9000까지 (25인)

  • 방어막의 룬(Rune of Barrier) : 룬의 힘이 시전자를 감싸, 물리 데미지를 50% 만큼 감소시키고 공격자에게 2000의 비전 데미지를 되돌려 줍니다.

  • 마력의 룬(Rune of Power) : 룬술사 몰가임은 마력의 룬을 의회원 중 하나에게 주기적으로 사용합니다. 이 룬은 반경 5미터 내의 모든 보스와 플레이어들의 데미지를 50% 증가시켜 줍니다. 1분 동안 지속됩니다.


  • 죽음의 룬(Rune of Death) : 한 마리가 죽었을 때 얻는 특수 능력입니다. 플레이어가 있는 곳에 랜덤하게 죽음의 룬을 소환합니다. 이 룬은 이는 플레이어를 대상으로 캐스팅되며 반경 13미터 모든 이들에게 0.5초마다 (25인 3000 / 10인 2000) 암흑 데미지를 줍니다.

  • 소환의 룬(Rune of Summoning) : 룬술사 몰가임이 마지막으로 남았을 때 사용하는 능력입니다. 룬술사 몰가임은 "번개 정령(Lightning Elemental)"이라는 부하를 소환합니다. 이 부하는 광역 공격 마법을 사용합니다.

    • 번개 폭발: 번개의 정령이 사용하는 주문입니다. 자폭하면서 거대한 번개 폭발을 방출해, 30미터 내 모든 플레이어들에게 자연 데미지를 줍니다. (10인 9425~10575 / 25인 14138~15862)



[바닥에 표시된 마력의 룬]


1-4. 폭풍소환사 브룬디르(Stormcaller Brundir)


  • 체력 : 300만 (10인) / 1000만 (25인)
  • 도발과 기절에 면역입니다.

  • 연쇄 번개(Chain Lightning) : 대상을 번개 화살로 공격하며, 대상 근처의 적에게 전류가 튀어 (25인 14138~15862 / 10인 9425~10575) 자연 데미지를 줍니다. 이 주문은 5타겟까지 공격할 수 있으며, 각각의 대상에게 자연 데미지를 줍니다. 폭풍소환사 브룬디르는 연쇄 번개를 레이드 내내 사용합니다. 이는 끊을 수 있으며 언어의 저주 등을 사용해 캐스팅 시간도 지연시키는 것도 가능합니다.

  • 과충전(Overload) : 번개 구체 하나에 자신의 모든 에너지를 집중합니다. 이 구체는 10초가 지나 폭발하기 전 까지 계속 커집니다. 폭발하면 30미터 내 모든 플레이어들에게 자연 데미지를 주고, 넘어트립니다. (10인 20000 / 25인 25000)

  • 번개 소용돌이(Lightning Whirl) : 의회원중 한명이 죽었을 때 얻는 능력입니다. 빙글빙글 돌며 랜덤한 대상에게 번개 화살을 던집니다.
    각각의 번개 화살은 자연 데미지를 줍니다. 5초 동안 지속됩니다. (10인 4713~5287 / 25인 6598~7402)

  • 번개 촉수 (Lightning Tendrils) : 폭풍소환사 브룬디르가 마지막으로 남았을 때 사용하는 기술입니다. 번개 촉수가 시전자의 가슴에서 솟아나 공중으로 뻗어 나갑니다. 이 번개 촉수는 시전자 주변의 모든 플레이어들에게 초당 4000 데미지를 줍니다.
    • 이 기술을 사용할 때 그는 누군가를 지목해 쫓아갈 것입니다.
    • 이 기술이 끝나고 바닥에 착지할 때 어그로가 리셋될 것입니다.



[번개 촉수를 꺼낸 상태]


▶ 보스의 드랍 아이템은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

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▶ 보스의 공략 동영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

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2-1. 프레이야 공략 개요

  • 체력 : 139만 (10인) / 418만 (25인)
  • 마나 : 245만 (10인과 25인 모두)
  • 당신은 프레이야를 죽일 수 없습니다. 다른 수호자들과 마찬가지로, 요그사론의 지배를 풀어주고 나면 그녀는 감사의 의미로 전리품을 줍니다.
  • 프레이야는 해당 지역을 돌아다니는데, 이 때문에 살타리온을 잡기 전에 잡몹을 잡는 것보다 더 흥미진진할 것입니다.
  • 그녀는 "생명덩굴의 은총"(A Lifebinder's Gift)을 소환합니다. 이때 "생명덩굴의 은총이 자라납니다!"라는 메시지가 출력될 것입니다.
    • 플레이어가 "생명덩굴의 은총" 위에 서 있으면, 공격력을 25% 증가시켜 주고 고대의 수호자에게 걸린 침묵 효과를 제거해줄 것입니다,


  • 태양 광선(Sunbeam) : 대상의 반경 8미터 내 모든 플레이어들에게 자연 데미지를 줍니다. 시전시간 1.5초. (10인 7863~9137 / 25인 10638~12362)
  • 태양 광선을 특정 장소에 소환하고 나면, 태양 광선은 다음과 같은 효과를 지닙니다.
    • 불안정한 활력(Unstable Energy) : 반경 4미터 내 모든 플레이어들에게 (10인: 10초 동안 반경 4미터의 플레이어들에게 초당 5088~5912 / 25인: 반경 5미터 내 플레이어들에게 10초 동안 초당 7863~9137) 자연 데미지를 줍니다.
    • 광합성(Photosynthesis) : 햇빛이 반경 4미터 내 식물들의 체력을 초당 10000씩 치유합니다. (이 기술은 전투중에 나타날 것입니다. 치유되는 것을 막기 위해 애드들을 데리고 범위 밖으로 끌고 나가야 합니다

  • 이오나의 손길(Touch of Eonar) : 생명덩굴의 영향으로 프레이야를 (10인 초당 6000 / 25인 초당 24000)씩 치유합니다.
  • 자연 조화(Attuned to Nature) : 받는 치유량을 4% 늘려줍니다. 그녀는 처음에 이 버프가 150중첩된 상태로 시작하며, 전투를 진행하며 부하를 죽여나감에 따라 중첩이 줄어들 것입니다.

  • "자연의 군대가 나타납니다!" 라는 메시지가 출력되면 부하들이 나타납니다. 이 기술의 재사용 시간은 1분 입니다. 자연의 군대는 고대 물의 정령(Ancient Water Spirit), 폭풍 채찍(Storm Lasher), 그리고 철썩채찍(Snaplasher)로 이루어져 있으며 동시에 죽여야만 합니다.


2-2.하드 모드
장로 나무보스들이 셋 있는데 이들은 죽일지 안 죽일지 결정할 수 있습니다. 만약 이들을 죽이지 않기로 결정한다면 각각의 장로들이 프레이야와 부하들을 버프해주기 때문에 난이도가 점점 올라갑니다. 이는 살타리온의 하드모드와 유사합니다. 장로들이 살아 있을 때 프레이야와 부하들이 얻는 버프는 다음과 같습니다.

  • 장로 환한잎 : 장로 환한잎의 정수는 프레이야와 자연의 군대의 마법 공격력을 올려줍니다.
  • 장로 무쇠줄기 : 장로 무쇠줄기의 정수는 프레이야의 물리 공격력을 50% 증가시켜 줍니다.
  • 장로 돌나무껍질 : 장로 돌나무껍질의 정수는 자연의 군대의 물리 공격력을 50% 올려줍니다.
    • 돌나무껍질의 버프와 함께 프레이야는 대지 진동(Ground Tremor) 이라는 기술을 사용합니다. 대지 진동은 반경 50000미터 내 모든 플레이어들에게 물리 데미지를 주고, 10초 동안 주문 시전을 방해합니다. (10인 5250~6750데미지 / 25인 7600~8400데미지)




    2-3. 프레이야의 부하들

    전투중 이 부하들의 소환 순서는 랜덤이지만, 한번 전투에 걸리면 소환 순서는 고정됩니다. 예를 들어 [폭발 채찍줄기 -> 고대 보호자 -> 부하 무리들] 순서로 나타났다면, 인던이 초기화되기 전까지 계속 이 순서로만 나오게 됩니다. 초기화 되면 다시 순서가 바뀝니다.

    프레이야의 부하 I - 고대 보호자(Ancient Conservator)
    • 자연의 분노(Nature's Fury) : 10초 동안, 대상과 주변의 플레이어들에게 1초마다 자연 데미지를 줍니다. (10인 2775~3225 / 25인 4625~5375 데미지)
    • 보호자의 손아귀(Conservator's Grip) : 보호자의 손아귀는 모든 공격과 주문 시전을 못하도록 막습니다.
    • 고대 보호자가 나타남과 동시에 바닥에서 버섯이 자라납니다. 이 버섯 아래에 서 있으면 손아귀 효과를 막을 수 있습니다.

  • 고대 보호자를 죽이면 자연 조화 버프를 25중첩 제거합니다.


  • 프레이야의 부하 II - 부하 무리들(Add Pack)
    * 이 부하 무리들은 동시에 죽여야만 합니다. 너무 띄엄띄엄 죽이면 되살아날 것입니다.

  • 고대 물의 정령(Ancient Water Spirit)
    • 해일(Tidal Wave): 플레이어들을 한 줄로 덮쳐, 모두 넉백시키고 자연 데미지를 줍니다. (10인 6175~6825 / 25인 8788~10212데미지)
    • 이 부하를 죽이면 자연 조화 버프를 10중첩 제거합니다.


  • 폭풍 채찍(Storm Lasher)
    • 폭풍 화살(Stormbolt): 한 명의 대상에게 자연 데미지를 줍니다. (10인 6013~6987 / 25인 10638~12362 데미지)
    • 번개 채찍(Lightning Lash): 한 명의 대상에게 번개 화살을 던져 주변 플레이어들에게 연쇄적으로 자연 데미지를 줍니다. 이 주문은 3명 까지 공격하며, 옮겨갈 때마다 큰 데미지를 줍니다. 10인 모드에서는 5088~5912 데미지부터 시작하며, 25인 모드에서는 7863~9137 데미지부터 시작합니다.
    • 이 부하를 죽이면 자연 조화 버프를 10중첩 제거합니다.


  • 철썩채찍(Snaplasher)
    • 단단한 나무껍질(Hardened Bark): 철썩채찍에게 가해진 공격은 단단한 나무껍질을 자라나게 만듭니다. 철썩채찍의 데미지가 증가하지만 이동 속도가 감소합니다. (10% 공격력 증가)
    • 이 부하를 죽이면 자연 조화 버프를 10중첩 제거합니다.


    프레이야의 부하 III - 폭발채찍(Detonating Lasher)
    • 죽을 때 폭발합니다.
    • 폭발(Detonate): 폭발하면 15미터 내 플레이어들에게 화염 데미지를 줍니다. (10인 6013~6987 / 25인 8788~10212 데미지)
    • 불꽃 채찍(Flame Lash) 폭발채찍이 근접 공격력의 150% 만큼 화염 피해를 줍니다
    • 이 부하를 죽이면 자연 조화 버프를 2중첩 제거합니다.





    2-4. 장로들

  • 장로 돌나무껍질(Elder Stonebark)
    • 체력 : 446만 (25인)
    • 대지 진동(Ground Tremor): 반경 60미터 내 모든 플레이어들에게 물리 데미지를 주고, 8초 동안 주문 시전을 방해합니다. (10인 9500~10500데미지 / 25인 15200~16800데미지)
    • 석화된 나무껍질(Petrified Bark): 30초 동안 물리 근접 공격과 스킬 공격이 반사됩니다. (10인 60회 / 25인 120회 반사)
    • 돌 주먹(Fists of Stone) 돌 주먹은 시전자의 이동 속도를 20% 감소시키고 공격력을 250% 만큼 증가시킵니다. 추가로 강타가 적중하면 10초 동안 대상의 뼈를 부러뜨려, 방어와 회피, 무기 막기 확률을 100% 만큼 감소시킵니다.


  • 장로 무쇠줄기(Elder Ironbranch)
    • 체력 : 446만 (25인)
    • 무쇠 뿌리(Iron Roots): 대상을 무쇠 뿌리로 휘감아, 풀려날 때 까지 대상에게 1초 마다 (10인 2775~3225 / 25인 4625~5375) 자연 데미지를 줍니다. 만약 무쇠 뿌리에 휘감긴 상태로 죽으면 대상은 풀려납니다.
    • 가시 벌떼(Thorn Swarm): 대상의 반경 6미터 내 모든 플레이어들에게 자연 데미지를 줍니다. (10인 8325~9675 / 25인 12488~14512 데미지)
    • 관통(Impale): 대상을 기절시키고 5초 동안 1초 마다 물리 데미지를 줍니다. (10인 16650~19350 / 25인 32375~37625데미지)


  • 장로 밝은잎(Elder Brightleaf)
    • 체력 : 446만 (25인)
    • 불안정한 태양 광선(Unstable Sun Beam): 대상의 공격력과 치유량을 5% 증가시킵니다. 불안정한 폭발(Unstable Explosion)이 불안정한 태양 광선의 효과를 취소시킬 것입니다. 태양 광선을 받는 반경 4미터 내로 영향을 끼치며, 10개 까지 중첩됩니다.
    • 불안정한 활력(Unstable Energy): 대상에게 자연 데미지(10인 12950~15050 / 25인 16650~19350 데미지)를 주고 불안정한 태양 광선의 효과를 취소시킵니다.
    • 광합성(Photosynthesis): 태양 광선을 받는 반경 4미터 내 식물들의 체력을 초당 10000씩 치유합니다.
    • 태양 폭발(Solar Flare): 밝은잎의 활성화 중첩에 따라 피해를 입는 대상의 수가 늘어나며, 화염 피해를 줍니다. (10인 7863~9137 / 25인 12950~15050 데미지)
    • 이로운 밝은잎 활성화(Brightleaf Flux - Positive): 주문의 공격력과 치유량이 늘어납니다. (10% 증가)
    • 해로운 밝은잎 활성화(Brightleaft Flux - Negative): 주문의 공격력과 치유량이 감소합니다. (10% 감소)


    드디어 프레이야에게서 “자연 조화” 버프를 다 벗겨내면, 그녀가 소환하는 나무 부하들을 죽이면서 프레이야를 때리기만 하면 됩니다. (이들을 잡지 않으면 10초 후에 그녀의 HP를 15% 회복시켜줍니다) 그녀의 HP가 0이 되면 다시 우호적이 되며, 바로 옆의 전리품 상자를 열 수 있게 됩니다.

    ▶ 보스의 공략 동영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 동영상으로 보는 프레이야 공략법!』 바로가기 [클릭!!]




  • 3-1. 호디르 개요 및 기술 정보

  • 체력 - 2500만 (영웅)

  • 장비가 좋은 전사에게 일반 물리 공격이 25000정도 들어옵니다.

  • 살을 애는 추위(Biting Cold) - 그의 오라는 케리스트라자의 [극심한 추위]와 동일한 형태입니다. 가만히 있으면 중첩되고, 시간이 지나며 데미지가 올라갑니다. 움직이면 중첩이 사라집니다. 이는 [따스한 모닥불]에도 영향을 받는데, 아래에서 설명됩니다. 중첩당 대미지는 100*(2^중첩수) 입니다. 따라서 피해량은 다음과 같습니다.

      1중첩 - 200대미지
      2중첩 - 400대미지
      3중첩 - 800대미지
      4중첩 - 1600대미지
      5중첩 - 3200대미지
      6중첩 - 6400대미지
      7중첩 - 12800대미지
      8중첩 - 25600 대미지

  • 순간 빙결(Flash Freeze) - 시전 시간 9초. 이 주문은 공대 전체를 얼음 덩어리 속에 가둡니다. 얼음의 체력은 (25인-44000, 10인-35000)이며, 30~45초 동안 지속됩니다.

  • 눈 덮힌 고드름(Snowpacked Icicles) - 그는 무작위로 고드름을 만들어 내는데, 천정에서 떨지는 고드름에 맞으면 12000의 대미지를 주고 20미터 밀쳐냅니다. 고드름은 바닥에 떨어져 눈더미(Snow Drift)를 만듭니다. 이 눈더미 위에 서 있으면 호디르가 순간 빙결을 사용할 때 얼음 속에 갇히는 것을 막아줍니다.

  • 방안에 있는 따스한 모닥불(Toasty Fire) 근처에 서 있으면 살을 애는 추위 디버프나 급속냉동을 막아줍니다. 하지만 이것은 순간 빙결과 함께 꺼져버립니다. 따스한 모닥불은 불꽃 근처에 있는 플레이어를 따뜻하게 감싸 순간 빙결과 추위 디버프를 막아 주고, 정신력을 4만큼 증가시킵니다. 따스한 모닥불은 얼음 덩어리를 맞거나 강력한 냉기 마법을 맞으면 꺼질 수 있습니다.

  • 얼어붙은 강타(Frozen Blows) - 순간 빙결이 끝나고 나면 호디르는 버프를 얻습니다. 호디르의 물리 데미지가 70% 감소하지만 공격할 때마다 40000의 추가 대미지(부분저항 가능)를 주게 됩니다. 35초 정도의 재사용 시간.


  • 얼리기(Freeze) - 주변 플레이어들을 10초 동안 움직이지 못하게 합니다. 얼어붙으며 5000 정도의 피해를 주며, 호디르를 중심으로 약 10미터 정도의 범위입니다.

    전투가 시작될 때, 8명의 NPC가 호디르 옆에서 얼음 덩어리 속에 갇혀 있습니다. 당신이 얼음을 깨서 풀어주면, 이들은 호디르와 싸우는 것을 도와줍니다. 이 NPC는 3 가지 종류로 나뉩니다.

  • 달빛 야수 - 별빛 빛의 기둥 옆에 서있는 플레이어들은 속도가 50% 증가합니다.

  • 정기 주술사 - 폭풍의 힘을 사용해, 연쇄 효과를 받는 3명의 플레이어들의 치명타를 15초동안 100% 증가시킵니다. (* 연쇄 치유나 연쇄 번개처럼, 근처에 있는 플레이어를 타고 효과가 전파되는 형태입니다.)

  • 마법사 - 따스한 모닥불 불꽃 근처에 있는 플레이어를 따뜻하게 감싸 순간 빙결과 추위 디버프를 막아 주고, 정신력을 4만큼 증가시킵니다. 따스한 모닥불은 얼음 덩어리를 맞거나 강력한 냉기 마법에 의해 꺼질 수 있습니다. NPC중 마법사의 공격력이 가장 강합니다.


  • 사제 - 두 명의 전투 사제들이 있습니다. 이들은 얼어붙은 디버프를 해제하는 데 도움을 주고 약간의 DPS를 냅니다.

    * 스킬 툴팁

  • 별빛 - 범위 5미터, 즉시시전. 지정한 장소에 15초동안 별빛이 쏟아지게 만듭니다. 근처의 우호적인 대상의 공격 속도와 시전 속도를 증가시켜줍니다.

  • 폭풍의 힘- 사정거리 30미터, 시전시간 5초. 연쇄 효과를 받는 플레이어 3명의 치명타 적중률을 30초동안 100% 올려줍니다.




  • 3-2. 하드 모드
    호디르의 근처에는 3개의 희귀한 룬이 새겨진 상자 (Rare Runed Chest)가 있습니다. 3분이 지날 때마다 하나씩 파괴되며, 3개가 모두 파괴되면 9분이 지나 광폭화하기 때문에 타이머 역할도 합니다.

    3분 내로 처치하면 희귀한 룬이 새겨진 상자를 2개 열 수 있습니다.
    6분 내로 처치하면 희귀한 룬이 새겨진 상자를 1개 열 수 있습니다.

    9분이 지나 호디르가 이 상자들을 모두 파괴하면 광폭화해 진행이 불가능하게 됩니다.



    3-3. 전체적인 전투


    [호디르와의 전투 직전 진형을 갖춘 모습]


    호디르와의 전투가 시작되기 전에는 얼어붙은 NPC를 절대 건드리지 않도록 합니다. 만약 전투가 시작되기 전에 얼어붙은 NPC들을 먼저 공격한다면, 이들은 사라질 것입니다.
    호디르는 인식 범위가 무척 좁기 때문에, 전멸했을 때 복구하는 것이 쉽습니다.


    호디르와의 전투를 한 마디로 설명하면 눈 내리는 것(곧 고드름이 됩니다)을 피하고, 얼어붙지 말고, NPC를 얼음 속에서 구출하고, 호디르를 공격하는 것입니다.

    천정에서 떨어지는 고드름은 그룰과 비슷한 원리입니다. 눈송이가 떨어지는 것이 보이면 4초 내로 피해야 합니다. (정확히 어디서 눈송이가 내린다고 말할 수는 없지만 꽤 잘 보입니다)

    고드름에 맞으면 상당한(12000 정도) 대미지를 주며 공격대에 타격을 줄 정도입니다. 고드름에 맞는 것을 최대한 줄이면 필요한 힐러의 수도 줄일 수 있습니다.

    주기적으로 그는 프로스트노바(디아블로의 마법사 스킬)와 비슷한, 동결을 시전합니다. 약 5천 대미지까지 주며 광역 공격을 하고 10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다. 해제 가능하고, 반드시 해제해야 합니다.


    3-4. 세부 공략

  • 공략 포인트 1 - 순간 빙결
    순간 빙결은 약 30~45초마다 시전하며 시전시간은 9초입니다. (30초의 내부 재사용 시간이 있음)

    시전을 시작하자 마자 당신은 고드름을 찾아야 합니다. 떨어진 고드름이 아니라, 고드름이 생기기 전 눈송이가 날리고 있는 상태여야만 합니다. 이 *근처*로 가야지 정통으로 맞도록 접근하면 안됩니다. (맞지만 않으면)아주 가까이 자리잡아도 됩니다. 근처의 흰색 구름 같은 것이 날리고 있을 텐데, 이는 눈더미에서 고드름이 생길 거라는 표시입니다.

    바닥에 눈더미가 생기자 마자 이 위로 올라서면 얼어붙는 것으로부터 막아줄 것입니다.

    소환수는 이때 얼어붙을 것입니다. 따라서 소환수가 있는 클래스들은 이때 소환수를 거둬들여야 합니다.
    NPC들 역시 얼어붙을 것인데 만약 이들을 사용하고 있다면 가능한 빨리 풀어 주어야 합니다.


    얼음 덩어리는 25인일 때 체력이 44000, 10인일 때 35000입니다.
    만약 얼음 덩어리 속에 갇힌 상태인데, 풀어주지 않았다면 다음 번 순간 빙결을 맞았을 때 즉사합니다.


  • 공략 포인트 2 - NPC를 지켜라!
    여러분은 NPC를 깨울 것인지 안 깨울 것인지 결정해야 합니다.

    NPC들은 힐해줄 수 있습니다.

    만약 NPC를 깨운다면 순간 빙결 후 NPC를 바로 풀어 주어야 합니다. 왜냐하면 일단 그들의 능력과 버프가 필요하기 때문만 아니라, 그렇게 하지 않는다면 45초 후에 다시 한번 급속냉동을 사용하면서 NPC들이 죽기 때문입니다. (급속냉동을 사용할 때 얼음 덩어리 속에 갇힌 상태라면 즉사합니다.)


  • 공략 포인트 3 - 호디르와의 거리를 유지하라!
    캐스터들을 위해 호디르가 서 있던 자리에서 탱킹하지 말고, 중심부로 데려와야 합니다.

    근접 클래스들을 위해 중심에서 원을 그리며 돌거나, 밀리들이 호디르 뒤의 오른 편에서 뭉쳐 있다가 고드름이 떨어질 때 왼편으로 이동하는 것을 반복하는 방법도 있습니다. 아니면 그저 앞뒤로 움직일 수도 있구요.


  • 공략 포인트 4 - 이동을 최소화하라
    똑똑한 플레이어들이라면, 순간 빙결이 오기 직전에 달빛야수의 버프를 받으러 방안을 가로질러 돌아다니지 않을 것입니다.

    밀리들은 진짜 필요한 경우가 아니라면 눈더미를 찾으러 돌아다니면 안됩니다. 호디르 근처에 무척 많은 데다가 거의 항상 있습니다.

    살을 애는 추위는 당신을 계속 움직이도록 할 것이지만 사실 택틱상 항상 움직여야만 하기 때문에 거의 문제가 안됩니다. 이 전투에서 무빙 공격이 가능한 클래스들이 유리합니다.



    공략에 필요한 구성원

  • 탱커 - 호디르와의 전투에서는 사실상 탱커가 단 한 명만 있으면 됩니다. MT가 죽었을 때 예비 탱커가 있으면 좋지만요.

    피가 약 5만 정도 되는 탱커라면 위험할 일이 전혀 없으며 힐러들도 편할 것입니다.

    풀파밍된 드루이드가 아마 이상적일 것이지만, 어떤 탱커도 가능합니다.

    얼어붙은 강타를 제외하면 별로 아프지 않습니다. 드루이드에게 16000~19000 정도 들어오며 공격 속도가 느립니다. (거의 2초)
    얼어붙은 강타 버프가 들어오면, 그는 약 8000~40000의 냉기 피해를 주며 물리 공격력은 약 2~3000 정도가 됩니다.


  • 힐러 - 25인에서 5~6명의 힐러가 필요합니다. 공대 힐이 필요할 뿐 아니라 얼어붙은 강타일 때를 대비해 강력한 탱커 전담 힐러가 필요합니다. 일단 호디르와의 전투에서 상당량의 대미지는 미리 피할 수 있는 것들입니다.

  • 대미지 딜러 - 근접과 원거리 클래스들이 균형있게 분포되면 좋습니다.


    ▶ 보스의 공략 동영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 [동영상] 지피지기면 100전 100승! 호디르 동영상 』 바로가기 [클릭!!]





  • 용광로 군주 이그니스 일반 정보 : 체력 - 2440만 (영웅) / ? (일반)

    이그니스는 체력이 약 2400만 정도이며, 밀리공격은 범위가 넓을 뿐만 아니라 디버프가 들어간 상태에서 판금 클래스에게 약 30,000정도의 대미지를 줍니다. 이그니스는 도발이 가능합니다.


    이그니스의 방에는 강철 피조물(Iron Construct)이라 불리는 20마리의 골렘이 있으며, 양 쪽에 거대한 물 웅덩이가 있습니다. 이 물 웅덩이는 전투에 매우 중요한 역할을 차지합니다. 이그니스와의 전투는 현실에서 철을 제련하는 것과 동일한 원리로 진행됩니다.


    이그니스와의 전투 일부는 그리스 신화에 나오는 불꽃과 대장의 신, 헤파이스토스를 참조하고 있습니다.


  • 화염 분사(Flame Jets) - 부분저항 가능한 화염 대미지를 주고 맞은 플레이어들을 공중으로 20미터 날려보낸 후 뒤쪽으로 약 1~2미터 튕겨냅니다. 동시에 8초 동안 동일 계열 주문을 시전하는 것을 방해합니다. 따라서 이그니스가 화염 분사를 시전하기 시작하면 플레이어들은 주문 시전을 잠시 멈출 준비를 하고 있어야 합니다.

    화염 분사의 재사용 시간은 약 30~40초 정도입니다. 아마 피조물 활성화(Activate Construct)와 재사용 시간을 공유하는 것 같습니다. 따라서 이 두 기술을 동시에 사용하지 않으며, 약 30~40초 정도의 텀을 둡니다.

    툴팁에 나온 설명 : 땅바닥에 발을 굴러 모든 적들의 발 아래 불꽃이 용솟음치는 분화구를 만들어 냅니다. 이 분화구는 대상을 공중으로 날려보내 동일 계열 주문 시전을 8초 동안 방해하고, 8483-9517 화염 데미지를 줍니다. 추가로 8초 동안 초당 2000 화염 데미지를 입습니다. (10인 : 5655-6345 데미지)


  • 피조물 활성화(Activate Construct) - 방안에 있는 20명의 강철 피조물중 하나를 "활성화"시키고 몇초 후에 전투를 돕게 합니다. 이그니스는 전투 내내 피조물을 활성화 시킵니다.


  • 불태우기(Scorch) - 이그니스가 주문을 시작할 때 겨냥한 자리에 무척 알아보기 쉬운 불꽃의 소용돌이가 나타나며, 시전이 끝나면 정면으로 불꽃을 뿜어 화염 대미지를 줍니다. 재사용 시간은 약 15~20초 정도입니다.

    툴팁에 나온 설명 : 화염을 분사해, 시전자 정면 30미터 내 모든 적들을 불태워 3초동안 0.5초마다 3770-4230데미지를 줍니다. 추가로 일정 지역에 불을 붙여 반경 13미터 내 모든 적들에게 초당 7540~8460 화염 대미지를 줍니다. 이 범위 내 강철의 피조물들은 열을 받아, 결국 용해 상태가 됩니다. (10인 : 2357-2643데미지)


  • 잿가루 구덩이 - 랜덤한 대상에게 돌진해 대상을 화산재 구덩이에 던져 넣습니다. 대상은 10초 동안 초당 5천 화염 데미지를 입고 공격을 할 수 없게 됩니다. 만약 대상이 살아 남는다면 잿가루의 마력을 받아, 취소될 때까지 속도가 150% 증가합니다. (10인 - 3500데미지) 그리고 플레이어가 화산재 구덩이에 있어도 이그니스는 계속 공격을 가할 것입니다.



    강철 피조물(Iron Constructs)

  • 체력 - 381만 (영웅) / ? (일반)

    강철 피조물들은 매우 느리게 움직이며, (아무런 버프가 없는 플레이어들보다 느리게 움직입니다) 물리 공격을 하는데 공격력이 약한 편입니다. 이 강철 피조물들은 이동속도를 감소시킬 수 있으며, 이동 불가나 기절시키거나 도발을 할 수도 있습니다.


    이들이 불태우기같은 기술로 생겨난 불꽃에 다가가면 불꽃 충전 효과를 얻게 됩니다. 근처의 모든 강철의 피조물에게 응축된 열을 뿜아내, 이들의 이동속도와 가속도를 5% 증가시킵니다. 이 효과는 20번까지 중첩됩니다. 만약 20개가 쌓이면, 해당 강철의 피조물은 용해 상태가 됩니다.


  • 용해 : 강철의 피조물이 용해 상태가 되면, 그것은 근접 공격 속도가 100% 증가하고 반경 7미터 내 모든 플레이어들에게 4713-5287데미지를 줍니다. 약 20초 동안 지속되며 이후에 원래 상태로 돌아갑니다.(10인 ; 2357-2643데미지)

    용해 상태의 강철 피조물은 근처의 물 웅덩이로 끌고갈 수 있습니다. 용해 상태의 강철 피조물을 물 웅덩이로 데려가면 물에 잠겨 깨지기 직전 상태가 됩니다. 깨지기 직전 상태가 되면 강철 피조물은 15초 동안 기절 상태가 되며, 한 방에 약 5천 대미지(아마 치명타 공격이 될 것입니다) 이상 주면 산산조각 납니다.

    깨지기 직전 상태의 강철 피조물을 이런 식으로 죽이면 반경 10미터 내 모든 플레이어들에게 20000대미지를 줍니다.

  • 깨지기 직전 (Brittle) : 차가운 물이 용해된 강철 피조물을 급속히 냉각시켜, 행동할 수 없도록 만듭니다. 이 상태에서 5천 대미지 이상 맞으면 산산히 부서저 반경 10미터 내 플레이어들에게 18850~21150 대미지를 줍니다.


    [이그니스의 모습. 뒤쪽의 용광로와, 좌우의 강철 피조물들이 보입니다]




    이그니스 세부 전략

    이그니스는 부탱으로 강철 피조물을 탱킹하려면, 약 2~3명의 탱커가 필요합니다. 메인 탱커의 장비에 따라 다르지만 약 5~7명의 힐러가 필요하며, 나머지 인원들은 대미지 딜러로 채웁니다.


    적어도 테스트 서버(2009년 3월)에서는 이그니스를 잡기 위해서 불태우기와 강철 피조물, 물 웅덩이를 모두 무시하고 오로지 공격만 하는 방법이 가장 효율적이었습니다. 그리고 부탱이 모든 강철 피조물을 탱킹하고, 메인 탱커는 이그니스만 탱킹합니다. 몇몇 길드는 부탱이 잿가루 구덩이에 던져질 때를 대비해 예비 부탱을 데려가기도 했습니다. (차후에 패치가 어떻게 되냐에 따라 다를 것입니다.)


    메인 탱커는 자신을 제외한 공대원들이 불태우기에 맞지 않도록 이그니스를 멀리 끌고 갑니다. 그 후 움직이거나 이그니스를 뒤로 돌려 이그니스가 불태우기의 후속 효과에 맞지 않도록 합니다.


    힐러들은 탱커와 부탱의 체력을 주시할 뿐만 아니라, 혹시라도 화염 분사를 맞게 될 플레이어들을 힐하기 위해 공대원 전체를 지켜봐야 합니다. 특히 화염 분사를 맞고 탱커가 힐 거리 밖으로 튕겨나갔을 때에도, 이그니스는 사정거리가 길어 밀리 공격을 할 수 있기 때문에 주의를 하고 있어야 합니다.


    모든 캐스터들과 힐러들은 화염 분사를 보고 주문 시전을 멈출 준비를 하고 있어야 합니다. 그렇지 않으면 8초 동안 주문 차단을 당합니다.

    아직까지 이그니스는 광폭화 제한시간은 밝혀지지 않았으며, 적어도 11분 내로 광폭화한 적은 없었습니다. 아직까지 밝혀진 하드모드는 없습니다.






  • 토림과의 전투 공략: 체력 1100만(25인) / - (10인)

    1 페이즈
    1페이즈의 전투는 토림이 지켜보는 투기장인 번개의 전장( The Clash of Thunder)에서 이루어집니다. 당신이 투기장에 들어가면 요르문가르 베헤모스가 탱1/힐1/3딜로 이루어져 있는 사로잡힌 얼라이언스/호드 팀(자기 진영과 반대)과 대치하고 있습니다. 이들을 처리하는 것은 꽤 쉽습니다.

    요르문가르와 싸울 때에는 산성 숨결를 피하도록 하세요. 요르문가르 베헤모스가 사용하는 기술은 다음과 같습니다.

  • 산성 숨결(Acid Breath) - 산성 타액을 분비해 대상과 대상 근처의 플레이어들에게 12000 자연 피해를 입히고, 18초 동안 2초마다 1500의 자연 피해를 입힙니다. 시전 시간 1초.

  • 휩쓸기(Sweep) - 플레이어의 다리를 공격해 6000 대미지를 입히고 3초 동안 넘어트립니다.

    나머지 NPC팀은 공격대의 진영과 반대 진영이며, 적대적입니다. 부관(Lieutenant)들은 전사의 기술을 사용하고 병사(Soldier)들은 날개 꺾기(Wing Clip)와 미늘 화살 사격(Barbed Shot)을 사용합니다.

  • 미늘 화살 사격(Barbed Shot) - 대상의 살을 찢는 화살을 발사해 4513~3987 대미지를 입히고 12초 동안 3초당 500대미지를 입힙니다.

    NPC들과 요르문가르가 죽고 나면 2페이즈가 시작되며, 많은 피조물들이 관람석에서 투기장으로 뛰어내립니다.


    2 페이즈
    2페이즈에서 공대는 두 팀으로 나뉩니다. 한 팀은 경기장에 남아 피조물들을 상대해야 합니다.
    나머지 한 팀은 통로로 전진해 토림을 풀링하러 갑니다.


    2페이즈에서 투기장 팀이 처리해야 하는 피조물들은 힐러/근접클래스/캐스터 3종류가 있습니다.

    투기장 팀이 남아서 피조물들을 처리하는 동안, 플레이어들은 룬 폭파(Rune Detonation)라는 기술을 맞게 됩니다.

  • 룬 폭파(Rune Detonation) - 대상을 이동불가 상태로 만들고 4초 후 근방 모든 플레이어들에게 11250~13750 화염 대미지를 입힙니다. 따라서 모두 흩어져 있어야 합니다.


    한편 토림은 투기장을 둘러싸고 있는 번개 구체(Lightning Orb)를 무작위로 활성화시킵니다. 이 번개 구체는 활성화 되자마자 파괴 번개(Lightning Destruction)를 시전해 근처에 있는 플레이어들에게 강력한 광역 데미지를 주니 피해야 합니다.


    그리고 통로 팀이 토림에게 가기 전 까지, 토림은 발코니에 서서 (투기장 팀의 바로 위에서) 다음과 같은 기술을 사용합니다.

  • 폭풍망치(Stormhammer) : 전투 중에 꽤 자주 사용하는 기술입니다. 폭풍망치는 일정 확률로 귀가 먹먹한 천둥 소리 효과를 발생시키기 때문에, 공대원들이 서로 거리를 벌려야 합니다.

  • 귀가 먹먹한 천둥 소리(Deafening Thunder) - 주변 모든 플레이어들에게 4625~5375 대미지를 주고 8초 동안 주문의 시전 시간을 75% 느리게 만듭니다.


  • 번개의 수호(Sheath of Lightning) - 시전자를 순수한 번개의 에너지로 감싸, 모든 받는 대미지를 99% 감소시킵니다. 이는 전투가 시작될 때 토림에게 걸려있는 기술이며, 이 때문에 발코니에 있는 토림을 바로 공격할 수가 없습니다.


    이렇게 투기장 팀이 싸우는 동안 통로 팀은 토림으로 향하는 통로를 뚫고 나갑니다.

    이 때 2마리 이상의 피조물과 2마리 이상의 미니 보스를 상대해야 합니다.


    고대 룬 거인(Ancient Rune Giant) : 발구르기+근접 공격
    룬이 새겨진 거대 조각상 (Runic Colossus) : 룬 보호막, 내려치기, 돌진 공격.

  • 룬 보호막 (Runic Barrier) : 룬의 힘으로 시전자를 감싸 받는 모든 피해를 50% 감소시키고 공격자에게 2천의 미번 피해를 줍니다.
  • 내려치기(Smash) : 정면의 반경 10미터 내 모든 플레이어들에게 37000~43000 대미지를 줍니다.


    이 때 5분 내로 토림에게 도착하지 못하면 토림이 광폭화해 공대원을 전멸시킬 것입니다.



    3페이즈
    통로 팀이 토림에게 도착하면, 토림은 투기장 안으로 뛰어들고 3페이즈가 시작됩니다.

    토림의 체력은 약 1100만 정도이며 평타 공격은 장비가 좋은 탱커에게 8000 정도 들어옵니다.

    이제 DPS 경쟁이 시작됩니다. 토림은 탱커를 넘어트리는 일격(UnBalancing Stirke)을 사용해 탱커의 방어력을 깎습니다. 거기에 15초마다 번개 충전을 사용해 공격력 20% 상승과 가속도 효과를 얻습니다.


  • 넘어트리는 일격 - 사정거리 5미터, 즉시시전. 250% 무기 데미지를 주고 타겟을 비틀거리는 상태로 만듭니다. 방어력을 15초동안 200 감소시킵니다. (10인모드에서는 6초동안 100을 깎습니다)

  • 번개 충전 - 전기의 격류를 흡수해 토림과 파워 소스 사이에 원뿔모양으로 자연 데미지를 줍니다. 토림의 물리 공격력과 공격 속도가 20% 상승합니다. 불성 때 그룰과 똑같습니다. 시간이 지나면 중첩되어 토림이 전투중에 점점 더 강해집니다.

  • 지배의 손길(Touch of Dominion) - 전투가 시작할 때 토림이 당하는 기술입니다. 이 때문에 토림이 정신을 지배당하고 공격대원들이 토림을 *구해야* 하는 전개가 됩니다.






  • 장군 베작스 : 체력 3000만(25인) / 770만(10인)

  • 그림자 충돌(Shadow Crash) - 대상에게 그림자 투사체를 발사해, 해당 지점 근처의 모든 적에게 11310-12690 암흑 데미지를 입히고 날려버립니다. 효과가 발생하고 나면 그 자리에 20초 동안 마력장이 남습니다. 이곳에 서 있으면 받는 마법 피해가 50% 증가하고, 받는 치유량이 50% 감소하며 마나 소모가 30% 감소합니다. (10인 - 5655-6345 데미지)


  • 불사르는 화염(Searing Flames) - 100미터 내 모든 플레이어들에게 13875-16126 화염 데미지를 주고, 갑옷을 과열시켜 방어 능력을 10초 동안 75% 감소시킵니다. (시전시간 2초, 끊을 수 있음)


  • 밀려오는 어둠(Surge of Darkness) - 10초 동안 시전자를 어둠의 힘으로 감싸, 모든 물리 공격력이 100% 만큼 증가하지만 이동속도가 50% 감소합니다. (베작스가 자신에게 사용하는 버프이며, 이 버프가 떠 있을 때 방안에서 베작스를 끌고 다녀야 합니다.)

  • 베작스의 체력이 35%가 되면, 그는 체력이 800만 정도 되는 부하를 소환합니다. 이 부하들은 심연의 어둠(Profound Darkness)을 반복적으로 캐스팅하며, 이는 공격대 전체에 쌓입니다. 디버프가 20개 쌓이면 당신은 추가로 200%의 암흑 데미지를 받는 것을 의미합니다. 이는 베작스의 그림자 충돌도 포함됩니다. (10인에서 부하 체력 230만)

  • 심연의 어둠(Profound Darkness) : 모든 플레이어들에게 500 데미지를 주며, 중첩당 받는 암흑 데미지를 10% 만큼 증가시킵니다. 3분 동안 지속되며 99개 까지 중첩됩니다.



  • 절망의 오라(Aura of Despair)는 모든 플레이어들의 공격 속도를 20% 감소시키며, 자연적으로 마나를 회복하는 것을 막습니다. 독사의 상, 현자의 심판, 주술의 분노, 영혼의 조화의 효과는 일부만 작동합니다. 전투 내내 켜져 있을 것입니다.

    자연적인 마나 회복 안되므로, 마나를 회복시키기 위해서는 물약을 마시거나 환기와 같은 마나 회복 기술을 사용해야 합니다. 플레이어들은 방안에 날아 다니는 수정을 깨트릴 수 있는데, 이렇게 하면 바닥에 녹색 구름이 퍼지고 여기에 있으면 마나가 회복되지만 마나가 회복된 만큼 체력을 감소시킵니다. 예를 들어 2000의 마나를 회복했다면, 2000의 체력이 깎입니다.

    이 효과는 중첩되어, 시간이 지날 수록 점점 더 많은 마나를 회복시킵니다. 하드모드는 이 녹색 구름을 사용하지 않아야 합니다.


  • 오염된 지혜(Corrupted Wisdom) 현재의 심판 특성을 찍었을 때에만 해당됩니다. 베작스의 절망의 오라로 현자의 심판이 오염되어 마나 회복량을 약 75% 감소시킵니다.

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  • 콜로간 체력 20917000, 각 팔의 체력 522만 (25인) / ? (10인)

    콜로간은 약 2100만의 체력을 지니고 있으며, 두개의 팔을 500의 체력을 지닌 각각의 보스처럼 상대합니다. 콜로간은 도발할 수 있습니다.

    콜로간의 양쪽 팔은 각각의 기술을 지니고 있습니다. 약 2초의 공격 속도로 판금 클래스에게 20000~25000 대미지를 줍니다.


    콜로간 본체가 사용하는 기술

  • 있는 힘껏 내려치기(Overhead Smash)그다지 위력적이지 않은 물리 대미지를 주고 깨진 갑옷 디버프를 걸어 45초 동안 방어력을 25%만큼 감소시킵니다. 거의 10~15초마다 사용하는 기술이기 때문에, 탱커 교체를 하지 않는다면 깨진 갑옷 디버프가 계속 중첩될 것입니다.

  • 한 팔로 힘껏 내려치기콜로간이 한쪽 팔을 잃었을 때 사용하며, 있는 힘껏 내려치기의 약화판입니다. 하지만 동일한 디버프를 중첩시킵니다.


  • 석화 숨결(Petrifying Breath) : 8초 동안 대상에게 초당 18750-21250 자연 데미지를 주고 입는 피해를 20% 증가시킵니다. (부스러지는 피부(Brittle Skin) - 8초 동안 받는 피해를 20% 증가시킵니다.)

    근접 공격 범위 내에 아무도 없을 때에만 사용하는 기술입니다. 이 기술에 맞으면 공대원 전멸이나 마찬가지이기 때문에, 반드시 누군가 콜로간의 근접 공격 범위 내에 있어야 합니다.


    콜로간의 양 팔이 파괴되면, 한쪽 팔이 복구될 때까지 바위의 외침을 사용할 것입니다. 모든 공대원에게 초당 약 3000 대미지를 줍니다.


  • 안광 집중(Focused Eyebeam) - 콜로간의 각각의 눈에서 뿜어져 나오는 광선이 대상의 반경 3미터 내 플레이어들에게 3700~4300 자연 데미지를 줍니다. 타겟한 플레이어를 따라갑니다.

    안광은 콜로간이 가장 많이 사용하는 스킬 중 하나인 것 같습니다.

    콜로간의 안광은 특정 대상을 따라 움직이며, 안광의 대상이 된 캐릭터는 하던 행동을 중지하고 안광을 피해 움직여야 합니다. 이 때 안광은 따라가기 때문에 이동하는 공간에 아군(공대원)이 있을 경우 피해를 받게 되니 안광의 대상은 최대한 공대원이 피해를 받지 않도록 이동해야 할 것 같습니다.

    또한, 공대원들도 안광 대상 캐릭터가 이동하기 쉽도록 움직여 공간을 확보하는 것도 중요해 보입니다.



    콜로간의 오른쪽 팔이 사용하는 기술

  • 바위 손아귀(Stone Grip)- 대상을 죽도록 쥐어 짜 기절 상태로 만들고 초당 3700-4300 물리 데미지를 줍니다. 콜로간의 팔이 450,000데미지를 입을 때까지 계속됩니다.

    마치 군드락의 갈다라의 뿔 관통처럼 당한 대상은 아무런 행동을 하지 못하고 지속적인 대미지를 받습니다. 이 상태에서 풀려나오기 위해선 팔을 공격하여 450,000 대미지를 주면 풀려납니다. 다만 디버프 아이콘의 툴팁이 "콜로간의 팔에서 풀려날 수도 있다"라고 써 있는 것을 보아, 45만을 다 채우기 전에 일정 확률로 풀려날 수 있는 것 같습니다.

    특정 힐러를 지정하여 잡힌 대상이 죽지 않도록 치유마법을 난사하고, 딜러들은 팔을 집중 공격하여 대상을 풀어주어야 하는 것으로 보입니다.


    오른쪽 팔이 부서지면, 콜로간의 체력이 15% 감소(약 350만) 하며 4마리의 돌덩어리 부하가 나타납니다. 이들의 근접 공격 대미지는 약 4000 정도이며, 광역 공격인 암석 파동을 사용합니다. 이 돌덩어리들은 기절시킬 수 있으며, 광역 탱커가 맡아서 처리합니다. 오른쪽 팔은 약 15~30초 후에 재생됩니다.

  • 암석 파동(Stone Nova) : 반경 10미터 내로 7400~8600 물리 대미지를 입히고, 10초 동안 받는 대미지가 5% 증가하게 만듭니다. 이 디버프는 중첩됩니다.


    콜로간의 왼쪽 팔이 사용하는 기술

  • 충격파(Shockwave) - 주기적으로 (약 25초마다)거대한 팔을 휘두르며 충격파가 발생해 공격대를 덥칩니다. 11563~13437 자연 데미지를 줍니다.

    왼쪽 팔이 부서지면, 콜로간의 체력이 15% 감소(약 350만) 하며 4마리의 돌덩어리 부하가 나타납니다. 이들의 근접 공격 대미지는 약 4000 정도이며, 광역 공격인 암석 파동을 사용합니다. 이 돌덩어리들은 기절시킬 수 있으며, 광역 탱커가 맡아서 처리합니다. 오른쪽 팔은 약 15~30초 후에 재생됩니다.




    콜로간 공략법

    처음에는 오른쪽 팔을 없애고 본체를 공격하는 전술을 많이 사용했는데, 왼쪽 팔이 사용하는 충격파보다 오른쪽 팔이 사용하는 바위 손아귀가 더 위험하다고 생각했기 때문입니다.

    하지만 2009년 3월에는 이것이 가장 좋은 방법이 아니게 되었습니다. 콜로간의 팔을 없앰으로서 줄어드는 본체의 체력보다, 팔의 체력이 더 많을 뿐더러 팔을 없애면 상대하기 까다로운 부하들이 나타나기 때문입니다.

    게다가 콜로간의 팔은 꽤 빨리 재생됩니다. 따라서 다음과 같은 공략법이 생겨났습니다.


  • 오른쪽 팔 내버려두기
    왼쪽 팔만 없앱니다. 플레이어가 콜로간의 오른팔에 의해 바위 손아귀에 걸리면 대미지 딜러들이 팔을 공격해 떼어냅니다. 그 후 다시 본체를 공격하는 식입니다. 테스트 서버에서는 콜로간이 죽은 후 팔이 사라지고 부하들이 소환됩니다. 따라서 콜로간을 죽인 후 부하들을 조심해야 합니다.


  • 오른쪽 팔 힐하기
    두번 째 접근방법입니다. 콜로간의 양쪽 팔을 무시합니다. 콜로간의 오른팔에 의해 바위 손아귀에 걸리면 전투가 끝날 때까지 계속 힐을 합니다. 현재로서는 콜로간이 죽을 때 양 쪽 팔이 모두 사라지고 부하가 나타납니다. 따라서 콜로간을 죽인 후에 부하들을 조심해야 합니다.


    공략에 필요한 구성원

  • 힐러: 콜로간이 광폭화 타이머가 있긴 하지만, 6힐러 정도면 무난합니다. 다른 울두아르 보스보다 상대적으로 탱커가 대미지를 내기 쉬우며, 극딜을 필요로 하는 보스가 아니기 때문입니다.


  • 탱커: 콜로간을 위한 최적의 탱커는 죽음의 기사와 드루이드입니다. 보스의 공격 속도가 느리긴 하지만 (특히 깨진 갑옷 디버프가 걸렸을 경우) 큰 대미지로 공격하므로, 공격 패턴과 디버프 성격상 전사와 성기사는 약간 불리합니다.

    - 오른쪽 팔 내버려두기에서는 2탱커만 있으면 됩니다. 부탱은 메인 탱커가 깨진 갑옷 디버프가 2중첩일 때 콜로간을 도발해 탱킹합니다. 그리고 메인 탱커의 디버프가 사라지면 다시 인계해 탱킹합니다. 만약 다음 순번 탱커가 바위 손아귀에 걸린다면, 오른쪽 팔 힐하기 전술을 선택할 수 있습니다.

    - 오른쪽 팔 힐하기는 탱커 중 한명이 바위 손아귀에 걸렸을 때를 대비해 2명 이상의 탱커가 대기하는 것입니다. 이 전략을 사용하는 공대는 탱커가 바위 손아귀에 걸렸을 때 탱커를 풀어줄 지 선택할 수 있습니다.

    어떤 전술을 사용 하더라도, 팔을 없애기로 한다면 추가 탱커가 필요합니다. 바위 부하들은 기절시킬 수 있으며, 이들을 위한 최적의 탱커는 천둥벼락을 사용할 수 있는 전사 탱커입니다.


  • 대미지 딜러: 콜로간과의 전투에서 근접 대미지 딜러들은 불리합니다. 모든 공대원이 보스와 정면으로 봐야 하기 때문에 근접 딜러들은 보스의 뒤로 갈 수 없으며, 무기 막기 등으로 DPS가 감소될 수 있습니다.


    모든 플레이어들은 안광 집중을 대비해, 개인 간격을 충분히 벌려야 합니다. 태양샘의 지옥안개와는 다르게 이를 피하기 위한 가장 좋은 방법은, 안광을 맞는 플레이어가 한 방향으로 움직이고 나머지 플레이어가 모두 경로에서 비켜서는 것입니다.

    콜로간은 알려진 하드 모드가 없습니다.

    ▶ 보스의 공략 동영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 [동영상] 북미 울두아르 보스 콜로간 이렇게 처치했다 』 바로가기 [클릭!!]




  • XT-002 해체자*(Deconstructor)는 기계류 보스이며 각종 로봇을 소환하고, 글루스 처럼 부하를 흡수해 HP를 회복하기도 합니다.

    XT-002 해체자 : 체력 - 1800만(25인) / 500만(10인)

    난이도

    10인 난이도에서 XT-002의 평타 대미지는 판금 클래스에게 약 12000 정도입니다.

    능력

  • 중력 폭탄( Gravity Bomb): 대상을 어두운 에너지(중력의 샘)로 내리 쳐, 대상이 폭발하고 근처의 모든 플레이어들을 9초 동안 끌어당기도록 합니다. 이는 플레이어들을 빨아들이니, 각자 거리를 벌려야 합니다! 이는 플레이어에게 중력의 샘을 만들어 냅니다. : 10미터 내 모든 플레이어들을 끌어당겨 19000~21000 데미지를 줍니다.

  • 귀청이 찢어지는 소리(Tympanic Tantrum): 12초 동안 초당 10% 데미지를 줍니다. 근처의 모든 플레이어들은 해당 지속시간 동안 멍해진 상태가 됩니다. (like VR's earthquake)

  • 빛의 폭탄(Light Bomb) 대상을 신성한 에너지로 내리 쳐, 근처의 모든 플레이어들을 9초 동안 불태웁니다. 주변 모든 플레이어들에게 2000-3000의 데미지를 줍니다.




    심장 노출과 부하 소환


    XT-002의 체력이 25% 깎일 때마다 심장이 노출되며, 받는 피해가 100% 증가합니다. 이 때 심장을 파괴하면 하드 모드가 활성화됩니다.

    한편 이렇게 심장이 노출될 때마다 부하들을 소환합니다. 부하들은 역병술사 노스나 여군주 바쉬에서와 같이 방의 4 귀퉁이에서 몰려옵니다.

    심장이 노출된 XT-002로부터 에너지 구체(Energy Orb)가 뿜어져 나와 구석에 있는 고철 더미로 날아갑니다. 10인 기준 12750~17250 광역 대미지를 주며 부하들을 소환합니다. 이때 나오는 부하들은 다음과 같습니다.


  • XM-024 파쇄기(Pummeler), 밀리공격만 합니다. 전면 베기(Arcing Smash)는 2000데미지까지 주며, 돌진(Trample)과 어퍼컷(Uppercut)을 사용합니다. 판금 직업에게 1500~2000 데미지를 줍니다. 공격력이 약함. 10인에서 20만 정도의 체력을 지닙니다.

  • XE-321 폭탄로봇(Boombot). 자폭 로봇입니다. 12000~13000데미지와 함께 폭발합니다. 10인에서 체력은 약 12000 정도입니다.

  • XS-013 고철로봇(Scrapbot) 보스에게 가까이 가면 융합합니다. (XT-002 해체자가 고철 로봇을 흡수해 자신을 수리합니다) 10인에서 체력은 약 7000 정도입니다.


    하드 모드 - 심장을 노려라. 심장강타


    XT-002 해체자의 심장이 파괴되면, XT-002해체자의 전투 상한선을 제거합니다. 공격력이 25% 증가하고 체력이 25% 증가합니다.

    하드 모드가 시작되면 XT-002의 체력이 리셋되기 때문에, 되도록 빨리 심장을 파괴하는 것이 좋습니다.

    심장이 파괴되고 나면 XT-002는 생명의 불꽃(Life Spark)을 소환합니다. 이는 메즈될 수 없으며, 다음과 같은 기술을 사용합니다.

  • 정전기 충전(Static Charged) : 반경 500미터 내 모든 플레이어들에게 3초마다 자연 대미지를 줍니다. (25인-틱당 1500 / 10인-틱당 800) 대미지를 줍니다.

    ▶ 보스의 공략 영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 개인 간격이 중요! XT-002 해체자 공략 영상 』 바로가기 [클릭!!]

    ▶ 보스의 드랍 아이템은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 울두아르 새로운 보스 xt-002 드랍아이템이라네요 』 바로가기 [클릭!!]





  • 거대 화염 전차(flame leviathan) 체력- 10인(1550만)/ 25인 (???)

    거대 화염 전차와의 전투는 탈것에 탑승하고 진행됩니다. 체력은 10인에서 1550만 정도이며, 25인 모드에서의 체력은 알려져 있지 않습니다.

    거대 화염 전차는 탱킹할 수 없습니다. 다만, 탈것을 타고 화염 전차를 끌고 다니게 됩니다.

    30초마다 화염 전차는 새로운 공성 병기로 타겟을 바꾼 다음 징표를 찍고 따라다닙니다. 2기 이상의 공성병기를 가지고 있지 않으면 다른 플레이어를 고를 것입니다.

    그는 가속(Gathering Speed) 때문에 광폭화 비슷한 형태가 됩니다. 전투 중에 화염 전차를 끌고 다녀야 하지만, 화염 전차의 이동 속도가 계속 빨라지기 때문에 증기 돌진(Steam Rush)을 사용해도 피하는 것이 점점 어려워질 것입니다.

  • 화염 분사(Flame Jets) : 반경 50미터 내 모든 플레이어에게 10초동안 초당 2,000 화염 피해를 입힙니다. (방해 가능)

  • 가속(Gathering Speed): 주기적으로 속도 증가 버프가 중첩되어 이동 속도가 점점 빨라집니다. (그룰과 비슷함) 하지만 과부하 때문에 기절 상태가 되면, 버프가 초기화됩니다.

  • 공성추(Battering Ram): 근접한 대상을 후려쳐 데미지를 입히면서 넉백시킵니다. 그리고 디버프 "공성추"를 거는데, 이 디버프에 걸리면 받는 피해가 100% 증가합니다.

  • 과부하 : 레비아탄은 전투 도중 과부하에 걸리게 됩니다. 10초동안 화염 전차는 스턴 상태가 되며 받는 대미지가 50%만큼 증가합니다.


  • 로켓 발사: 화염 전차는 전투 내내 공격대에 로켓을 발사합니다. 개당 700의 대미지 (1-2 초마다 하나씩 날림)

    한편 화염 전차에는 4개의 발사대가 있습니다. 파괴전차에 탄 캐릭터는 레비아탄까지 발사(인간 로켓)될 수 있는데, 그곳에서 기어를 부수고 "과부하"를 걸수 있습니다.


    플레이어들이 탑승하는 병기들에 대해
    이 병기들의 체력은 탑승자의 아이템 레벨에 따라 결정됩니다. (성능이 좋지 않아도 레벨이 높은 장비를 착용하면 탈것의 체력이 올라갑니다!)

  • 속옷, 길드 휘장, 보조 장비, 원거리 무기(혹은 성물) 슬롯의 장비 레벨은 탈것의 체력에 영향을끼치지 않습니다. 따라서 226레벨의 한손 무기만 착용하는 것이 213레벨의 양손 무기만 착용하는 것 보다 나을 수 있습니다.

  • 마법부여와 보석도 영향을 끼치지 않습니다. 200레벨 짜리 보석을 끼웠다 해도 장비가 187레벨이라면, 187레벨 장비를 착용한 것으로 간주합니다.

  • 비어 있는 슬롯은 레벨 0 에픽 아이템을 착용한 것으로 간주합니다. 이는 죽음의 기사가 시작할 때 받는 스컬지의 인장이 0레벨 희귀 아이템이기 때문에, 차라리 그 칸에 아이템을 착용하지 않은 것보다 더 낮은 레벨로 간주된다는 것을 의미합니다.

  • 희귀 아이템(파템)은 에픽보다 13레벨이 낮으며, 고급 아이템(녹템)은 에픽보다 26레벨 낮은 것으로 간주합니다.

  • 아이템 등급에 따른 레벨 보정을 한후 평균 레벨을 낸 후 170을 뺀 숫자가 탑승하는 병기의 체력 보정치입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    [평균 레벨 200 올 에픽 ▶ 200-170=30 ▶ 탑승 병기의 체력 30% 증가]

    장비의 평균 레벨이 226이라면 56%의 체력 증가를 얻습니다.

    * 해당 공식은 테스트 서버 기반이며, 차후 패치와 함께 바뀔 수 있습니다.


    중고 재생 공성 전차 (Salvaged Siege Engine)


    이 공성 병기는 탑을 부숩니다. 화염 전차를 끌고 이리저리 도망칠 수 있으며, 승객을 한 명 태울 수 있습니다.

    중고 재생 공성 전차 기술

  • 갖다 박기(Ram): 사정거리 15m, 재사용 시간 4초 , 즉시 시전. 적들을 들이받아 5,400 ~ 6,600 의 피해를 입히고 날려버립니다. (건물에는 2,850~3,150의 피해를 줍니다)

  • 전기 충격(Electroshock) : 기력 38, 재사용 시간 10 초, 즉시 시전. 전방 25미터에 있는 모든 적에게 충격을 주어 5400 ~ 8900의 자연 피해를 입힙니다. 동시에 대상의 주문 시전을 방해하며 4초 동안 같은 계열의 주문을 사용하지 못하게 합니다.

  • 증기 돌진(Steam Rush): 40에너지(기력인가), 15 초 쿨다운, 즉시시전. 엔진에 짧은 시간동안 과부하를 걸어 짧은 시간동안 돌진합니다. 지나치는 모든적에게 공성피해를 입히고 넉백시킵니다.

    중고 재생 공성 전차 탑승자(Passenger) 기술

  • 대공 로켓(?Anti-Air Rocket): 기력 10, 사정거리 1000미터. 즉시시전, 재사용 시간 0.25초. 전방으로 폭발성 미사일을 발사합니다. 100미터를 날아간 후 폭발해 반경 10 미터 내에 있는 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.

  • 포탄 발사(Fire Cannon): 기력 20, 사정거리 10-70미터, 즉시시전. 포탄을 발사합니다.



    중고 재생 파괴 전차(Salvaged Demolisher)


    이 공성 병기는 느리게 움직이지만 원거리 공격이 가능하며, 심지어 탑승자 마저도 발사할 수 있습니다.

    다른 탈것과 마찬가지로 마찬가지로 플레이어를 태울수 있습니다. 승객은 땅에서 포탄을 주워 전차에 넣을 수 있습니다. 포탄은 공격할때마다 줄어듭니다. 이 포탄의 우선적인 용도는 10개를 모으면 강력한 포격(big nuke)을 발사할 수 있습니다

  • 돌 덩어리 발사(Hurl Boulder): 사정거리 10-70미터, 즉시 시전. 거대한 돌 덩어리를 날립니다. 목표지점 반경 8미터 내 플레이어들에게 13,500 에서 16,500 대미지를 입힙니다.

  • 화약통 발사(Hurl Pyrite Barrel): 화약통 5개 소모, 사정거리 10-70미터, 즉시시전. 푸른 화약 덩어리를 날려 27000-33000의 데미지를 입힙니다. 하지만 포탄을 소비합니다.


  • 들이받기(Ram): 사정거리 15미터, 재사용 시간 4 초, 즉시시전. 전방에 있는 적을 들이받아 8,550~9,450 데미지를 입히고 날려보냅니다. 건물에게는 2,160 에서 4,640 의 데미지를 입힙니다.

  • 탑승자 발사(Launch Passenger): 탑승자를 발사합니다. (인간 대포!!)

    중고 재생 파괴 전차 탑승자 기술(Passenger)

  • 돌덩이 줍기(Grab Crate): 사정거리 40미터. 즉시시전. 갈고리로 대상 타겟이 된 돌덩이를 낚아 올립니다.
  • 탄약 장전(Reload Ammo): 탄약 20발을 중고 재생 파괴 전차의 탄창에 넣습니다. 액체 화약이 필요합니다.
  • 속도 증가(Increased Speed): 즉시시전. 액체 화약을 엔진에 주입해 이동속도를 100% 증가시킵니다. 지속시간 1분.
  • 발사대에 들어가기(Load into Catapult): 즉시 시전, 재사용 시간 30 초. 탑승자가 대포 안에 들어가, 인간 대포가 됩니다.


    중고 재생 붕붕이(Salvaged Chopper)


    이 중고 재생 붕붕이는 무척 빠르고 멋있는 움직임을 보여줍니다. 다른 탈것과 마찬가지로 승객을 태울수 있습니다.

  • 음파 발사(Sonic Horn) : 기력 20, 즉시 시전, 강력한 파동을 발사해 전방 35미터 내 모든 적들에게 3150 ~ 3850의 피해를 줍니다.

  • 타르 뿌리기(Tar): 재사용 시간 15초, 즉시 시전. 타르를 뿌려 10미터 크기의 타르 웅덩이를 만듭니다. 타르 웅덩이 내에 있는 모든 적의 이동 속도를 느려지게 합니다. 타르에 불을 붙여 대미지를 줄 수도 있습니다. 타르 웅덩이는 45초 동안 지속됩니다.

  • 급가속(Speed Boost) : 기력 50, 즉시시전, 쿨다운 없음. 바이크의 연료주입기에 불을 붙여 5초 동안 이동속도를 100% 증가시킵니다.




    화염 전차 세부 공략

    준비가 되고 NPC에게 말을 걸면 전투가 시작됩니다. 비록 시작 지점을 떠나기 전 까진 몹들이 플레이어 캐릭터를 공격하지 않을 테지만, 이렇게 해야 탈것을 사용할 수 있습니다.


    일단 탈것에 탑승하고 나면 입구를 떠나 주행로를 따라서 북쪽으로 향합니다. 몹들의 대미지가 무척 낮은 데다가 속도가 느리기 때문에 아마 죽을 일은 없을 것입니다. 중고 재생 붕붕이와 중고 재생 파괴 전차의 광역 공격을 이용하면 잔몹들을 빠르게 처리할 수 있습니다.

    유의해야 할 것은, 강철 거상(Iron Colossus)계열 몹들은 대지 충격(Ground Slam)을 사용한다는 것입니다. 대지 충격은 정면 30미터 내 플레이어들에게 7초 동안 상당한 대미지(65801~74199)를 주며 시전을 방해합니다. 이는 중고 재생 공성 전차가 끊을 수 있으며, 그냥 범위에서 벗어나는 방법도 있습니다.


    진행을 해 나가면서 중고 재생 공성 전차가 들을 파괴해 탑에서 드워프들이 계속 나오는 것을 막아야 합니다. 하지만 원하지 않으면 해당 지역 전체를 청소하지 않아도 됩니다. 남아 있는 몹은 가버릴 것이며 거대 화염 전차와 싸우는 동안에 애드되지 않을 것입니다.


    주행로의 끝부분의 오른 편에는 수리 구역이 있습니다. 수리 구역 위에 올라가면 탈것이 완전히 수리될 것입니다. 보스와 싸우기 전에 수리를 모두 끝내야 하는데, 보스와 싸울 때는 수리 구역이 봉쇄되어 사용하지 못하기 때문입니다.


    화염전차와 싸우기 전 마지막 몹 무더기를 잡기 전, 액체 화약을 모아 두어야 합니다. 중고 재생 붕붕이를 공중으로 발사하고 중고 재생 파괴 전차를 탑승한 사람들이 돌덩이 줍기를 이용해 다섯 통을 모으도록 해야 합니다.


    강철 거상이 죽고 나면 거대 화염전차가 나타날 것입니다.


    중고 재생 붕붕이는 문 앞에 타르 웅덩이를 깔아 놓고, 중고 재생 파괴 전차는 여기에 불을 질러 화염전차가 나타나자 마자 피해를 입게 만듭니다. (이렇게 하면 화염 전차가 즉시 활성화 됩니다)


    * 공략 - 중고 재생 공성 전차

    중고 재생 공성 전차의 역할은 증기 돌진을 필요한 만큼 사용하며 화염전차를 끌고 다니는 것입니다. 화염전차와 너무 가까워지면, 공성추를 사용해 공격할 것이며 디버프가 중첩될 것입니다.

    30초마다 화염전차는 다른 공성전차로 타겟을 바꾸어 쫓아갑니다. 만약 중고 재생 공성 전차가 둘 이상 없다면, 다른 탈것을 쫓아갈 것입니다.


    화염 전차의 화염 분사를 끊으려면 전기 충격을 사용합니다. 이렇게 하면 중고 재생 붕붕이와 중고 재생 파괴 전차가 사정거리 내에 있을 때 받는 피해를 줄일 수 있습니다.

    화염 전차는 대상을 바꿀 때마다 화염 분사를 두 번 사용합니다. 따라서 당신은 "충격 -> 충격 -> 도망"의 패턴으로 공대원이 받는 피해와 자신의 위험을 줄여야 합니다.


    * 공략 - 중고 재생 붕붕이

    중고 재생 공성 전차가 화염전차를 끌고다니는 경로(kiting path)를 따라다니며 타르를 바닥에 뿌려 둡니다. 화염 전차가 타르를 밟으면 약간 느려질 것이며, 타르에 불을 질러 상당한 대미지 딜링을 할 수 있습니다.

    동시에 음파 발사로 추가 대미지 딜링을 할 수도 있습니다.

    중고 재생 붕붕이는 체력이 무척 낮기 때문에, 화염전차의 공성추와 화염 분사를 절대 맞지 않도록 해야 합니다.


    * 공략 - 중고 재생 파괴 전차

    탑승자는 탄약 장전을 사용해 강력한 대미지 딜링 기술인 돌 덩어리 발사를 준비해야 합니다.

    만약 발사대를 파괴하려면, 탑승객 발사 기능을 사용해 화염 전차 위로 올라탄 후 다시 중고 재생 파괴 전차로 돌아올 준비를 해야 할 것입니다.


    화염 전차 공략 팁


    10인 모드에서 화염 전차는 무척 쉽게 잡을 수 있습니다.

    중고 재생 파괴 전차는 탑승객을 화염 전차로 발사합니다. 대미지 딜러나 힐러 모두 상관 없습니다.

    일단 화염 전차 위로 발사되면, 발사대를 파괴하고 화염 전차가 불 붙은 타르 웅덩이에 있을 때 과부하를 겁니다.


    이때 중고 재생 파괴 전차가 화염 전차에게 돌 덩어리 발사를 난사해야 합니다. 이렇게 스턴 상태에서 공격을 함과 동시에, 화염 전차의 가속 버프가 초기화됩니다.

    과부하가 끝나면 플레이어가 화염 전차에서 강제로 내려집니다. 이때 중고 재생 붕붕이가 이 플레이어를 재빠르게 태워야 하는데, 안그러면 금방 죽게 될 것입니다.

    이들이 중고 재생 파괴 전차로 돌아가면 다시 발사대를 파괴하는 작업을 반복합니다.

    ▶ 보스의 공략 동영상은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

    ☞『 거대 화염 전차 공략 영상 』 바로가기 [클릭!!]





  • 미미론 체력 17억 4200만 (25인) / 17억 4200만 (10인)

    1페이즈 - 화염 전차 MKII

    미미론과의 전투에 돌입하자 마자, 그는 화염 전차 MKII에 탑승합니다. (거대 화염 전차의 개인 버전)

  • 체력 - 694만 (25인) / ? (10인)
  • 네이팜 탄(Napalm shell) - 반경 5미터 내 9425~10575 대미지를 주고 존 전체의 플레이어들에게 8초 동안 초당 6000 화염 대미지를 줍니다. (시전시간 2초)
  • 플라즈마 폭발(Plasma Blast) - 6초 동안 초당 3만 화염 대미지를 줍니다. (시전시간 3초)
  • 전기충격 폭발(Shock Blast) - 대상의 반경 15미터 내 플레이어들에게 100,000 자연 대미지를 줍니다. (시전시간 5초)
  • 로켓 일격(Rocket Strike) - 반경 3미터 내 1,000,000 피해를 줍니다. 몇 초 내로 피해야 합니다. (시전시간 3초)


    2페이즈 - VX-001 <대인용 돌격포>

    화염 전차 MKII가 파괴되면, 미미론은 VX-001에 탑승합니다.

  • 체력 - 694만 (25인) / ? (10인)

  • 신속한 포격(Rapid Burst) VX-001 정면에 있는 모든 플레이어들에게 3299~3701 대미지를 줍니다.
  • P3Wx2 레이져 탄막(P3Wx2 Laser Barrage) - VX-001이 회전하며 정면에 있는 모든 플레이어들에게 20,000대미지를 줍니다. (쑨의 안광이나 심연의 잠복꾼의 분출과 같은 원리)
  • 열기의 파동(Heat Wave) - 반경 80미터 내 모든 플레이어들에게 9425~10575 화염 대미지를 주고 5초 동안 초당 3천 대미지를 줍니다.


    3페이즈 - 공중 지휘소(Aerial Command Unit)
    미미론은 공중 지휘소에 올라탄 후, 공격대의 머리 위를 날아다니며 공격합니다. 이 페이즈에서는 미미론을 탱킹할 수 없으며, 부하들을 주기적으로 소환합니다.

  • 체력 - 460만 (25인) / 110만 (10인)
  • 플라즈마 구체(Plasma Ball) - 위협 수준이 가장 높은 대상에게 사용하는 원거리 공격입니다. 14138~15862 화염 대미지를 줍니다. (시전시간 2초)
  • 부하 소환 - 돌격 로봇(Assault Bot) - 체력: 100만(25인) / 50만(10인) - 자기장(Magnetic Field)을 생성해 대상을 이동할 수 없게 만들고 받는 피해량을 30% 증가시킵니다. 이 로봇들은 죽으면서 자성을 띤 핵(Magnetic Core)을 줍니다. 이 핵을 공중 지휘소 아래에서 사용하면, 지휘소가 땅으로 떨어져 작동불능이 됩니다. 이 작동불능 상태에서는 받는 모든 피해가 50% 증가합니다.

  • 부하 소환 - 폭발 로봇(Bomb Bot) - 이 로봇들은 잠시 동안 공격대원 사이를 돌아다니다가 마침내 폭발해 반경 5미터 내 9425~10575 화염 피해를 입힙니다. 그냥 피하면 되며, 전원이 로봇을 피하는데 성공한다면 Heroic: A-bomb-inable업적을 얻습니다.
  • 부하 소환 - 폐품 로봇(Junk Bot) - 체력: 10만(25인) / 6만(10인) - 무척 약한 부하입니다. 그냥 녹여버리세요.




    4페이즈 - V0-L7R-0N
    이전에 무찔렀던 화염 전차 MKII, VX-001 그리고 공중 지휘소가 합체해, 이 모든 탈것으로 만들어진 거대한 로봇 V0-L7R-0N가 됩니다. 이 로봇의 각 부위를 공격해 동시에 죽여야 합니다.

  • 체력 - 각각 기존의 절반

    * 예를 들어 공중 지휘소의 체력이 460만(25인), 110만(10인)이라면 합체 상태에서 공중 지휘소의 체력은 230만, 55만이 됩니다.

    화염 전차MKII

  • 전기 충격 폭파(Shock Blast) - 반경 15미터 내 모든 플레이어들에게 100,000 자연 데미지를 줍니다. (시전시간 5초)
  • 원격 지뢰(Proximity Mines) - 화염 전차 근처에 10개의 지뢰를 투하해, 근처에 가면 폭발하며 20000 화염 피해를 주도록 합니다. 이 지뢰를 모두 피하면 Heroic: Mind the Mines 업적을 얻을 수 있습니다.

    VX-001

  • 손 파동(Hand Pulse) - 반경 5만 미터 내 모든 이에게 7069~7931 화염 데미지를 줍니다.
  • P3Wx2 레이져 탄막(P3Wx2 Laser Barrage) - VX-001이 회전하며 정면에 있는 적들에게 20,000 데미지를 줍니다. (쑨의 안광이나 심연의 잠복꾼의 분출과 같습니다)
  • 로켓 일격 (Rocket Strike)- VX-001의 등뒤에 달린 로켓 중 하나를 발사해, 대상에게 10만 데미지를 줍니다. 몇 초 내로 피해야 합니다.

    공중 지휘소(Aerial Command Unit)

  • 플라즈마 구체(Plasma Ball) - 가장 위협 수준이 높은 대상에게 가하는 원거리 공격. 14138~15862 화염 피해를 줍니다. (시전시간 2초)




  • 아우리아야(Auriaya)

  • 체력 - 1673만 (25인) / 317만 (10인)
  • 날카로운 비명소리(Sonic Screech) - 소리의 충격파가 지나가는 길에 있는 모든 플레이어들에게 185000~215000 암흑 대미지를 줍니다. 이 충격파의 대미지는 범위 내의 모든 플레이어들이 나눠 받습니다. (시전시간 2.5초)
  • 수호자의 폭파(Sentinel Blast) - 5500 암흑 대미지를 입히고 5초 동안 받는 암흑 피해를 100% 증가시킵니다. 5번 까지 중첩됩니다.
  • 무시무시한 비명소리(Horrifying Screech) - 무시무시한 비명을 질러, 근처 모든 플레이어들이 공포에 질려 5초 동안 달아나게 만듭니다.
  • 그녀는 때때로 퓨마 무리(약 20마리까지)를 소환합니다. 퓨마의 체력은 (25인-13000 / 10인-3000) 정도입니다.



    부하 - 야생 수호자(Feral Defender)
    이 부하는 전투가 시작된지 1분 후에 나타납니다. 야생 수호자는 처음에 야성의 정수(Feral Essence)가 9중첩된 상태입니다.

  • 체력 - ??(25인) / 20만(10인)
  • 야성의 정수(Feral Essence) -- 정수 하나당, 야생 수호자의 공격력을 50% 증가시킵니다. 야생 수호자는 야성의 정수 하나를 소비해 부활할 수 있습니다.
  • 야생의 습격(Feral Pounce) -- 야생 수호자가 대상을 덮쳐 4초 동안 기절시키고, 매 초당 602~698 암흑 대미지를 줍니다.
  • 야성의 정수 누출(Seeping Feral Essence) -- 야생의 수호자에서 누출된 정수가 초당 9000 암흑 대미지를 입힙니다. 이는 야생의 수호자가 나타나고 죽을 때 그 자리에 나타나는 효과입니다.

    퓨마 부하들 - 성소 경비병(Sanctum Sentry)
    아우리아야의 가운데 방을 순찰하는 부하가 있습니다. 25인-4마리 / 10인-2마리

  • 체력 - 55만 7천(25인) - 33만 5천(10인)
  • 무리의 힘(Strength of the Pack) - 무리가 모여 있을 때 반경 20미터 내 무리원의 공격력을 50% 증가시킵니다. (중첩되며, 이 버프를 없애려면 모여있지 못하도록 떼어내면 됩니다)




  • 칼날비늘

  • 체력 - 1300만 (25인) / 400만 (일반)

    칼날비늘은 전투 지역 위에 날아다니고 있으며, 플레이어들에 드워프들에게 말을 걸면서 이벤트가 시작됩니다. 이벤트가 시작되자 마자 드워프들은 플레이어들이 잡몹을 처리하는데 사용할 미사일 발사대를 수리하기 시작합니다.

    미사일 발사대가 고쳐지고 나면, 드워프들이 발사대를 사용해 칼날비늘을 끌어 내려 공대원들이 싸우게 됩니다.

    사용하는 기술

  • 날개로 괴롭히기(Wing Buffet) - 반경 35미터 내 플레이어들을 뒤로 날려보냅니다.

  • 화염 숨결(Flame Breath) - 정면에 있는 플레이어들에게 17500~22500 화염 대미지를 줍니다.

  • 화염으로 괴롭히기(Flame Buffet) - 1분 동안 플레이어들이 받는 화염 대미지를 1500 증가시킵니다.

  • 활활 타오르는 화염(Devouring Flame) - 단일 대상에게 용암 폭탄(Lava Bomb)을 뱉어냅니다. 반경 6미터 내 플레이어들에게 8788~10212 화염 대미지를 주고 25초 동안 초당 8788~10212 화염 대미지를 줍니다.


    [공중을 날아다니는 칼날비늘과, 이벤트에 관계된 드워프들의 모습]


    페이즈별 공략

    준비중입니다.





  • 관찰자 알갈론

  • 체력 ?? (25인) / ?? (10인)

    사용하는 기술

    준비중입니다.


    페이즈별 공략

    준비중입니다.










  • 요그사론

  • 체력 ?? (25인) / ?? (10인)

    사용하는 기술

    준비중입니다.


    페이즈별 공략

    준비중입니다.




    mmo-champion의 추측에 따르면, 아마 플레이어들이 전투중 요그사론의 뇌가 있는 방 안으로 텔레포트되어 워크래프트의 과거에 있었던 사건들을 목격하게 될 것 같다고 합니다. 이때 요그사론과의 전투중 플레이어들이 겪게 될 기술은 광기나 정신 착란과 연관이 있을 듯 합니다.

    한편, 토림과 미미르, 프레이야와 호디르 등 요그사론의 지배에서 풀려난 보스들이 전투중 플레이어들을 도와 같이 싸울거라고 합니다.

    자세한 내용을 보시려면 아래 링크를 참조하시길 바랍니다.

    ☞『 요그사론 스포일러 동영상 및 목소리 해석입니다. 』 바로가기 [클릭!!]




  • 울두아르 보스 분포



    [울두아르의 보스 배치]


  • 붉은 색 알파벳은 탑을 의미합니다. 거대 화염 전차와의 전투 중 4개의 탑을 파괴하게 됩니다.

     a) 생명의 탑 (Tower of Life)
     b) 화염의 탑 (Tower of Flame)
     c) 냉기의 탑 (Tower of Frost)
     d) 폭풍의 탑 (Tower of Storms)

  • 관찰자 알갈론은 5명의 보스를 하드 모드로 클리어 해야만 도전할 수 있다고 알려져 있습니다.





    WOW Inven - Ruii
    (ruii@inven.co.kr)